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DNF:团本发展简史,还记得那些年一起击败的BOSS吗?

发布时间:2022-04-13 13:54:19 来源:网络 作者:小编廿九


作者:肥羊肖恩

在DNF在漫长的历史河流中,我经历了各种不同的版本。当85版国服环境陷入低潮时,一种模式的出现自己逆转DNF抑郁,将DNF推到一个全新的高度。这就是作者今天要和大家讨论的团本。Raid模式。

一、安徒恩

DNF:团本发展简史,还记得那些年一起击败的BOSS吗?

20152000年1月,国服首次推出了安徒恩普通地下城,俗称安图妮。同年3月,历史上最难的副本,20人攻坚战——安徒恩攻坚战也推出了国服。新颖的玩法和独特的团队机制让所有玩家疯狂,让厌倦了镇魂和异国他乡的玩家有了新的挑战。安图恩团本的出现也标志着DNF正式进入打团时代。

为什么现在很多人觉得安徒恩的设计很出彩?笔者认为,很大一部分原因是安徒恩在当时的版本中RAID跳出原来四人组队的形式,给玩家带来全新的体验。毕竟在此之前,大家普遍厌倦了无聊的镇魂图和异界游戏。RAID怪物有自己独特的机制,更需要每个团队之间的合作。例如,在土地复垦期间,舰炮队、震颤队、压力能量队,每一步都不能犯错误。一旦出错,火山就会关闭,重新开始。但就这样,失败一次,再玩一次,也传播了一句经典的谚语,一壶茶,一包烟,一张票玩一天。

DNF:团本发展简史,还记得那些年一起击败的BOSS吗?

为什么这么难通关的团本还是很受大家欢迎的?另一个主要因素是职业和学校的百花齐放。当时环境中每个人都有异界套,当时团本的团队要求也没用。像现在这样,团长只看名气和装备。当时的团长可以说是学富五车读了无数人。一些穿着异界套的稀有职业需要主动私下谈论团长,解释如何让他们的异界套发挥作用。经过考核,团长会让他们加入自己的攻坚队。这些因素让当时DNF成为百花齐放的时代。

二、卢克

2017年6月卢克RAID国服也上线了。这个时候大家都在乌龟里玩了两年了,不再像开荒期那样伤害不足他们需要通过操作慢慢走机制通关boss。卢克上线时,安图恩的怪机制消失后,可以直接秒杀。这让玩家在这种秒杀的乐趣中找到乐趣。

卢克团上线前一个月开了90级,卢克也是第二个RAID副本。安徒恩是第一个RAID惊艳之后,我对这个新副本充满了期待。游戏最需要的是新鲜感。卢克是安徒恩之后的强心剂!让DNF第二春焕发。

DNF:团本发展简史,还记得那些年一起击败的BOSS吗?

与安徒恩不同的是,卢克是一个八人的副本,需要两个团队同时进行。一旦一个团队被卡住,另一个团队只能默默地等待,这实际上使得团队负责人对团队的配置有了严格的要求。最重要的是,当时的主流设备已经成为一套史诗设备,异界设备也逐渐下降,成为buff栏杆内的装备。

同时,卢克推出了装备升级系统,可以将90级史诗防具升级为更强的90级套装,俗称90b,正是这种升级设备的出现加速了游戏值的扩展。当然,这个问题只出现在卢克结束时。在早期和中期,我们不是一个秒的概念,而是选择像安徒恩一样控制副本,然后输出,然后等待奇怪的机制结束,然后输出。这种清关模式将使团队中的每个角色都发挥自己的作用,如光狮咆哮控制小丑、修罗、剑魂吊炉(吊天)等。

三、超时空、普雷、希洛克、奥兹玛

自从超时空战推出国服以来,团本的游戏内容发生了变化,从控制输出到打桩输出。之后,这些副本也遵循了这一设计,这使得许多控制职业失去了过去的荣耀。因为以前的怪物需要每个角色之间的合作,安徒恩和卢克的怪物基本上是长期不可战胜的,然后有短暂的可输出时间。这使得控制职业可以通过控制延长主体C虽然延长时间后的输出时间类似于打桩,但这个时间需要一个控制职业来交换。

DNF:团本发展简史,还记得那些年一起击败的BOSS吗?

虽然100版已经采取了许多措施来提高游戏玩法的多样性,如100级深渊史诗和神话,以及希洛克奥兹玛整合史诗。但这些并没有像外国设置那样发挥每个职业的特点。在目前的顶级团队奥兹玛战斗中,加强了团队之间的合作和怪物的处理,但很难改变进入图片是一套桩输出的想法。

笔者认为,未来的团本或普通副本可以增加一些有趣的内容和机制,让每个职业都有可操作的地方。同时,为了加强各行业的特点,虽然目前的护石起到了一定的作用,但这并没有改变现状。团本需要一个新的复制环境和其他措施才能再次辉煌。

以上是作者的个人观点和讨论,朋友们有不同的理解可以互相讨论。谢谢你的观看。

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