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《七骑士2》核心玩法的蜕变:从2D到3D,从回合制到即时战斗

发布时间:2022-03-19 13:31:49 来源:网络 作者:小编伯羽

  《七骑士2》延续了《七骑士》的世界观。在第一代中,游戏讲述了毁灭之神为了阻止战争英雄踏上征途而给人类带来的战争。在《七骑士2》中,时间线将被推迟20年,故事将围绕黎明雇佣兵军团展开。虽然《七骑士2》在情节上趋同于第一代,但在游戏玩法上,却有着非常不同的一代。在早期,游戏的核心玩法是以纸牌+回合制RPG的形式出现的,带有一个吸引纸牌、角色增强、进化、突破和合成的培养系统。在这款游戏中,netstone在继承上一款游戏的角色发和PVE/PVP系统的同时,完全抛弃了上一款游戏的回合制战斗模式,取而代之的是卡牌+MMORPG的实时战斗模式。

  为了给老玩家一个熟悉的体验,游戏仍然保留第一代的4 +1宠物小队规模,以及影响游戏玩法和价值的第一代阵容约束系统。玩家可以根据自己对阵容匹配的理解进行自己的阵容匹配。游戏本身包含46个英雄,从之前游戏中的英雄,如Aylyn和Ludi,到七骑士ii独有的英雄。再进一步细分,英雄可以分为五种类型:防御、防御、进攻、支援和全能,每个角色都有自己的主动、被动和终极技能。为了获得一个英雄,玩家需要不断地抽牌,考虑到4人小队的规模和团队比赛的多样性,《Seven Knights 2》有很多钱可以花,所以我们可以假设游戏的ARPU将非常高。在操作层面,由于采用即时战斗模式,和手机的屏幕面积有限,玩家只能同时运行实时战斗的角色,而不是像前一代回合制的框架内处理四个角色的同时,这种格斗方式与最近国内火爆相当相似的游戏《神》。

  然而,应该指出的是,两者在战斗性能上有显著的差异。原始神是一个四人团队然而,玩家只能选择一个角色在战斗中作战过程,而其他角色在后台“挂起来”,需要手动切换到;在七个骑士二世,然而,当玩家选择当前角色战斗,剩下的三个字符也会在舞台上协助战斗,玩家可以通过“集结”等命令来控制整个小队的移动。除了主要的游戏玩法改变,《Seven Knights 2》最让人印象深刻的是美术风格的改变。七个骑士代,游戏的整体艺术风格比较卡通,充满强烈的日本和韩国风格,和人物也用于精致的3 d设计,有大量的特殊效果,动画,和独特的动作和对话来捕捉玩家在战斗的乐趣。在这幅作品中,网石从过去唯美的艺术风格转变为另一种极端写实的风格。由于现实UE4引擎的性能,游戏中的人物变得更加美丽的外表,和人物的脸更雅致,和可爱的4头和身体的比例替代了高,9头和身体的完美比例。与之前作品中的绘画色彩搭配相比,人物的服装色彩更加真实透明,具有自然的渐变效果。

  就环境而言,《Seven Knights 2》堪比《终极游戏》。最明显的一点是,当你控制团队走过无处不在的石头地板,是否月光反射水池在地上,架构,以及细微的划痕石上,人物头发飘扬,将在手机屏幕上一种微妙的感觉。不仅如此,游戏本身的一大亮点就是壮观的场景表现,配以精美的建筑模型和给人以压力感的巨大怪物、物理破坏等,都给了玩家一个玩aaa级手机的杰作体验,它的真实程度和精致感足以称得上是手机游戏中最强的关卡。

  此外,在战斗性能方面,在能力释放过程中会有相应的角色特征射击。和上一代电影一样,每个角色的特写镜头都被精心设计得与众不同,借鉴了日本和韩国的元素游戏中往往会有漂亮的技能表演动画,这些技能的效果是实时显示的,证明这不是一个预先拍摄的视频动画。从游戏整体表现来看,与其他主流mmorpg相比,《七骑士2》在玩法上没有太多创新,甚至存在拼接的嫌疑。这款游戏之所以能在韩国获得如此高的人气,除了HEAT的IP,与下一代PC游戏相比高超的美术质量,也在很大程度上帮助它奠定了优势屏障,成为非常吸引市场眼球的一个点。

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