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传统游戏副本加入Roguelike元素会怎样?玩家:我还能肝

发布时间:2022-04-10 13:23:41 来源:网络 作者:小编翠花

在目前的手机游戏市场上,MMO类型游戏几乎占据了一半的国家,在强大的社会性的同时,体验感有点弱:采取常见的MMO类游戏副本,只要多刷两次,怎么走位,boss什么样的攻击方法,如何抵抗,如何输出,都能摸清楚。如果套路玩多了,就没有新鲜感了。

传统游戏副本加入Roguelike元素会怎样?玩家:我还能肝

在这种情况下,Rougelike该机制很好地解决了这个问题:副本的未知性直接充满了游戏体验。如果将其注入传统游戏副本中Rougelike元素会带来新的游戏体验吗?28日刚刚开始第一次测试的《战神遗迹》进行了这样的尝试。从目前的效果来看,还是很惊讶的~

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引入了战神遗迹深渊试炼Rougelike机制:一生通关可以获得丰厚的奖励。但当试验打开时,面对什么只能依靠你的运气,毕竟,每个副本地图都是由系统随机生成的,随机地图,随机强化,随机位面传输——空中可能会出现火球,地面会突然出现地面刺,天空会随机冰锥……玩的是惊喜和刺激!

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然而,不要太担心。既然有各种各样的陷阱,当然也会有各种各样的随机和有效的陷阱buff,你甚至可以根据你目前的状态选择一个对你最有利的buff战斗,当然,如果在这个过程中突然弹出解谜题,不要惊慌,用你丰富的知识打败它!(上次村长距离通关只差一点,结果在解谜下很酷,太难了qwq)

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这种高自由度给玩家带来了极大的自由和乐趣,只是《战神遗迹》中众多玩法之一。可以说《战神遗迹》在玩法的丰富性上下了很大的功夫,村长身边的很多朋友都肝到停不下来。你最喜欢哪种游戏?你不妨亲自进入游戏。

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