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少女前线:快乐兵棋——16LAB倒打流玩法介绍

发布时间:2022-04-09 12:53:15 来源:网络 作者:小编翠花

创作者:NGA-一米亦米一

少女前线:快乐兵棋——16LAB倒打流玩法介绍

的专业技能消弱,现如今的16lab入门难度系数平行线升高,造成很多候选人到后迷惘一片。跑圈游戏玩法虽被砍了个半残,但旧社会的不良风气并没遭受很大的限定,倒打管理体系依然强劲有力。

这篇详细介绍现版本号16lab倒打机制的新手入门游戏玩法,关键表明运行体制和实际操作节奏感点,篇数缘故很少详细介绍转型发展关键点等深层內容。

文件目录

一、派系实际效果和体制解读。

二、运行节奏感点详细介绍。

三、依据场况应用游戏道具。

四、抵制运行精准打击倒打。

一、派系实际效果和体制解读

[有利于了解,这篇仅举例说明场中棋盘血条较高且均匀的状况,怎样避开半途倒打无效发动机熄火写在第三一部分]。

必需表明:16lab回收利用rf会产出率游戏道具“子弹毁送”(下称为“损坏卡”),实际效果为提升本连击全部实际效果损害1点。拥有游戏道具超出三张后连击完毕会进到弃牌环节,有效积存手上游戏道具是很重要的。

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倒打流的运行体制比较简单,关键取决于:早期防止优秀率/少得分,维持可运行情况。中后期用损坏卡和运兵,对全部棋盘导致很多损害并撤场优秀率。

管理体系的关键牌组游戏道具由下列三样构成,倒打火力点做为导致损害的方式,损坏提升损害量,运兵站提升损害频次。

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倒打流是牌组规定低,且最不要吃骰运的管理体系,有效的经营可平稳在第五连击得到3损坏 2运兵运行。基本倒打流的运行方法为:回收利用rf→用三张损坏→运兵布署→运兵部署。导致最少4 4 的8点损害。

而全方位 重火力,rf技能cd卡,光荣弹 余灰也可很切合管理体系运行,在其中全方位更将倒打流的击杀线再提升了一个阶梯,并大大减少半途优秀率而发动机熄火的几率。

少女前线:快乐兵棋——16LAB倒打流玩法介绍

相互配合全方位倒打流的运行方法为:用二张损坏→运兵布署→运兵部署→回收利用rf。导致最少3 3 3的9点损害。

二、运行节奏感点详细介绍

留意:除非是提前运行能最少取得3分,不然不必提早应用游戏道具。

下边对规范5连击倒打的拿守点开展课堂教学,步骤固定不动游戏玩法可生搬硬套。

配棋挑选:3rf,2hg,2smg,1ar。

少女前线:快乐兵棋——16LAB倒打流玩法介绍

开场:向行为次位比你高的游戏玩家布署rf,提升进攻机遇,胁迫另一方反方向下子。

第一回合:

绝地求生空投选运兵站,不更新店铺有啥买啥。本连击掷骰子后需回收利用rf攒损坏,扔出布署可放置rf,连击完毕较多保存两颗棋盘。

第二连击:

绝地求生空投选5币,本连击更新店铺3次上下,关键总体目标为rfcd卡和倒打。连击完毕较多保存两颗棋盘。

第三连击:

可更新店铺1-2次,本连击掷骰子后需回收利用rf攒损坏,连击完毕较多保存一枚棋盘。

第四连击:

沒有的倒打状况需更新店铺,连击完毕较多保存一枚棋盘。三,四连击店铺刷到运兵,且手里牌组成形的情形下,可锁定等第五连击选购,提升击杀线。

第五连击:

绝地求生空投选运兵站,店铺依据要求找卡。这时早已攒到2损坏2运兵,可依据牌库状况开展运行。

假如说第五连击沒有寻找倒打该咋玩?

有RF cd专业技能管理体系卡的状况,可以布署rf刷专业技能收种混分。

有光荣弹的也可以把损坏用以自发生爆炸人(对控骰算点有一定规定)。

有全方位可相互配合各种别的牌组游戏道具开展混分。

你觉得假如刷烂了店铺,手上啥也没有?别着急,也是有解决方案:

第五连击布署俩smg,随后看情况是不是要回收利用场中的rf。假如没回收利用后面寻找全方位,还能整场打3的与此同时扔出2个6伤燃烧瓶混分。

所需的ar也不是毫无功效,一些极端化场所还可以抓饱和状态相互配合配合损坏炸自己家上的对手。

少女前线:快乐兵棋——16LAB倒打流玩法介绍

倒打管理体系所抓卡可分解成三套关键游戏玩法,在沒有取得倒打的情形下还可以往专业技能流,说出流上走。(不考虑到smg的因素是兼容模式差且需要牌组多)

