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技术驱动,云游戏平台游戏画面还原效果好

发布时间:2022-03-19 13:42:00 来源:网络 作者:小编伯羽

  长期以来,外界对云游戏企业的印象大多仍停留在科技巨头身上,如国外的谷歌或微软,中国的腾讯、华为和阿里,都是科技行业的领先者。不可否认,直播平台在用户数量上有先天优势,应用场景范围更广以及商业手段之间的差异,更快的杀出江湖云游戏产品,如虎牙YOWA云游戏平台就是一个完全免费的产品,玩家只要用自己的账号购买相关产品就可以通过云游戏平台直接登陆。然而,云游戏平台只会改变玩家的游戏方式,用户最终会回到游戏中。如果很难保证游戏体验的恢复,相信大多数用户会选择在本地设备上玩,这也是玩家对云游戏平台普遍持谨慎态度的原因。

  首先,GameLook推出了市场上最受欢迎的掌机游戏之一《英雄联盟》(league of Legends),我迫不及待地想要第一次尝试这款游戏。YOWA云游戏在屏幕性能方面是非常好的。虽然是在移动端,但屏幕和终端游戏一样清晰流畅,即使是在英雄移动和小群体战斗中。在手机里看到这些“既陌生又熟悉”的画面,可以说是一句甜蜜的话。《英雄联盟》出色的图像效果激发了GameLook的灵感,他们想看看YOWA云游戏的图像效果。《英雄联盟》是市场上最受欢迎的终局游戏之一,其配置也比较受欢迎。如果您选择了对配置有更高要求的aaa杰作,会是什么样子呢?带着好奇,GameLook打开了《古墓丽影:崛起》。

  虽然是AAA级的杰作,但在YOWA手机APP上运行时并不吃香,整体游戏流畅,屏幕性能非常令人满意。第一章的场景非常精彩。岩石上的雪、天空中的云等纹理清晰而分层,甚至远处的阳光光线也能在身体上形成一定的光影效果,甚至可以与通过云游戏平台在手机上显示的屏幕相媲美主机的水平。能够达到如此高程度的减少是源于技术支持的老虎牙齿。我们都知道,云游戏的原理是通过云服务器处理计算能力,然后将游戏的音频和视频传输回用户的设备。沪雅作为中国最早的直播平台之一,在技术尤其是流媒体技术方面积累了丰富的经验。

  例如,早在去年的英雄联盟S9全球总决赛期间,沪雅就已经有了4K+60帧+20M超高清三套直播,在画面流媒体技术上一直处于行业领先地位。今年,胡亚正在人工智能领域进行探索,并建立了多个人工智能研究实验室。成为行业内技术驱动的直播平台,技术驱动娱乐也是虎牙的目标。技术的积累使虎牙在云游戏平台上获得了先行优势。YOWA云游戏主管Wang Chenyu表示:“利用我们开发的技术,我们可以在成本控制方面做很多改进。例如,云计算资源调度和利用优化,或者针对不同游戏的性能消耗,我们做精配置。总的来说,我们取得了成本优势。”在平台上的游戏数量方面,呼雅YOWA平台上有100多款游戏,王晨宇表示:“在游戏内容方面,呼雅YOWA靠的是精品而不是很多游戏。我们希望发布更多用户喜欢玩的游戏。每周,我们将继续关注最新热门游戏,并定期挑选新游戏。”

  除了屏幕,玩家对于云游戏平台,另一个问题是延迟,在这方面,牙齿YOWA云游戏性能好,高质量的4 g网络,无线,或5 g的情况下,如果网络基本稳定状态的玩家在游戏中不会受到太多的影响,总体将保持在60 ~ 70毫秒的水平,可以接受。随着5G时代的到来和技术的不断优化,云游戏的性能可能会得到提升。在今天云游戏产品井喷的市场上,跨平台游戏似乎已经成为云游戏标准平台、突破设备束缚,打破平台的壁垒也成为玩家选择云游戏产品的原因,但体验参差不齐。

