首页 > 游戏新闻 > 游戏资讯

相同与不同:浅谈《英雄联盟手游》的技术积累与探索

发布时间:2022-04-11 20:17:40 来源:网络 作者:小编翠花

到12月,腾讯光子工作室集团迎来了自己成立的第13年。换句话说,这些热爱游戏的人已经一起成长了13年。作为一个工作室组,光子已经相当成熟,不仅拥有领先的技术团队,而且还推出了许多不同类别的产品。

工作室集团的成熟,特别是技术能力,显然应该反映在工作中。这种成熟不仅应该呈现给玩家,还应该呈现给一些潜在的合作伙伴,特别是那些国际知名的制造商。事实上,近年来,光子工作室集团参与了许多国际大型的发展IP的作品,比如《PUBG Mobile》,不久前,官方宣布与重生工作室联合开发《Apex手游》。

与拳头游戏合作的《英雄联盟手游》就是其中之一。不仅仅是因为这个IP在游戏领域如此重要和受欢迎,也在于它汇集了光子工作室集团在过去13年的技术、设计和对游戏产品的理解方面的各种成就。

《英雄联盟手机游戏》再次引流

英雄联盟手机游戏非常强大。

这种力量是全方位的,意味着10年IP新的开始意味着大量分布在不同年龄段的忠实玩家,以及在手机小屏幕上实现终端游戏级操作的体验……

这款游戏从开发到上线都保持着醒目的姿态。国服不删档测试上线不到半个小时,就登上了iOS免费榜首,百度指数突破百万。在接下来的两个月里,它一直在iOS该店获得了10月和11月的下载榜(来源:七麦数据下载榜),并获得了英国游戏产业金摇杆奖Google Play2021年苹果最佳竞技游戏奖App Store年度游戏奖TGA还获得了年度最佳手机游戏提名。

《英雄联盟手机游戏》的全球制作人在国服开发者日志的视频中Michael Chow感谢了腾讯K6合作部在发行领域,光子工作室集团在合作研发领域,CROS支持公共研发运营领域的团队。

《英雄联盟手机游戏》在腾讯游戏新产品发行史上取得了最佳成绩。

相同与不同:《英雄联盟手游》的技术积累与探索

英雄联盟手机游戏今年获得苹果年度游戏奖

触摸乐写了很多关于英雄联盟手机游戏的文章。这些文章提到了它的许多方面。有些切入点非常情绪化,比如游戏如何带回人们的青春,如何让人们和朋友一起进入终端游戏测试版本;一些侧面像开发者的情书,强调如何在不断变化的时代潮流中为玩家提供令人满意的游戏体验;还有一些IP、关于英雄联盟宇宙的宏愿,关于这款游戏如何影响玩家日常娱乐的各个方面,都不一样。

当然,这些方面非常重要,但其他方面是坚实的,需要坚实的基础,即研发技术。技术改变了每个玩家的游戏体验。玩家往往对游戏充满热情,正是因为这种热情,他们有时会非常苛刻。你会看到他们非常仔细地讨论图像质量和帧数,人物动画是否流畅,操作是否舒适,Bug多不多……

《英雄联盟手游》面临的玩家审视会更加严格。因为这个IP在很长时间里一直处在时代、潮流和品质的前沿。在触乐之前的采访中,开发团队曾提到“用户会希望自己玩的游戏是最好的,是金字塔的顶端”。没有什么游戏能做到这一点,但团队需要向这一点靠拢。

这就是为什么英雄联盟手机游戏经历了如此漫长的开发周期。一些玩家可能会认为,在终端游戏中将非常成熟的产品移植到手机上很容易。事实上,这个过程并不是对终端游戏机制的简单复制,而是经历了许多适应性和优化的过程。只有在这个过程中经历各种雕刻,克服技术和设计问题,我们才能最终实现英雄联盟IP传承与拓展。

