6399:月圆之夜推荐各种职业玩法和选卡思路.月圆之夜怎么玩游戏?游戏中有几种工作,这些工作的玩法和选卡思路也不一样。这里要说,因为是rougelike游戏,每场比赛都可能太低,这里大致提供了选卡的想法,以及晋升时选择的优先级。让我们和小边一起看看吧!
先提修女,因为工作顺序简单,但个人觉得这个角色不容易通关。
修女旅行技术是为了回复所有的生命值。
技术1:惩罚:恢复损伤50%的生命(继续2轮)。
技术2:祈祷:速度:额定一回合。
说修女简单上手就是因为这个旅程技术。修女很容易一起摸到回血牌,1技术也能回血。刚玩这个游戏会觉得难,最好有生命回复。
然而,这项工作就像很难触摸伤害高的伤害卡。祈祷卡的伤害真的有点低。当我玩的时候,我没有想到任何更稳定的常规。我只提供我自己的过关卡组。如果一个大人物愿意告诉我一些更稳定的想法,我非常感激!
等级:最优先>引荐>看情况>能够>不引荐
过牌要点:戏法怀表(推荐仿制)、恶魔天秤(推荐仿制)、专注、选择(推荐仿制) 准备道路
活着的关键:崇高维护(最优先)
这么多牌也拿高维护太幸运了,损伤也很低,主要是穿刺,但卡组本身很自闭症,所以我选择玩女巫,狼人不能死。在旅途中,我仍然觉得很难使用,很难过。
你见过猎人吗?游侠打起来就像猎人出卡一样!个人感觉是比较正常的工作。
旅游技术开宝箱。
技术1:下一轮到来前不受损坏。
技术2:获得2个动力,本轮每1个动作到3点生命。
旅行技术仍然很有用,可以免费获得很多卡,不是一张好卡放弃。战斗技术特别有用,通常可以在关键时刻生存。
这项工作很容易在旅途中获得动作卡。动作卡中有许多抽卡、损坏和动力 绑定,相当于直接通过卡片。因此,游侠打法80%与动作卡密不可分。
自己的牌组:
第一次游侠,命运让我打女巫,没有切断。关键卡在下面说。
程度:最优先>引荐>看情况>能够>不引荐。
关键、绑有牌和动力的卡:疾跑(最优先仿制)、兴奋(引荐仿制)、丧命伤(引荐仿制)、残影(不引荐)。
过卡:专心。
伤害要害:力量祝福,筹划 背刺
功能卡:仿照(推荐仿制)
mvp配备:速度靴
44楼的朋友指出"残影"不能叠加,优先级下调为"不引荐"。
游侠在旅途中只是抓到了举动牌,所以他吃了很多动力。如果自觉动力不好,晋升时动力的优先级是max然后,如果有牌配备,考虑选择配备槽,然后绑定抽牌和动力卡。三章仙女祝福基础选择损坏 1,根据情况选择另外两个。
游侠大部分时间形成的损伤是物理损伤,不增伤时损伤较低,而50%的物体抗损伤向下取整,在遭受此类敌人时可能会被拦住。
几个常用的combo,多动作卡后的策划 背刺、疾跑 模仿、残影 模仿、兴奋 模仿。其他的,在抽干卡库满手牌的时候,也可以测试策划/缺点调查 悲伤冲击,后期可以造成100甚至更高的伤害。在这里,一刀316的伤害直接杀死了狼人。
还有一些应该是通用的举动牌。combo,选择 准备道路,丢失 准备道路*2
感觉最简单的通关工作,狂战斧莽终究。
旅游技术是晋级卡组中的带星卡。
技术1:模仿下一张卡。
技术2:获得已损生命值相同的护甲。
旅途技术用途一般,旅途末可能就用不到了,但其作用因狂战斧(打出普通进犯会仿制一张暂时卡)而变得不行忽视。
技术1是一种神奇的技能,可以模仿各种卡片,甚至可以模仿疯狂的战斧(就是我!卫宫巨人!投影戏法!),当然,战斗结束时,暂时的斧头消失了。
技术2可以合作穿刺,在高护甲时造成一波损伤。一般来说,它只是一续命技术。
女骑士在旅途中很容易触摸到装备牌和犯罪牌,在晋升时更有可能呈现装备槽。因此,80%的人被装备包围,尤其是疯狂的战斧。3星级普通犯罪伤害为5。每一把疯狂的战斧都会使普通犯罪的价值翻倍。这种玩法非常稳定!许多玩家也发现了类似的常规。
参考自己的牌组:
用来探路打神父的,没想到第一眼就赢了。这个套路真的很稳!