专业技能流可解读的位置很少,只需掌握三张专业技能卡的首选度是[机动性随时待命>集中化制冷》缺点打压]。缘故是一张机动性随时待命可以2连击开一枪,且2级的再动枪击实际效果强。而缺点打压对运行连击协助微乎其微,被增长幅度的专业技能基本上归属于外溢情况,多用以后面连击凑分輔助。

此外,因沒有全方位的倒打流先要回收利用RF提高击杀线,光荣弹的功效会变的难以开启,且重火力很有可能会立即优秀率毁坏方案。因此除非是分数落伍总体许多,或场中棋盘血条广泛较高,不然无毛毯状况是絕對不拿重火力的。

三、依据场况应用游戏道具

倒打流一连击内可导致的损害限制十分高,更新空袭、取得附加运兵都将大大增加基础理论损害。但是限定优秀率的常常并不是游戏道具总数和牌组级别,反而是场中的丝血和高生命力的不对等,这就要在布署前对倒打的应用进行限定。

新手入门的数学计算题:第五连击场中全部棋盘全是6血,只有一个3血,与倒二同分数的状况怎么使用游戏道具?

非常简单,先不慌应用全部损坏,用单毁伤加运兵整场打2,接着回收利用RF并且用完手上的二张损坏,整场炸4进行撤场。

以上的卡血线一次性击杀实际操作常常会使用,归属于倒打流必备的基操。

场况通常都是会更为繁杂,有时候也需应用一下自个的想像力。

升阶题:敌军棋盘情况为4/6/8/10/12,己方空场手上双损坏单运兵,双人群空袭皆一级,与最倒二同分数的情形下,最好是的布署打法是啥?

基本的打法是:完全免费布署后,应用二张损坏再运兵布署,行为完毕后应用专业技能开启地毯式轰炸。那样导致的损害是1 3 3=7,可以获得2積分。

在这些情景有此外一种使用方法:完全免费布署后只应用一张损坏卡运兵布署,以后应用第二张运兵并掷骰子,有三分之一的几率再度布署导致损害,行为完毕后应用专业技能开启地毯式轰炸。那样有三分之一的几率损害为1 2 3 3=10,可以获得4積分;此外的情形为1 2 3=6,获得2積分。

后面一种在放弃一点损害的状况,博得了再一次布署空袭的机遇。而第一种打法因为太早刷到了人头数,造成了后面的布署机遇不可以再导致损害。具体的场况只能更为变化多端,能不能把握住关键点便是吃一或保分的差别。

(课后练习题:空场状况手上双损坏双运兵,牌组有2级倒打 1级重火力。与倒2同分数,场况血条7/9/10/11/13。如何实际操作获得4分的机率较大。

四、抵制运行精准打击倒打

尽管倒打管理体系坏的完全,一旦成功运行便会给其余几个导致不可磨灭的打压。殊不知预防精准打击倒打并不艰难。应对倒打管理体系,关键也分处理运行根源,预防空袭磨血和反场混分三点。

精准打击倒打流(合适于倒打卖家):因为倒打管理体系有最少分才起效的较大限定,因而可将场中的一部分棋盘减少为1血(方法:手雷弹,饱和状态,火神高新科技等),在另一方下一次全自动布署时立即使倒打无效。也可在倒打流运行提前准备前将场中棋盘血条做出比较大的多少差,避免一次性导致过高损害。

预防倒打流:倒打机制的初期提前准备十分显著,可爬取布署加盾与零配件箱确保棋盘高过击杀线。smg管理体系避免倒打磨抛光血也可运用维修回应,在运行连击前可爬取重新安装化提升血条限制并开启维修回应。

运用倒打流(合适于倒奠定家):在确立对局有倒打流后,早期就最好不要爬取空袭类卡打工赚钱了。而一般的倒打流运行后都是会最少留有好多个丝血没法击杀的棋盘(通常包含他自己的),提早爬取一些空袭卡在其运行后实际操作常常能混个一些丝血烂分,在特性场所乃至可以运用他在场中留的丝血,开展一波推塔收种进行逆风翻盘。

(自然,拥有反而打的方式,一样也是有反精准打击的方式。例如减少优点游戏玩家的棋盘血条,提升别的游戏玩家优秀率机遇拖慢节奏感便捷运行等。但该类游戏玩法过度不友好,也非常容易招憎恨被对于,这儿不予以详说。)

最终

对比其它的对决与跑圈游戏玩法,倒打流更像一个做局与解局的决策全过程,撤场的觉得总令人招架不住,也期待诸位还能在新版本的兵棋游戏玩法中感受开心。现如今16lab依然是一个限制极高,并磨练想像力的势力。

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