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堡垒之夜国外杀疯了,国内为何被停运?比绝地求生更优秀也没用

发布时间:2022-04-10 17:26:36 来源:网络 作者:小编翠花

相信很多玩家都有绝地求生的印象。

绝地生存作为一款将吃鸡游戏发扬光大的游戏,不仅吸引了游戏玩家,而且在游戏圈外也有着无与伦比的影响力。模仿表演、吃鸡音乐、舞蹈等类型使绝地生存成为2017年最受欢迎的游戏。

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绝地求生的普及自然吸引了无数游戏公司的模仿,但它的人气很少超过绝地求生,其中堡垒之夜是唯一的例外。

可以合理地说,很少有模仿能超过原版,但堡垒之夜以吃鸡的方式成功流行起来,人气逐渐超过绝地生存。然而,在国外杀死疯狂堡垒的夜晚,他在中国遇到了水土不服。虽然他的游戏性比绝地生存更好,但却依旧免不了停运的下场。


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为什么堡垒之夜在中国失败了?影响因素有哪些?今天,胖大海将和你谈谈堡垒之夜的故事。


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01没有吃鸡玩法的堡垒之夜

绝地求生在2017年上线后,凭借其极度自由的射击玩法,丰富的策略选择,更加贴近现实的写实风格一炮而红。成功从韩国走向世界,成为了当年最热门的游戏。在巅峰时期,玩家超过300万,成为魔兽世界之后最成功的网络游戏。


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此时的堡垒之夜,还是一款沙盒建造游戏,主要是沙盒建造游戏,已经受到了很多忠实玩家的喜爱。但不可否认的是,堡垒之夜前,堡垒之夜只能说是一款反响平平的游戏。


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绝地生存大火过后,堡垒之夜迅速找到了机会,以著名的吃鸡模式和自己的绝地生存模式沙盒建造玩法结合在一起,做出了不同的吃鸡游戏。


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很快,堡垒之夜以更休闲的玩法和免费的策略在绝地生存后再次走红。与此同时,绝地生存在插件泛滥等问题。层出不穷的插件对玩家的游戏体验影响很大,蓝洞不得不采取严格的反插件措施。


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根据公布的数据,2018年的百日行动冻结了200多万外挂账户。与此同时,很多玩家表示,正常游戏的账号也被误封。


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对国内玩家最熟悉的应该是魔音糯米,曾经是蓝洞官方第一个实锤主播。当时游戏主播的开挂很猖獗,但更多的是玩家自己发现的,但魔音糯米是官方宣布的开挂主播。这米的人气降到了谷底,基本退出了直播圈。


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之后很多知名主播被认定为外挂选手,相信大家都有印象。但事情是如此的戏剧性,被唯一的官方锤子主播,蓝洞一年后打了自己的脸,宣布玩家没有挂,是技术人员的识别错误。事实上,与第一个消息相比,关注这一消息的人要少得多,但蓝洞的出尔反尔行为也让玩家大开眼界。

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与此同时,堡垒之夜的人气不断上升,最终超越绝地求生,成为第一款吃鸡游戏。根据去年堡垒之夜官方公布的数据,玩家在线人数超过1230万。此时绝地求生玩家人数已下降至30万以下。


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02为什么堡垒之夜能成功?

《堡垒之夜》与绝地求生的吃鸡之争,绝对是游戏圈最经典的操作案例。要说两款游戏的可玩性,事实上,在核心玩法不变的情况下,差别并不大,一种偏向写实风格,一种偏向卡通风格,都有自己的玩家群体。但是两款游戏在运营上的差距,完全是天一地。


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游戏大火过后,蓝洞没有提出网络问题、玩家流失问题、插件问题等优秀解决方案,这与蓝洞本身的实力有很大关系。毕竟在绝地求生火爆之前,蓝洞只是一家游戏厂。

制作堡垒之夜Epic,它不仅是虚幻引擎的开发者,而且在堡垒之夜的运行中,不断更新各种有趣的玩法,给玩家带来更有趣的内容,让玩家保持高粘性。


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堡垒之夜有各种有趣的道具。手榴弹,遥控导弹,不时与不同的经典游戏和电影联系,让玩家始终保持新鲜。在运营中,绝地生存只能通过推出新地图来吸引玩家,而且地图的制作周期相对较长,制作的地图可能不受玩家欢迎。