程度:最优先>引荐>看情况>能够>不引荐
配备绝对中心卡:狂战斧(最优先仿制)
入侵要害:3星普通入侵
二次冲击(可复制)
过牌要害举动卡:战役号角(引荐仿制)、拍卖行(看情况仿制)
增伤关键:力气祝福(不推荐仿制)
让我们计算一下图片中雄心勃勃的输出。仙女祝损伤 1,包括技术1,可以一起安装3把斧头,力量祝损伤 3,普通入侵可以形成6 3=9点损伤4张,5*4=20张共180点物伤,二次冲击*2振奋冲击可形成18物伤,短剑可偷11物伤,雷刃可偷23雷伤,加起来232点Σ( ° △ °|||)︴
这是一轮3动力的雄心壮志输出,你说可怕不怕!
最凶猛的是,这种打法有很大的弹性。我打神父的时候,没用技术。在2斧的情况下,我一轮输出100 杀死雕像。也就是说,只要你有足够的牌,技术就藏在路里查询。如果你开始得好,即使只有一把斧头,你也可以砍掉100 。即使脸是黑色的,你也可以在没有斧头的情况下模仿其他卡片(当然,模仿应该尽可能保留,直到最终得出结论,你不能得到斧头)
晋升时优先晋升兵器槽,一般2-3足够了,两把斧头在战斗中非常凶猛,其次是动力,牌依赖于战斗号角和拍卖行,三章仙女祝福基础选择损坏 1。
其实这种打法很常见,很多人都在吹。233
我也看到了罗生门的版本。事实上,如果高能害了高能量,把盔甲折叠起来是不可战胜的。总之,很多人都知道疯狂战斧的套路。
常用combo:技术1 战役号角*2 战斗号角 入侵卡,技术1 狂战斧*2 普通进犯,技术1 祝愿*2 进犯卡,技术1 二次冲击*2等等,危险时刻靠技术1。
感觉是可玩性最高的工作,强度正常,组卡看运气。
旅游技术是下一家商店的购买价格的一半。就我个人而言,我认为这是上限最高的旅游技术。掌握交易卡将要容易得多。cd转好马上用吧,不需要和店铺相比。
技术1:本轮咒术卡消耗折半,损坏折半。
技术2:本轮损伤 5,抽2张卡。
技术1使用灵敏,可用于低法力,也可用于一轮损伤,相对金油,但寿命效果不太好。技术2是玩多次损伤的技术,每次损伤都可以增加损伤,不仅增加咒语,入侵卡,动作卡也可以增加。
小女巫旅途中很简单摸到咒术卡和法力卡,也有时机摸到举动卡和配备卡。通常是举动卡和配备卡辅助战役,用咒术卡进行输出。输出手法多种多样,以自己旅途中摸到的咒术卡为准,火、冰、毒素、雷等等等,真实有许多咒术损伤,也因而觉得小女巫可玩性最高。下面贴出我镇楼的毒素女巫卡组:
小女巫第一次查询女巫几次测试都是秒,所以想换狼人打,情况有酸性喷雾所以走毒素思路。
程度:最优先>引荐>看情况>能够>不引荐
生存中心:隐藏(看情况仿制)
毒素要害:酸性喷雾、酸性炸弹(推荐)、干燥(最优先模仿)
过牌要点:选择(看情况)
mvp过牌配备:法力翡翠(介绍)
法力值关键:神通预言(看情况),法力潮(看情况)