隐藏故事的艺术

艺术设计可能是游戏中最直观的部分。这与玩家的第一印象有关,也是展示世界观和画面技术能力的重要渠道。

《英雄联盟手机游戏》保留了原始的世界观,并根据新的战场和英雄故事进行了许多细节的变化。新战场位于以绪塔尔边缘的秘密峡谷。新的混乱敌对势力将在建筑风格上有更多的三角形图形标志,这反映在泉水建筑、雕像和防御塔的形状上,衬托出一个非常自洽的世界观。热爱考证的玩家肯定会从这些设计元素中读到更多。

英雄有更多的细节。他们的服装和设备的材料和建筑材料取决于他们阵营的技术水平和文明程度。图案和图形是根据背景故事中不同的文化和民间设计的。在设计过程中,艺术规划者整理了大量与世界观和人物历史相关的信息,希望将英雄的生活经历融入设计细节。

例如,瓦斯塔亚的雷恩加尔在头发上编织了尖吼兽的牙齿,遮住了卡兹克留下的失败痕迹的左眼。在游戏中,一个细节也讲述了他们的怨恨:雷恩加尔在游戏中杀死卡兹克将增加骨项链的层数。同样,潘森重生后胸部的伤疤也是由黑暗剑魔亚托克斯留下的,讲述了这位重要的凡人英雄所经历的痛苦和坚持。

相同与不同:《英雄联盟手游》的技术积累与探索

艺术策划人将世界观和故事融入英雄的外观设计

在设计了细节之后,这些细节也得到了真正的反映。光子团队在英雄的建模质量上花了很多时间。毕竟,他们是游戏的核心,受到了许多玩家的喜爱。由于英雄联盟本身已经有10年的历史,英雄的建模经历了多次迭代,以满足新的审美和技术需求。作为最早的英雄之一,盖伦经历了多次重建图像。

在手机游戏中,英雄的建模也被重新制作,使用了最新的技术,在手机上不会终端游戏更好。现在,盖伦的盔甲细节非常丰富,胸部的德玛西亚徽章细节清晰可见,切割痕迹和沉重的纹理非常清晰。如此精细的建模在手机游戏中是罕见的。

相同与不同:《英雄联盟手游》的技术积累与探索

熟悉的英雄在《英雄联盟手游戏中有更精细的建模

相同与不同:《英雄联盟手游》的技术积累与探索

在手机游戏中,现有的建模精度是首屈一指的

收藏页面中的角色背景也试图描绘不同文明的气质。玩家可以看到繁荣先进的皮尔特沃夫市中心和瘴气的祖安街,寒冷的弗雷尔卓德索桥和隐藏非法交易的比尔吉沃特码头。结合英雄的姿势、表情和衣服的细节,可以说是喜欢挖鸡蛋的玩家的福音。

当然,现有的技术实际上可以做很多事情,但它们需要为整体世界观做出选择。对于拳头和光子来说,他们可以让英雄建模更接近真实的人,但英雄联盟的整体风格更倾向于手绘卡通,太现实会让英雄看起来与原来的艺术风格不一致。因此,双方的团队在传统物理渲染的基础上增加了大量的卡通渲染特征,反复抛光,试图在两者之间找到平衡。在与现实的照明系统相结合后,当前的角色外观不仅尊重终端游戏的风格,而且增强了视觉表达。

相同与不同:《英雄联盟手游》的技术积累与探索

选择写实和卡通风格也是技术的重要应用

快节奏,更碎片化

与国际顶级工作室如拳头游戏合作,也意味着认可和挑战光子工作室集团,但也是一个发挥自己专业知识的机会。如果拳头游戏在终端游戏研发方面的水平让同行难以承受,光子工作室集团在手机游戏方面积累了多年的深厚经验。双方不断沟通和碰撞,最终成功地将英雄联盟的精彩部分恢复到手机上。

