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秽土半藏和金角银角忍法帖倒数,其实都有潜力,只是需要调整

发布时间:2022-04-12 16:43:27 来源:网络 作者:小编翠花

火影忍者手机游戏个忍法帖子S忍里,如果按强度排序,脏土半藏和金角银角应该能争夺倒数第一。我的对比只是在忍法帖子里S在忍耐范围内的比较并不意味着这两个忍者的强度很差,而是与其他几个忍耐帖子相比S忍来说,他们不够出色。如果你技术很不错的话,用这两个忍者一样是可以打超影等段位,只是在碰到技术相同的玩家,他们又用了一些比较主流的天王忍者后,你就会发现忍者之间的差距还是存在的。

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事实上,这两个忍者本身的机制并没有太大的问题,主要需要一些细节的调整和优化。让我们从肮脏的土壤半藏开始,这个忍者有一个明显的小问题,比如两种技能都是捕获效果,但不能消耗另一只熊猫的时间。主要原因是捕获后的一些攻击特征会让对方倒在地上,不像愤怒的土壤或仙女口袋也捕获,可以控制你在站立状态很长一段时间,然后捕获消失后会有浮动高度,这些时间几乎会消耗你的霸权时间。

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脏土半藏的辣椒鱼在喷毒时开始倒地,第二种技能更夸张。抓住恶霸忍者后的攻击会直接让对方倒地。这也是两种罕见的抓取技能,不能对付熊猫忍者,对吧?还有脏土半藏的防反机制。触发成功后似乎可以互相控制,但事实上,爆炸前有一帧可以顶出东西,也就是说,被脏土半藏防反成功后,可以用秘卷顶过爆炸,这样就不会被击飞。虽然这些都是小问题,但会影响你的实战经验。

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然而,这些在玩家眼中是一个明显的问题,到目前为止还没有得到解决。只要稍微优化一下,抓住恶霸忍者后的浮动高度和反向控制时间,这片肮脏的土壤半藏实际上可以成为一些玩家的替代阵容。毕竟,忍者比鬼幻月亮和第二代土影更难开始,但它会让你觉得他会有一些影响体验的因素。

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让我们来谈谈金角银角。这种忍者机制还可以,切换角色后会有独立性CD技能,你可以在短时间内发挥高爆炸性的伤害。但正是因为切换角色的机制会消耗意义点,对于一些不擅长忍者的玩家来说,切换多次后很容易直接失去豆子。然而,如果切换角色不消耗意义点,它会让玩家不考虑各种切换,你可以看到计划宁次也考虑通过消耗意义点来限制金角银角的强度。不幸的是,在当前的决斗环境中,金角银角就像消失了一样,没有脏土那么高。

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对于金角银角来说,他的主要问题是他的启动能力更依赖于金角。银角的启动范围太短,切换角色的机制很容易说服新手。如果你想让忍者成为主流阵容,你只能优化启动范围和切换机制,否则他可能会继续成为忍者帖子中出现率最低的忍者之一。以上只是我个人对脏土半藏和金角银角的看法,仅供参考。奇拉比似乎在制作脏土迪达拉后消失了。我不知道他是否是一个新忍者?我希望他能花时间优化脏土半藏。忍者的基础仍然很好。

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