隐藏:一章拿,直接让我决定打狼人。毕竟狼人的伤害不高,都是物伤。
神通预言:小女巫很容易拿到这张牌,看起来中庸,但实际上很好用。回复法力3↑此外,随着牌组的增加,其他法力卡的预期将增加。你也可以一起收紧卡库,这样你就可以更容易地画出关键卡。能收紧卡库的卡可能不是强卡,但肯定是好卡。
法力翡翠:这个基础可以安全的给你4张牌,缺牌的时候抄这张牌会有奇效。
干:先翻倍,然后 6毒素。怪物洗毒浴是必要的,但不足以堆到30 甚至更高。
毒素需要很多回合才能达到效果。如果你站不起来,那就没有意义了。因此,这张牌不能打高元素的敌人,但它可以很容易地摆脱物理伤害和低伤害的怪物。
几乎只有毒素损伤,所以有必要绕过死亡。
小女巫还可以玩很多其他的游戏,比如火伤的法力燃烧 火焰冲击 火墙,水伤的法力冻结 寒潮 暴风雪等等。晋升需求取决于情况,但一般不要选择基本的法力,除非法力牌太少,最好点击2以防万一。三章仙女祝愿一般选择重生,需要选择删除卡。
由于小女巫经常使用元素和毒素造成损害,50%元素抵抗和毒素免疫的敌人将遇到困难。
因此自己记住,所以一定有遗漏或过错,需要请参考,欢迎弥补。
催眠师:
如何醒来 失去金币
谁是造梦者 威望 2
无视 勇气 2
稻草人:
询问往事 勇气 1
奶奶下落 名声 1
神父往事 名声-1
木匠:
感谢 名声2
归来许诺 勇气 2 (哇猝不及防的一口毒)
无视 无
醉鬼:
聊天 勇气 1
买单 声誉 1 削减金币
护卫:
问询 无
压服 名声-1
无视他 勇气-1
逃犯:
举报 名声-1
跟从-查询 勇气-1
跟从-帮助 勇气-2
兵器小偷:
安慰他 勇气 2
凶手 威望 是谁?2
古堡三杰:
协助 负面结果
回绝 勇气 1
蛤蟆先知:
奶奶的行迹 威望 2 金币-5
怪物的行迹 勇气 金币-5
不需要 勇气-1
猎人:
询问 勇气 2
回绝 勇气-1
争夺 金币 10 声誉-1
猪寡妇:
请教 名声 2
帮助 勇气 2
跟从 名声-1
鬼魂船长:
你的曩昔 勇气 2
允许帮他 金币 5
他们是谁 名声 2
魅惑花妖:
因诅咒 威望 2
由于寒冷的冬面
因魔法 勇气 2
只说特征,可能没有解决办法……在这里列出我更有形象的昂,肯定会少很多。"爱糖的夹心"说到不同层次的怪物,情况可能会有所不同,所以这里只能供参考。因为帖子本身就有1w字数约束,必须不完整,只能在哪里计算( p′︵‵。)
木匠:
他的脸看起来红红的,是个害羞的男孩。但不幸的是,他是……
伤害很低,会叠盾。他担心你,但又害怕伤害你,基础不小心。……温顺的孩子。
催眠师:
草头神。
稻草人:
神父的狂信徒,不要简单地在它面前提神父。
自带法力图腾,会用法力牌回血,由此一章呈现,火焰冲击可能成为一些人的噩梦。
小狼狗:
每回合叠一层看穿,出牌前用的卡就会失效。
醉鬼:
他真的喝醉了吗?