团队首先需要考虑的是,手机游戏用户通常更喜欢更分散、更快的游戏节奏,可以在业余时间快速拿出来。半小时的节奏不再适用于端游戏。

为了加快游戏的节奏,从地图开始是最直接的。《英雄联盟手机游戏》缩小了战场地图的大小,但保留了原来的地图结构,所以核心游戏玩法不会改变,但双方的进攻过程快。此外,手机游戏中每个防御塔的涂层只有3层,中立资源刷新速度更快,大大加快了每场比赛的进度,并将每场比赛的长度控制在平均17到18分钟。

相同与不同:《英雄联盟手游》的技术积累与探索

地图的大小会极大地影响双方的战斗节奏

考虑到手机屏幕的尺寸较小,需要一些技术细节,不能很快产生视觉疲劳或失去玩家的注意力。为此,战场地图提高了适当的亮度,削弱了表面纹理的对比度,即使在激烈的战斗中,玩家也能很快找到需要注意的焦点。在性能优化方面,更紧凑或阻塞的植被和岩石被整合成整体材料,以减少硬件功能的消耗。

但这并不意味着简化的地图看起来很粗糙。地图上的河水材料、人物的软阴影和植被摇曳动画仍然很精致,这将让关注这些的玩家意识到游戏总是记得抛光这些细节。

相同与不同:《英雄联盟手游》的技术积累与探索

手机游戏的设计和材料性能没有因为优化而缩水

简化的技能和不缩水的体验

然而,上述对战斗节奏的把握和画面质量的选择并不是最。最困难的是恢复英雄联盟终端游戏的体验。

体验这件事是真实的。例如,只要保留5人3路4野区2龙坑、元素龙、峡谷先锋、古龙、纳什男爵、兵线、野怪、战争迷雾、视野等核心元素,手机游戏的玩法肯定不会比终端游戏差太多。但与此同时,它也是虚拟的。玩家对各种操作的感觉是否相同,英雄的技能是否相同,都需要一些微妙的调整。

手机游戏的触摸屏操作是造成这些差异的主要因素。大多数人只能用两个手指操作屏幕,这在灵活性上肯定不如键鼠。此外,触摸屏操作的瞄准成本太高。基本上,他们必须一直用右手摩擦。当他们有多个目标时,他们往往瞄准不好。

因此,端游的多方面肯定需要适应和优化移动端,但是不能大改。

一个明显的变化是手机游戏使用锁定功能来帮助玩家还为特定目标提供了一定程度的瞄准辅助,大大降低了操作门槛。如果你在拖动摇杆时点击攻击键,你也可以最大限度地恢复终端游戏步行A”的体验。

相同与不同:《英雄联盟手游》的技术积累与探索

好的设计可以最大限度地恢复手机游戏中终端游戏的操作体验

然而,这些操作仍然相对基本。具体到英雄技能,你需要重新设计一些东西。

盲僧一直是《英雄联盟》中非常适合秀操作的英雄,是高级玩家的最爱之一。他有一个必杀技摸眼回旋踢 (其实还有先进版摸眼R闪回旋转踢),不仅可以展示玩家的技术,而且具有装饰性,而且特别容易使用。在终端游戏中,这一举动需要在大约1秒内连续进行几个操作:放眼、瞬移、踢,这是对手速的一个非常测试。一旦成功,你可以直接踢对方的主要力量到自己的火力覆盖,收入很高。

相同与不同:《英雄联盟手游》的技术积累与探索

盲僧在端游中摸眼回旋踢对操作有一定的要求

然而,这种操作在手机游戏中实现起来太难了,无论是准确性还是速度,普通人都跟不上。完全取消是不现实的。毕竟,这是英雄的核心技能。我们不能把手机游戏版的英雄改成我们不知道或不能使用的英雄。这是确保体验的原则之一。光子和拳头已经讨论了很多次,最终决定保留这项技能,但它必须简化——在瞬间移动之前不需要放眼和触摸眼睛。

