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上有苹果政策,下有巨头企业对策,云游戏绕过苹果

发布时间:2022-03-19 13:26:36 来源:网络 作者:小编伯羽

  云游戏的概念并不是一个新产品,早在游戏机市场一直在练习,但5克的到来使得移动终端,因此,玩家在玩手机aaa杰作成为可能,而且云游戏的爆炸性发展的机会。然而,市场上的两大主要平台,Android和iOS却有着截然不同的态度,作为一个封闭的资源生态系统,面对云游戏的浪潮,苹果试图阻止iOS上的流媒体应用。3月26日,苹果更新了其App Store审查指南,完全禁止流媒体云服务。根据指导意见,App Store上的应用程序不能依赖于云平台的流媒体服务,也不能在App内提供其他应用程序的下载功能,包括谷歌Stadia、英伟达GeForce Now和微软xCloud等许多海外云游戏平台。这些应用在App Store中都没有。

  此举遭到了微软和Facebook等公司的强烈批评,甚至引起了用户的愤怒,包括Reddit上的一个帖子抱怨苹果。这场口水战并不能改变现状,许多云游戏平台只能选择先搁置iOS、android平台的发行计划。但在9月12日事件又迎来了“转移”,苹果更新了相关的指南中规定,允许云游戏平台“目录应用程序”,平台需要一个列表的存储,同时,每个游戏中提到的服务必须审查苹果产品,流媒体服务游戏必须单独下载,与此同时,苹果将获得30%的分成。新政策只是沧海一粟。云游戏要想进入App Store仍然面临着艰难的条件。微软认为,它们仍然为用户提供了糟糕的体验,用户希望直接从一个应用目录中跳转,就像一首歌曲,而不是被迫下载100个应用。苹果有自己的政策,但那些无法访问iOS的云游戏开发商却在努力做到这一点.其中最受吹捧的是亚马逊的Luna先进的网络应用程序,简而言之,它允许用户在没有苹果监管的情况下通过浏览器玩云游戏。自从Luna公测以来,这样的计划就像“醒了一个梦”,很多巨人都开始追随。

  11月19日,谷歌宣布将在未来几周内测试其云游戏应用的网页版本。与此同时,据BBC报道,英伟达也在为其iOS上的Safari浏览器开发基于云计算的GeForce版本,这可能会使《堡垒之夜》在退出苹果之战后重返iOS。微软在游戏机方面的优势更明显,相对来说较为冷静。这是因为微软推出的Xbox App已在App Store上架,玩家可以使用该App与掌机进行关联,这样他们就可以在手机和平板电脑等移动设备上玩掌机游戏。当然,微软并没有放弃云游戏,Xbox负责人Phil Spencer在接受彭博社采访时表示,公司将尽最大努力将xCloud移植到iOS平台上。《Stadia》、《GeForce Now》和《xCloud》都是PC和主机游戏,它们与苹果App Store所在的手机游戏市场相距甚远。

  同时,云游戏作为一个新兴产业,商业化模式和支付方法暂时还不清楚,苹果直接使用过去的规则来杀死它,相当于直接拒绝游戏产业在新的轨道,发展的整个云游戏真的不帮助,但只有阻碍。另一方面,面对苹果的监管,大公司也不怕苹果的压力,公然绕过苹果的限制,比如Epic的《堡垒之夜》,不仅可以互相争斗,还可以偷偷把游戏放回iOS,你拿着之前的“剑”杀了我现在的“军官”,我拿现在的“剑”砍你以前的“军官”。在这个过程中,平台和企业成为了一场资本的游戏。这些巨头在资金、时间和法律援助方面都有丰富的经验,能够长期经受住游戏和法律的考验。即使最后只剩下一小块土地,他们仍然可以找到另一种方式绕过规定,上网。

  在巨头面前,苹果的监管就像一张白纸,但在中小企业的身体里,它已经成为了一种“魔咒”,无法与之竞争,他们只能感到沮丧,不得不将自己的产品下架。在这个过程中,巨头和普通游戏公司形成了完全不同的局面,面对营收比之争,国内许多游戏厂商都在暗地引入平台外的支付渠道,而巨头们则直接表示会绕过苹果的政策,这种情况似乎有些讽刺。当然,让许多企业困境或苹果的云游戏过于谨慎和保守的态度,面对风口的出现,阻止稀疏,互联网的兴起也是如此,爆发后规定逐渐开始出现,行业秩序逐渐清晰,有时练习比说话。

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