会有反50%物伤披风。
贪睡蝙蝠:
睁着眼睛睡觉会用吸血。
幼兔:
就像最早遇到的毒师。
村庄护卫:
顽固不讲理。
没有特色。
张狂药剂师:
科学怪人。
回合开始时随机损坏。
伐木匠叔叔:
体型硕大。
但是他可以躲起来一回合免伤。
巡逻兵:
他会随机形成2.4.6点损伤。
魔法学徒:
她还有很长的路要走,需要磨炼。
自带回3法力值,性质与稻草人相似,一章呈现,火焰冲击损伤较高。
厨师:
猪寡妇老公惨死的本相?
他会用死亡之咬给你-50%物伤的buff。
胆小的收藏家:
这家伙受伤时有逃跑的机会。。叠起伤打,别让钱跑啊!
逃犯:
善良诚实的胖子,帮助他。每回合2的特点。
雪怪:
有50%的物质抵抗,回合开始时会吸收小红帽的生命上限。如果三章呈现,有时会带看穿装备。
50%物抗很难,能偷生命…然而,这种偷生命将在战斗结束后得到偿还。
下图,如果不是这种物质抵抗,它将在几秒钟内两次!
猎人:
正派细心,偶然充当提款机的猎人先生。
很多人都应该有形象!biubiubiubiubiubiubiubiu!几乎是奇迹猎!
就像会出现在第二章和第三章一样,穿隐形大衣,看穿的时候你的牌会无效,爆发很高。
机械师:
他自带图腾加举动力,但力,但他不怎么牌……很迷?~? 杀了他。
食人花:
它有各种反制卡!
女占卜师:
进攻的方式不多,会用祈祷,倾向于防卫。
愿望泥潭:
毕竟是什么?
50%的元素会阻止你打牌。
兵器小偷:
是个不幸的人,过去的遭遇,他开始怨恨武器诅咒自己。
他会偷你的装备,自己装多个装备,不装就偷不到。有装备槽的可以先卸下再打。
魔镜:
和你一样!
蜕化牧师:
他带着本法典!祈祷!会回血的!其实我觉得很好打?如果伤势不高,可能会更难过。
古堡三杰:
基础是恶党!我在他这里死了!第二章显示,卡组没有形成,秒也没有动。这家伙动不动的石头 凝结 寒潮12点受损,寒潮 暴风雪24点受损……
蛤蟆先知:
不要害怕,她是个好人!只是不要太骄傲!这个怪物是不可战胜的,但它会在五回合后死去,只要坚持五回合。坚持血量,使用技术很简单。
幽会男人:
你和前面老实胖哥哥有什么联系?
自带2点生命回复。就像除了血多和逃犯差别不大一样。……
幽会女子:
好道你和楼上是一对。
50%闪避进犯卡。各种反制和进犯,但不强。
魅惑花妖:
像李!
反制你的行为,叠毒损伤。
水精灵:
蓝色死鱼眼。
水伤折半,火伤翻倍,会在它的回合丢你的手牌。会使用寒潮等水伤。
蘑菇:
狡猾捣蛋的家伙,面目狰狞。
会把狡猾的戏法塞进你的牌库,随机丢掉你碰到的牌。石化损伤-2。其他张卡可以打10。
石精灵:
萌萌,成心挡你路!
元素抗50%,不知道哪里比三家高。会损坏设备。很容易抵抗。
雪魔:
浑身冰刺!
50%物抗。会使用雷系神通,有张卡消耗法力值等额损伤。
感染者:
可能是国际毒药的受害者。
主要用毒,反30%。
假装宝箱:
不掉卡也自称宝箱?你是宝箱的耻辱。
雷伤和毒素会增加伤害。
火精灵:
你和水精灵正好是两面。
火伤折半,水伤加倍。低血量时的愤怒伤害很高,请注意。
猪寡妇:
丈夫被厨师吃了还是自己吃了?