相同与不同:《英雄联盟手游》的技术积累与探索

手机游戏端适当简化了一些复杂的操作

类似的是艾希技能的变化。最初,一些被动技能被改为主动技能,允许玩家直接点击屏幕释放分裂箭头。她的大动作直接变成了可制导飞箭,因为远程瞄准手机非常困难。在手机游戏中,玩家可以直接操纵箭头的方向,击中他们想要的敌人。设计师希望这样的变化能增强她的大动作给玩家带来的远距离命中感。

相同与不同:《英雄联盟手游》的技术积累与探索

艾希在手机游戏中的可制导飞箭很快让玩家津津乐道

这并不意味着手机游戏会变得特别简单和无脑。毕竟,操作深度确实是一件很难把握的事情。从某种意义上说,这是许多玩家磨练技术的动机和成就感的来源,也是一手区分新手的机制。因此,虽然英雄技能的变化形式不同,但他们都遵循统一的标准:终端游戏可以玩,手机游戏必须能够做;手机游戏也应确保操作深度,但考虑到各种限制,相同的操作阈值较低。

此外,《英雄联盟手机游戏》还设计了许多照顾新手的设计。毕竟,手机游戏的便利性和英雄联盟IP自身的号召力,一定会吸引很多新玩家。

因此,手机游戏团队也新手指导上也花了很多努力。新手教学水平自然是最基本的。然而,这一次,每个人都可能看到不同的新手教学。系统将根据大数据分析每个玩家的游戏性能,并向玩家推送相应和更合适的教学。准备计划还根据大量数据筛选出一些获胜率最高、使用最高的计划。

将继续陪伴

从目前的反响来看,《英雄联盟手机游戏》的探索和尝试确实取得了巨大的成功。我身边有很多玩终端游戏的老玩家,口袋里也有这个移动LOL,不时拿出来玩一两个。他们认为手机游戏和终端游戏没有什么不同,但它要简单得多,而且很容易开始。这些忠实的玩家现在大多忙于工作,时间不像以前那么多,手机游戏的节奏对他们来说相对舒适。基于手机的社交模式也更方便他们随时拉朋友打开黑色。

当被问及为什么他们总是玩英雄联盟时,从终端游戏到手机游戏都是如此。他们想了想,说,因为周围的人都在玩。从学生时代开始,只要他们和同学朋友约好去网吧,他们就会一起玩英雄联盟,这已经是他们生活方式的一部分。

相同与不同:《英雄联盟手游》的技术积累与探索

游戏中的社交系统可以帮助玩家建立亲密关系

无论如何,《英雄联盟手游戏已经完成了一件非常困难和令人兴奋的事情。保留原来的IP同时,它真正适应了平台和玩家的变化。在手机游戏方面,竞争中的亮点时刻和核心对抗体验得到了最大程度的保留。当一个计划终于确定了手机游戏中英雄的技能时,他的嘴会无意识地上升,好像他可以想象玩家将如何使用这些技能来欢呼——因为这就是英雄联盟的意义和魅力。与此同时,它更平易近人,更方便,甚至更日常。这背后是拳头游戏IP作品的高质量坚持,包括光子工作室组对技术的积累和对产品形式的理解,也源于开发者对游戏本身的热情。

也许正因为如此,《英雄联盟手游》才能成为这个问题IP回顾过去10年,也可以成为未来10年延伸的开始。

然而,《英雄联盟手机游戏》背后的研发人员之一,光子工作室集团,仍然给人一种非常低调的感觉。大多数时候,光子人仍然沉浸在幕后来解决规划逻辑、设计挑战和技术问题。这些问题可能是更多样化的游戏玩法,更大的地图,更好的图像质量,更少的功能占用,以及更多的人在小手机屏幕上的场景。我认为,通过这样一个步骤,通过一个又一个精彩的游戏,他们真的慢慢地实现了他们的口号,即给世界带来对游戏的热爱。

最新发现

相关资讯

今日热榜

热门游戏