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《堡垒之夜》将生存与吃鸡相结合,游戏更有趣、更随机,没有落地成盒的坏经历,单靠枪法在堡垒之夜吃鸡很难。当时看到国外主播,脑洞大开地给自己建造了一一夫当关万夫莫开的气势,胖大海觉得这个游戏有点东西。


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堡垒之夜的出色运营也得到了游戏界的认可,并于2018年获得了最佳可持续运营游戏奖。堡垒之夜每周更新一次,也远远落后于绝地求生。不得不承认,堡垒之夜几乎爆炸了绝地求生。

03为何国内惨遭停运?

既然堡垒之夜如此成功,为什么中国只有停运?腾讯几天前宣布,一款世界上最受欢迎的沙盒吃鸡游戏,终止堡垒之夜在中国的测试,正式离开中国。2018年,腾讯将堡垒之夜引入中国,距离堡垒之夜国际服务上线近一年。


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同时,蓝洞和Epic堡垒之夜。对蓝洞而言,起诉荒野行动是为腾讯绝地生存手机游戏在海外市场铺路,起诉堡垒之夜纯粹感受到堡垒之夜给绝地生存带来的压力。


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腾讯一般投资蓝洞,但也投资Epic。在代理堡垒之夜的同时,它也代表了蓝洞的绝地生存。而绝地求生写实的风格,让其在国内一直无法过审,只能退而求其次拿下了堡垒之夜。虽然堡垒之夜在中国已经过审,但到目前为止,腾讯还没有赢得版本号。


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腾讯没有版本号,只能免费运营。玩堡垒之夜国服的玩家,绝对是有福的,终于白嫖到了腾讯一次。不得不说,腾讯在吃鸡游戏上真的是玩家的救世主。端游白嫖了堡垒之夜两年多,吃鸡手游也白嫖了很长时间。估计以后很难再遇到这种快乐的时光。

无法赚钱自然成为堡垒之夜国服停运的根本原因。


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但同时需要注意的是,堡垒之夜在中国的玩家并不多,甚至没有玩绝地生存的玩家多。国内玩家宁愿开加速器,忍受插件的骚扰,也不愿在中国感受堡垒之夜的乐趣,不得不说国内玩家还是很有性格的。但更深层次的原因是游戏太难玩了。


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是的,你没听错,作为一款更休闲的游戏,却远比写实的绝地求生难。

看着游戏主播在游戏中行云流水,瞬间就能为自己打造无敌堡垒。,普通玩家最多也就是建造一堵墙来挡挡子弹了。刚开始可能感觉不到游戏对技术的要求,但随着游戏的深入,几乎普通玩家在大师眼中没有战斗力。


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冲过来围着你瞬间建造高塔和房子,从你意想不到的地方出现,让你完全没有时间反应。虽然看主播很漂亮,但是吃鸡真的太难了。绝地求生好歹还能打野苟到最后,运气好还能吃一两次鸡,那么堡垒之夜就真的是被大佬按在地上摩擦了。而且这个差距玩的时间越长,感觉就越深。这不是技术差距,而是智商的垮。


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此外,堡垒之夜频繁更新,让玩家在国外兴趣大增,在国内几乎完全不可行。而且它的欧美画风对国内玩家来说并不太喜欢。这是游戏玩法很难改变这种文化差异。

04总结

可以说,堡垒之夜在中国的失败有版本号和游戏本身的原因。事实上,欧美大火游戏在中国失败的例子数不胜数。事实上,没有必要在世界各地追求大火,能制作出国内玩家喜爱的游戏,自然也能得到世界的认可。盲目迎合海外风格,最终可能真的不伦不类。


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毕竟中国还是要有自己的东西,其实作为第九艺术游戏,也要承担更多的责任。好了,这个问题就在这里和大家聊聊。我是一片肥大海,泡在水里更健康起玩更好玩的游戏,一起聊游戏背后的故事。下次见。

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