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元气骑士:新守护神殿的“剧情杀”,可以阻止吗?测试结果出来了

发布时间:2022-04-11 23:03:40 来源:网络 作者:小编翠花

大家好!我是一气老骑士:元气宅。

作为一款地牢手机游戏,《活力骑士》所追求的游戏体验无非是动感的音乐、清爽的节奏、复古的绘画风格和激烈的战斗。因此,在这个游戏中真的很难找到任何与情节相关的线索。毕竟,不管你的朋友在地牢里有多忙,只有一个结果,那就打败所有的目标,夺回神秘而诱人的魔法石。

关于《活力骑士》的情节,老房子隐约记得冷屋游戏曾经在采访节目中提到过,其内容无非是:我们追求的是终极的游戏体验,而不是故事叙述。

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《活力骑士》的故事背景

毫无疑问,这个答案并不能说服大多数玩家,如果老房子多年来了解凉屋工作室,个人更愿意理解他们的话:背景故事是什么?不好,忘了编,编个谎来处理吧?。也许只有这种随意而不严谨的开发态度,才能与这款游戏轻松幽默的风格联系起来。

然而,随机处理毕竟不能持续太久。面对这个越来越复杂的游戏版本,不设计一个符合活力骑士和气质的背景故事是不可能的。因此,在先行服中,凉屋通过过场动画稍微揭示了魔法石丢失的一些原因。

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在最新版本的守护神殿中,玩家回到了古代,有幸参加了决定整个活力世界的战斗。虽然最终在玩家的努力下保持了80级,并击败了最强大的BOSS外星母舰仍然无法阻止魔法石的丢失,寻找魔法石的旅程正式开始。

但是当大家在了解了《元气骑士》的游戏背景后,不知是否会对一个特殊的“BOSS好奇吗?它是一个剧情杀戮怪物,无论火力有多强,都无法击败,与神殿祭司同归于尽:自爆机器人。

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自爆机器人能被击败吗?

根据新的守护寺庙的过程,玩家只有在情节杀死之后才能干预无尽的塔防御。但当面对这个用来触发情节的自爆炸机器人时,我们能用其他方法来阻止这个传统的情节吗?

为了得到这个问题的最终答案,老房子决定试试第一件衣服,用一些特殊定位但强大的武器和道具来测试,看看狼人的吞噬,盒子的堵塞,超界的死亡,死亡笔记的第二次杀死,可以改变传统的情节。

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狼人:吞噬

吞噬是一种耐力和叠加BUFF技能,技能效果很霸道,可以瞬间秒杀BOSS以下任何怪物,即使是元气花园里的沙袋也可以直接吞噬。每次吞下敌人或咬一次boss,技能累计一层,最多5层,每层对移速度和攻击速度显著提高。但当老房子试图吃自爆机器人时,结果并没有按照老房子想象的方向发展,只是叠加了一层BUFF测试结果不言而喻。

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超界:即死

超越者的技能被称为维度跳跃,打开后进入不可战胜的状态,并在短时间内增加移动速度,忽略地形。在技能期间,与敌人相撞的敌人将被标记,而不是boss标记的目标将在8秒内死亡,并标记boss计时后80点受伤。

面对自爆机器人,老房子的使用维度被转移到死亡读秒状态,但倒计时结束后只造成一次性伤害,因此在超界的帮助下也宣布失败。

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死亡笔记:秒杀

死亡笔记作为红武领域最特殊的武器,伤害数值无限,可以直接秒杀除敌人的血量防御BOSS所有其他目标。但由于攻击速度慢,每秒只能造成一次伤害,被攻击目标时不能与自己有障碍物。死亡笔记可以用于幻影杖和刺客的分离。虽然这种武器在守护神殿中表现良好,但对自爆机器人仍然没有影响。

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箱子:堵截

盒子是《活力骑士》中娱乐性大于实用性的白武。起初,老房子想用盒子来阻止自爆机器人的步伐,但有两个完全不同的结果。把它放在门口,自爆机器人会直接跳过盒子,放在魔法石附近,他的炮台位置会攻击盒子。简而言之,无论老房子使用什么技能,都不能改变情节杀戮的结果。你知道吗?

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