特征和卡片特征是一个强大的动力和法力值,将使用阻力-3受伤(喂你抵挡我还是我抵挡你,有错吗?)法律工作和游侠遇到可能会头疼,被抑制就适当避战。
鬼魂船长:
一个被教会压榨的强者。
物理抗性50%,元素抗性50%。你的第二张入侵卡将以你自己为政策,你也将使用维护来减少3次的高损伤。第二次损伤只是选择低损伤。就我个人而言,我认为他可以说服很多人,但如果他不能,就绕道而行。
魔女:
你会在回合开始丢牌。祈祷和恶作剧,阻止你出牌。
土精灵:
熟悉精灵家族的土精灵。
物抗50%,带着很多愤怒进攻,生命低的时候爆发很高,会减伤叠甲。
守墓小鬼:
50%火抗。会喷火。
雷精灵:
也是老朋友,精灵一家。
雷伤折半,会配备各种装备,损伤相对较低。
蘑菇国王:
第一次看到这么大的蘑菇。
自带重生,重生后会变得更强。会对抗法力卡。
死神:
毒素流的父亲,自己也是使毒高手。必须避免毒素流,放弃。
鬼娃娃:
50%水抗。抑郁,手牌上限,抽牌-1。会用冷霜吐息来打扰你的抽牌,等级低的时候会有点难过。
赌徒:
这家伙可能疯了。增益和减益都是两边的,很容易打,不用怕他。
野孩子:
这家伙带来了很多增伤连击,还加上了自己的损伤,50雷抗,双重毒伤。防一手不难。
老法师:
这只猫头鹰和古堡三杰一样无聊!
配备稳定抽咒术回蓝偷损伤,总是冷潮 致死霜冻30 血也会炎爆术直接爆你25血。
南瓜先生:
他一定会生气,教会毁掉他的一切。有自己的看穿特征。
树精:
肉很厚,这家伙!具有最高损伤值为3的特点,根缠绕可打10。如果损伤频率高,其实很容易打。
恶魔:
你这大叔脸怎样这么狡猾啊!
他会去你的牌库牌恶作剧。如果他玩得好,不会影响他。……屁好烦!然后他会打掉你生命的上限,但不用担心,战斗结束后回来。
阴三头犬:
小狼狗的爸爸!比小狼狗多限制,抑制otk牌组233333还是打好的,不会很难。
无头骑士:
这个东西真的很烦!你会在回合开始时丢一张卡,然后给你塞一张其他卡,然后在丢失卡后禁止最多的卡类型……如果牌库偏科,绕道……或许也能等他塞你满手的进犯卡,然后宰他( ?° ?? ?°)?
南瓜王(BOSS):
她居然是女的……嘿,我在说什么?可能配备多个支撑号角。动力,抽牌 1,回合开始时造成损坏。损坏将根据号角数量进行。
铁皮人(BOSS):
50%雷物抗。清动,法力,雷伤。
独角怪(BOSS):
看来"将军"失败了。失败了。恶魔刀刃和盾牌,稳定地偷走损坏以阻止损坏。它会损坏装备、祈祷和对抗你的来回血。当血量低的时候,遇到它真的是一场噩梦。
梦境之树(BOSS):
抵制教会的受害者,但他从未后悔过。50%的元素抵抗力会使用元素咒语和一些超高的元素损伤。如果你给它一轮机会,它可能会使用法力风暴,然后两轮直接杀死你的血。更不用说小女巫了,即使是其他工作也很容易受到它的教育。如果你不想见面,祈祷它欣赏你的脸。
影魔(BOSS):
进入教会后发生了什么?会配备吸血鬼剑,3伤1血。会反制和模仿你的入侵、行为和咒语。
被困章鱼(BOSS)各种丢手牌。会反制你的回合。
熊怪(BOSS):
这头火熊很op啊……举动者。
50%火抗,攻防兼备熊甲,火伤
我承认你很强壮,但我更强壮( ) ☆!!
