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《哈利波特:魔法觉醒》野排万分主流追6卢娜心得分享

发布时间:2022-04-09 12:17:10 来源:网络 作者:小编翠花

创作者:NGA-Wilson1900

《哈利波特:魔法觉醒》野排万分主流追6卢娜心得分享

先说下自己状况,无加持均卡13.5,奇妙微生物登场14级,回荡无合理微生物加持。

《哈利波特:魔法觉醒》野排万分主流追6卢娜心得分享

《哈利波特:魔法觉醒》野排万分主流追6卢娜心得分享


一.如何组卡

老调重弹的一个话题讨论,尽可能往更高一些的不可思议微生物上凑,能12.5就能招唤13级,能13.5就能召唤14级。我是6张14级卡加5张13级卡,实际上有许多卡全是凑整带上去的。
最新版本因为卢娜回荡对奇妙微生物的血条加持很浮夸,奇妙微生物每提升一个级别针对敌军的清除难度系数就大许多。

总的来说第一标准带高级的卡,先凑满自身能保证的不可思议微生物级别極限。如6张(13) 5张(12)。再挑选之中实际效果最平稳的卡。


合适的法力卡:打气咒(操纵、切断)、气候咒(解小伙伴卡,均衡另一方血条)、霹雳工程爆破(超强力撤场,配搭束缚效果拔群,但不强求)、通通炼护(抢救和自身被2人对于的情况下用于自保)、除你武器(版本号最強影响卡)、毒液特工(专杀小伙伴卢娜、麦格)、战甲护体(重做3费后相互配合微生物流)、飞过来咒(填补卢娜悲哀的击杀线)、时间转换器(最像微生物卡的法力)

可用以凑整的法力卡:神锋无影(损害很高,高大队非常容易卡手和打空)、冷冻咒(厉火牌组专杀,还可以对于雾里的一坨物品,必须跑位才可以利润最大化)、束缚咒(相互配合卡,单个损害很低)、白鲜香料(相互配合巨蟹等特殊微生物效果非常的好,不必贪两个人贴用香料)、雪球咒(很不稳定)、水牢(易被切断)、闪电风暴(在卢娜手上损害高效率低)、痊愈如初见(上海市格车子比香料平稳)、火苗汪汪狗(标配毒液特工,可对空)、游移球(难以加满)、闪回咒(没采用过,脑测一般)、特波疣猪(损害非常好但束缚自身)、昏昏倒地(损害一般,必须跑位)、大声喊叫信(损害必须相互配合)、冷水如泉(易被切断,难以买和值)、台风咒(损害比较有限,只对于微生物流)、钻心腕骨(易被切断,很难赚费)、默默然(没用级别低)、摄神取念(不稳定但好运气可以开启2次加持)

不建议带的法力卡:全部2费法力及其上边没提及的法力。

关键!!!不建议带一切微生物卡,包含金凤凰、匪贼、巧巧、炸尾螺等作用卡,这种只能危害卢娜追6的节奏感,卡自身打牌。被双哈利刷卢娜1分鐘击败。


在达到最大微生物级别的情形下,用从高究竟的次序挑选就可以,不用特殊凑combo,如束缚 霹雳。独立打霹雳的作用也非常好。

小伙伴卡:海格必带,提议先发格洛普,由于卢娜前20秒比较弱,极为怕正对面除你武器,或是招唤卢娜逐渐刷法力,必须有些人抗揍并輸出。

上版本号的迈尔斯早已无法跟上节奏感了。应对先发格洛普很有可能会立即挨打残。

正中间一般必须拉卡等,按实际效果很有可能或是麦格、罗恩这种,可是卡等高线的通常是罗宾丹、尼尔机械纪元二张红卡。看自身要不要凑卡等而定。

剩余便是看回荡加持而定,13 2是比14好,可是为了更好地更高一些的微生物级别,务必选14的过程中也需要明白舍弃。


二.用什么神奇微生物好

版本号回答是6费双熊(石桩、白龙),也不赘述了,没脑子追6在大部分情形下没什么问题,除开击杀正对面的情况下。下边关键讲下其它杂费可以用的微生物。

3费

妖精书:可破雾,合适最终必须击杀的情况下。

烟火盒:打哈利有时候用于跑位。


4费

鸟蛇:优点局画龙点睛,带香料的牌组很有可能会搞出发生爆炸实际效果。

蜷翼魔:异议比较大,实际上是撤场法力卡,可是沒有不断赖场工作能力,没法扩张优点,有时候可以用。

雷鸟:血条太少,即使有加持或是少,正对面欠缺对空时可以用

灵猫:在卢娜buff下血条挺多,不追求完美瓦解,赖场实际效果还好,哈利难以一法力解


5费

棋盘:打哈利赫敏可以用,假如手上3张5费法力,与其说追7,比不上甩棋盘。棋子混入石桩里,非常恶心想吐。

匪贼:必须微信步数可以用,要不然或是追6追求完美压场吧

独角兽高达:新版本较为能防,可是一样延迟时间起效的微生物实际效果远弱于龙蛋

犀角兽:仅有击杀可以用

火巨蟹:雷电敏,打篮球比多,弗利维扔底角。等下一个版本号很有可能会很强,进攻逻辑性提升。

打人柳:很强,提议扔正中间,有卢娜buff非常容易瓦解。

恶婆鸟:尽管可以瓦解,可是瓦解后更脆了,难以不断輸出。


7费较为独特,一般是发生过失状况,从5费微生物立即跳到了7。一切正常状况不必去有意追7费!!!并且不清楚是否bug,第一次到7费仿佛几乎出不了夜骑,只能出正版的好多个,要想夜骑还需要空出一张牌,很拖节奏感。