  大云游戏平台,只能流在目前手机或移动终端设备,但如果玩家真的想手机终端游戏,他们要么需要外部键盘和鼠标,或者他们需要购买游戏手柄,或有太多的按钮在屏幕上,所以没有经验。云游戏的愿景是让玩家通过低端设备、低成本来玩游戏,而手柄等外设无疑会增加玩家的负担,云游戏在实际实施愿景的过程中已经成为一个悖论。

  然而,虎牙YOWA云游戏正试图利用自身的技术能力来克服这一障碍。YOWA不仅支持外接市场主流手柄,还对市场主打产品进行定制优化,降低玩家入门成本,真正实现跨平台通用、快速玩法。在测试中,让GameLook印象最深刻的游戏是《绝地求生》。众所周知,FPS游戏严重依赖于鼠标,而相对于手机游戏《Peace Elite》,手机游戏拥有更丰富的按键和系统,所以它们是否能够在跨平台上协调手机功能和FPS游戏体验便成为了一个关键问题。YOWA在移除传统的键盘和鼠标后,首先做的就是在游戏中添加大量的预设按钮,这是经过深思熟虑的,遵循了大多数FPS手机游戏的逻辑。左边的方向键轮盘赌盘,右边的相机控制和发射按钮,都让人感觉熟悉和容易使用。“我们首先考虑的是如何在手机上重现端到端体验,然后为头部游戏定制各种控制组件,”Wang说。

  在《绝地求生》中,GameLook便是如此,游戏UI的设计也遵循着FPS手机游戏的玩法逻辑。基于这个逻辑,我很快就能够在云游戏平台上操作了,GameLook也发现YOWA云游戏在快捷按钮上有很多人性化的设计,比如当背包被打开时,密集排列的按钮UI就会消失,只剩下一个退出按钮,你需要拾取的物品一目了然。在《英雄联盟》中,GameLook看到了完全不同的UI设计,而不是像移动moba那样将技能按钮置于右侧。一方面,由于地图位于游戏结束的右下角,快捷键无疑会造成一些障碍;另一方面,YOWA云游戏在优化中模拟了鼠标操作的逻辑,更像是终局游戏。

  与FPS不同的是,MOBA产品在获取地图视觉信息和技能释放时需要注意准确性和连击。为了恢复端到端的游戏体验,YOWA云游戏为主人公的视角引入了角度切换按钮,类似于吃鸡的角度切换,移动小眼睛快速移动角度。在技能组合方面,YOWA云游戏增加了一键式“击键宏”功能,例如,玩家可以将皇帝的EQ双、盲僧的眼睛插入W等复杂动作设置为一键式,简化了操作难度。当然,过多的按钮将不可避免地阻碍游戏的图像,并且在团队战斗中,一个简单的细节也会破坏游戏。相比之下,YOWA云游戏在快捷键设置上走得更远。用户可以通过自定义按键布局设置按键组,通过两级按键菜单完成操作,简化页面布局,降低游戏启动难度。

  “我们从头部的类别入手进行优化,一方面解决屏幕遮挡问题,另一方面简化玩家的操作,”王晨宇解释道。在手机游戏上,YOWA云游戏尽可能简单,完全恢复游戏内容。例如,在《原始上帝》中几乎没有快捷键。当然,即使优化很好,它也不是完美的。例如,在《英雄联盟》中,快速解锁敌人的能力仍然存在问题,并且仍存在改进空间。然而,正如GameLook所看到的那样,作为一个新兴行业,障碍不会立即消除YOWA云游戏试图突破这些障碍,比如异想天开的“人脸控制”功能。正如它的名字,YOWA云通过手机游戏独特的属性,如摄像头、麦克风,陀螺仪,等等,将部分以外的部分控制功能的手,嘴,头,闭上眼睛,例如,不讨论这些特性是否准确的保证,类似于身体感觉游戏控制方式是非常好的。

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