鼠婆婆(BOSS):
过去的道路是一条恐慌的道路,但医生的心没有改变。图腾安装在情况下。法力图腾(返回)、冲击图腾(雷伤)、加速图腾(动力)。有法力盾、饱食等高档法力卡,会使用高伤害水法、多变的雷法,偶然给你一个火焰冲击,但也会干扰你的抽签、动力。是一个强大的敌人,不想见到她来欣赏她的脸。
狼人(查询):
我遇到的几次都是190血,30%的回复失去了生命,每回合吸收8次以上的伤害。在你的回合开始回合开始的时候选择一个:小红帽回复10,小红帽抽一张牌,一回合打不出牌,狼人抽一张牌 1,狼人下次受伤 2,狼人回复90%已经失去生命,小红帽丢了3张牌,卡组里塞了2个恶作剧。
女巫(查询):
遇到170血,元素损伤很高,自带重生装备,可损伤、争夺。
神父(查询):
116血左右,火抗50%,死后会变成雕像。雕像有100血,如果在不同的回合被杀死,就会复活。血量低的时候,愤怒会爆发更高,常规输出也不高。
1.只要是地址,就可以在右上角选择x直接经过。
2.人物能够在3级和5级理解技术。
3.当威望和勇气达到4、8时,你可以得到奖励。威望4有15枚金币,威望8有30枚金币,勇气4多4人,勇气8多8人。(不知道是不是记错了)
4.查询狼人需求勇气高。查询女巫需求威望高。查询神父需求经过前二者。
5.回合杀敌后手快能补血回血。
6.每一章都有仙女的祝福,3选1。
一章:生命上限,法力上限,晋级星卡。
第二章:金币 30,配备槽,仿金币,动力 1。
三章:物伤 1。buff、删三张卡。
7.每一家忘忧酒馆、女巫药店、铸造店都是免费的。
8.买卖所也可以删卡,但如果要求的卡不扣金币,如果要求的卡可以加金币。
9.听说买卖所卖的恶作剧卡不扣金币
10.十字路口的作用是将其他两个旅行点洗回牌堆,再选3个作为新的旅行选择。
11.章节BOSS倒数三个旅行点可能会出现。
12.章节BOSS翻页后会出现翻页,翻页后会进入下一章。
13.一共三章。
14.三章BOSS身后会呈现查询,攻略查询BOSS就通关了。
15.刚接触游戏提倡先试修女。那种不求通关的。
16.不管多难通关,试试狂战斧流女骑士。
17.情况卡是随机的,一般会有几张入侵卡,根据工作配备一些祈祷、咒语、法力、动作卡。
18.在旅途中,你可能会遇到女巫让你找到苹果。苹果的作用可能是随机的、积极的或消极的。收集所有苹果后,她会给你机会模仿一张卡片。别犹豫,模仿中心卡!
19.潘多拉魔盒在旅途中可能会遇到,有增益但也有减益效果,需要考虑后选择打开。
功能1:吸血3伤回1,但在旅途中休息-60%.听说毒素有用。
作用2:非BOSS怪生命下降了10%,但在战斗开始时会得到3点毒素。
功能3:卡组中所有带星卡升级1级,满3星不变,怪物等级 1。
作用4:增加一个兵器槽,但一切怪物取得一把短剑。(2进犯卡偷1损伤
功能5:回复所有生命值,自己和怪物的生命上限 10。
作用6:抽牌数 1,在牌库加4张恶作剧牌。
20.损伤折半是向下取整。
21.由于上一篇文章的原因,三章仙女的祝福伤害比幻想中
22.毒素不属于元素。
23.士兵和游侠偶然需要法力值。
24.生命护符能让你在自己的回合纵情自残。
25.两个残影不能叠加。
26.弱侦不能叠加,但可以与策划叠加。
27.名声=威望=8只能查狼人。
以上是6399小编带来的原创策略。谢谢你的阅读~你的阅读是我们创最大动力源泉!请注明转载的来源!
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