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艾尔登法环:纯弓箭开荒经验分享——黑弓为什么是神

发布时间:2022-04-10 16:12:32 来源:网络 作者:小编翠花

作者:NGA-估咕鸪

艾尔登法环:纯弓箭开荒经验分享——黑弓为什么是神

先说说我玩法环的情况。一周目双持特大纯翻滚坐牢,打主线,两周目cos指头女巫,信敏镰刀号黄金祈祷,通过添加骨灰buff打完了白金。

然后现在新开档,计划是按120级舔所有图片,所有图片boss怎么脏怎么来,玩游戏要笑着玩!

开局本来玩的双匕首,不过在不用别的武器的情况下打很多大型怪实在是坐牢,为此我拿起滑轮弩和无敌的中毒出血弩箭。

然后,当我到达王城时,我突然想,我开始玩纯敏号。为什么不玩弓箭呢?

然后现在变成了纯弓箭手,专门刷了一套白金之子。弓箭手回到仪典镇就像回到家乡一样善良。

艾尔登法环:纯弓箭开荒经验分享——黑弓为什么是神

弓箭有什么好处?(我没有考虑大弓秒杀的推图思路,太重不适合纯弓箭打法)

弓箭可以勾引,可以强行正义1v1。长弓射程远,能打peek。短弓战术射速快,上毒出血爆发高,火力压制硬直,马拉弓不减速,滚动灵活性高a。(短弓的滚a射门极快,全方位攻击,弓箭射程高,可以说是全游戏中最强的滚动a没有之一)

弓箭能迅速切换属性弱点、毛多弱火、甲厚弱雷、死人弱圣等,各种箭矢备齐,身上常驻600 的弓箭,没有什么boss射不死。

这部作品的制造机制给了弓箭很强的续航能力:以前不敢在圣树下砍刀,整个城市都跑酷了。现在摸完祝福不想坐了。我一口气把圣城里所有的怪物都给鲨鱼拍了下来。我可以在一波出血箭后制造出来。勾引节奏好,基本不用喝红瓶。

弓箭有什么缺点?

除了20元的普通箭矢,所有箭矢的成本都不小。出血箭10支,1250元,金箭10支,宿灵箭1800元,毒蛇箭10支,火箭1200元。如果你玩弩箭,成本会更低,但也不会太低。

弓箭有不舒服的敌人,比如索尔城马戏团,如果卡门需要打开镜子来预测位置。另一个例子是各种各样的小怪物容易弯曲,人形怪物无限的体力滚动(我只是打菲亚英雄,我射箭三个人一起滚,我甚至射14发他们每个人滚14次我真的是蛤蜊),这给纯弓箭手带来了一些困难。

为什么黑弓是神?

长弓面板,短弓动作,完全相同的无敌滚动a,同样的火力压制,唯一少的是高速骑射,但这不是问题。

与其他弩相比,黑弓应该是最好的一般武器,无论是开图还是打图boss,黑弓有相当好的表现。(另一种是滑轮弩,但后期输出差不多,形成爆发伤害的弓箭手。bd高)

下面简单说说思路

1.首先是成本问题。在土地复垦的过程中,你需要考虑这个怪物值得使用什么箭。如果你使用你买的箭,你不能在火灾发生前续航,一支20支。兽骨箭可以续航,一支45支。从这两个角度来看,事实上,早期土地复垦过程中弓箭的成本相对较低。有时你可能需要猎杀兽骨。最重要的问题是升级和箭矢之间的选择。基本上,各种箭在后面溢出并不重要。

2.然后加一点。我的建议是,当你拿到弓时,你可以从红色、蓝色和绿色开始。对于弓箭来说,蓝色和绿色非常重要,其中绿色可能更重要。为什么在这一点之后谈论战斗技巧?

3.武器的选择。我的建议是一个短弓(黑弓),一个长弓,一个纯粹的近战武器。(我是双匕首)

长弓战技术拉满弓,作为远距离启动和破盾武器,短弓优先升级为近距离斗争的主要武器。

4.护照,箭伤必须选择,其他我选择加绿条,回到绿条,战斗技能减少,以达到最高爆炸输出。(我没有拿到战斗技能伤害护照,我不知道是否有伤害奖励)

5.伤害问题,速射<跳a<滚a、平a。考虑到射速和异常,战技速射最高dps爆发是安全和偷袭的首选。a、后跳a适合稳定硬直的怪物可以减少箭箭的消耗。

另外,我测试过弓不吃跳劈护符补正,不吃蓄力伤害护符补正

艾尔登法环:纯弓箭开荒经验分享——黑弓为什么是神

战斗技巧(短弓近距离战斗)

首先要明确的是,作为近战弓箭手,你的战斗范围比他们中远程,这意味着你可以保持良好的距离,甚至提前离开攻击范围。

·打boss弓箭不得原地射箭(平)a),如果按错原地射一箭,基本就寄了。

·开场爆发:速射毒,完成速射出血或属性箭,我现在的配法几乎是开场14箭打绿条,基本上可以完成毒,再打一轮出血。打完毒瓶,打强击瓶,打强击瓶

·离开下一步攻击范围确保安全后:速射biubiubiu

·缠斗过程:以滚a同时要注意后跳a和跑步a两者都有高速起步,对距离控制也有一定的作用。a它相对不那么有用,但它的后摇很短,可以灵活穿插。

·绿条管理非常重要。绿条长度是短弓爆发输出的总伤害。最后,大多数情况都可以通过留下一丝绿条来处理。

射箭或想换属性箭跑远再换,右边一格(rt)作为需要改变的格子,可以快速换箭(按键少点)。

·当怪物在运动过程中失败时,你可以拉弓等待它停顿,或者调整你的位置,使它相对于你没有左右位移。你可以考虑两个人转身后跳a逼他滚。

正义的1v1

1. 高敏捷马戏团角色(如npc以滚a主要原因是他们基本上摸不到你,当他们在攻击后摇晃时,箭会射击。此外,你可以考虑火力抑制。当他们滚到你身边时,他们基本上会得到一支箭(太近了),然后如果他们很硬,他们可以连接更多的头发。

2.对于轻甲中盾怪(如圣城黄铜盾或剑盾失乡),中距离举盾有三种处理方法,即出血箭火力压制/拉满弓/近距离跳射。

3.对大盾侠(比如盾枪),最舒服的就是拉满弓。需要注意的是对拿枪的角色不能后跳射击勾引,如果对技术有自信就滚到枪侧背后射击。

4.对于没有盾牌的憨憨(双手剑侠,枪熔炉),那就是坨肉,和我保持好距离tm射爆!

5.对疯狗怪(圣城下五连肢贵族),正义高打低偷袭。如果没有选择,尽快润湿,越快越好。

6.王城大弓侠,对狙就完事了,一边横向移动一边射,他就是个靶子。

7.大型boss,两种想法,足够远的风筝/把自己当成近战,活在胯下。这时候弓箭可以考虑打头贪伤(如果没有视角晃动的问题)

写在最后:

关于正义的偷袭,卡门杀,高低,我可以用,弓箭是最能发挥偷袭优势的武器。如果你一路奇怪,你可以回头看风筝,背后有很多空间可以跑。突出一种幸福,也给我清空圣城带来了动力和成就感。

我只是想玩纯弓,即使坐牢也很开心,但我又探索了王城的英雄墓地,没有灵药,没有骨灰,4瓶药(没有供应计划等死)结果 滚a射爆长枪熔炉 再次通过双熔炉。我忍不住重新审视纯弓打法和黑弓的含金量。

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