龙蛋:7费唯一霸者,相互配合香料和盾也有丹尼尔,能孵出这局赢率立即提升20%。这一版本号龙蛋的血条和瓦解后霸气的吐息真是绝情,海格车专杀。可是孵不出来就白给了。

金凤凰:前1分钟能出,2分鐘会出金凤凰赢率立即-10%。

三书:原先的霸者,在霹雳和冷冻咒风靡后拉了胯。合适正对面死尸的情形下出,或是用于防御。

厉火:同伴如果是招唤牌组可以用,单出较废。

夜麒:打法力流牌组只合适清除小伙伴卡,打召唤流牌组有时候可出,不必虚高夜麒功效,或是追6费实际效果平稳出色。

汇总,没脑子追6或先去5费看一下有没有必须的,沒有在出3、4费法力升至6。除非是一定要追龙蛋或是夜麒,要不然千万不要升7!


三.卢娜对战各牌组的体会心得

抵抗雷敏:找火巨蟹,空出石桩等高线血条微生物,除你武器弄乱另一方排列,留法力解决好麦格。

抵抗烟火赫敏:尽早丢小伙伴卡进入车内,除你武器弄乱另一方节奏感,可以出小微生物开展破雾。避开同伴!

抵抗哈利:早期攒费,假如正对面开局丢除你武器,那么就没法阻拦你第一轮追6。假如没丢,那么就放码卡摩掩体,快速丢法力追6出一个微生物。跑位尽可能挨近中场球员,而且左右横跳,防止被形变雪球搞出发生爆炸损害。假如哈利向前放万弹必须后退。打人柳、棋盘、是最抑制哈利的微生物。避开同伴!

抵抗比多:一般混双里全是打篮球的,找火巨蟹沉下去,杀他同伴三次,或是分辨打篮球途径用led软件终断打篮球。这版本号打篮球比多不强。

抵抗海格系:强大的仅有海格厉火,要更依靠法力解场,冷冻咒和气候咒有一定抑制实际效果。龙蛋还有机会立即碾过正对面,夜麒有时候有神效。

抵抗斯内普:无论迈尔斯盯住斯内普本身狂甩法力杀他3次。假如同伴能领悟或是好打的。假如正对面自保非常好,那么就缺点。

抵抗卢娜:卡等差距很小时许多情况下你们只有弄成55开,假如带格洛普的打带迈尔斯的第一波有可能抢到许多血,最好不要放空自己专业技能,多解场,常用除你武器影响正对面。剩余看谁的同伴更贴心,假如都类似就拖疲惫,看谁均衡血条更强了。提议4分鐘前进入车内后空出护甲和奶,确保一个人血条超出1500。

抵抗弗利维:一般是高费棋盘战士,有时候有火灰蛇。基本上都被冷冻咒小克。看彼此铺场节奏感和同伴了。假如正对面沒有带水牢可以考量用龙蛋决杀。


四.卢娜的好队友

这个地方是本人客观体会,沒有统计分析具体赢率,仅做为参照。

T1

弗利维:双铺场只需熬过早期,能让正对面崩溃。假如同伴的小禁区微生物多,你能考虑到出雷鸟鸟蛇打人柳这种中后场微生物相互配合,防止被一个法力全清。

海格厉火:野排有一个高级厉火同伴,只需一切正常出微生物正对面基本上解不回来,尤其是烟火被ban周。

纳威:尽管非常少人买,可是这一版本号纳威非常强悍。相互配合卢娜扛得住早期后,后半期给对门的崩溃感比弗利维更强。


T2

斯内普:带棋盘的斯内普是有效的同伴,纯法力的斯内普则一般,尽可能维护他,不必使他熬夜猝死。


T3

纽特:纽特有些像减弱版卢娜,早期也比较弱,中后期还有机会铺死正对面。有一手斗牛的击杀线。

哈利:如今哈利基本上都很暴力行为,立即跟随他压中场球员冲吧,打得2分鐘之内连杀正对面,假如冲不出来中后期很有可能被正对面微生物吞没。

赫敏:和赫敏相性一般,雷敏的暴发点靠后,并且你没法给予击杀时的损害,只有渐渐地磨找机遇了。早期要猥亵点。

比多:和赫敏类似。优 点是抢救工作能力好一点,渐渐地铺场找机遇吧。

艾尔:参照板内十分艾尔贴,碰到稀缺种群请尊重。


独特

双卢娜:因为不拿卡极为随便,而且野排相互配合不太好,有可能2分鐘把正对面铺去世了,也是有很有可能拖疲惫把正对面拖死。本人并不是太喜爱遇到卢娜同伴。

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