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光追时代的又一代表作,《幽灵线:东京》一周目体验

发布时间:2022-04-14 10:33:45 来源:网络 作者:小编喵斯

自从NV在开始大力推广光跟踪后,一直在争论这项技术是否有用。正方玩家认为光追可以带来更逼真的画面,即使牺牲一些帧数也是值得的,而反方玩家认为这只会增加功耗,所以最好让我跑满高刷显示器。最近一款支持光追的游戏《幽灵线:东京》重新讨论了这个话题。今天,我将从这个游戏开始,和大家谈谈这个问题。

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《幽灵线:东京》是一款题材非常特殊的游戏,玩家扮演的主角是一个“驱魔人”,需要探索被迷雾占领,陷入百鬼夜行的东京,同时开始一趟寻妹之旅。可以通过结印的方式进行攻击,不过整体的攻击方式和传统FPS类似的游戏,三种技能可以对应手枪、猎枪和手榴弹,只是根据主题和情节改变表达技巧,并添加ACT游戏中的处决系统给游戏带来了更多的乐趣。

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与最近的其他杰作相比,《幽灵线:东京》更像是一款传统游戏,在游戏玩法上没有太多的创新,开放世界也没有太多的探索。在游戏系统中,《幽灵线:东京》也使用了多年的接收任务-雷达指引-打怪-在完成任务的模式下,即使有一些类似于解谜的区域,打开鹰眼后也能轻松看到亮点,游戏过程中也会出现KK提醒玩家,整个游戏并不难.

简而言之,这个游戏给我的整体感觉属于那种规则的类型,只是游戏玩法本身并不辉煌,看似华丽和酷的结印本质上是换皮肤FPS,这是一种不亏也不赚钱的游戏。今年有很多杰作要发行,包括《艾尔登法环》、《消失的光2》、《战神5》和《地平线西绝境》。这款游戏可以算是中场休息的甜点,但离主菜还有很长的路要走。

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然而,值得一提的是,这款游戏的艺术风格非常特殊,这也给我留下了深刻的印象。游戏对东京有很好的还原度。许多充满市场气息的细节会给游戏带来很多沉浸感和现实感。更重要的是,雾蒙蒙的城市,加上大量的雨天气候,比其他游戏有更多的反射面,使得光线跟踪在游戏中闪耀。

再加上大量的火光和粒子效应带来的光,开关光跟踪在幽灵光:东京是两种完全不同的体验,即使牺牲一些帧来换取这样的图像质量也是非常值得的。如果根据传统的光栅渲染,做好光烘焙,场景中的表现可能不会失去打开光追逐后的效果,但由于缺乏实时光计算,场景中的反射光和阴影不能互动,整体效果将大大降低。

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当然,由于光追逐在《幽灵线:东京》中的应用更为广泛,它不像《孤岛惊魂6》和《古墓丽影:影子》那样只是一个非常有限的应用程序。因此,如果你想在打开光跟踪的同时保持一定的帧数,你需要跟上整体配置。我用的是12900K加上RTX3080只有配置,才能在2K带鱼屏幕运行平稳,也可以参考我的配置。

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作为一只游戏仓鼠,我对主板的硬性要求之一就是扩展性高。毕竟现在任何游戏都有几十个GB,硬盘根本存不了多少。所以我买了这个微星Z690刀锋钛主板得益于12代酷睿DMI除了直接连接,总线的爆炸式增长CPU的PCIe4.0M.2除了接口,南桥还有三个同规格的接口,总共可以插入8TB的PCIe4.0固态,全部覆盖散热装甲,不用担心降速等问题。

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显卡我使用的则是影驰的RTX3080星曜MAXOC,虽然名字也叫3080,但实际上可以算是RTX3080Super,不仅CUDA核心相较于RTX3080显存也升级到了12GB、384BIT位宽。我买这个显卡是为了战争未来,更大的显存和更高的带宽,即使在处理后3A游戏也绰绰有余。

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而且早已遍地开花DDR4不同的内存可以选择,因为它刚刚上市。DDR5内存不多,大部分都是4800MHz和5200MHz这样的基本频率,时间顺序,延迟都不是很好看。也找了很久才看到芝奇推出的幻锋戟灯条。D5内存不仅有6000MHz时序也控制在高频中C36,这个成绩在D5内存是一骑绝尘的水平。

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目前大家都会选择12代酷睿装机,我也不例外。如果你选择的话12600K以下处理器,所以散热器的选择非常广泛,即使是100元的风冷也很容易抑制。但如果它是一个超过12700的处理器,你必须考虑散热器的选择,我以前使用的旧风冷不能让i9-12900K稳定在5.2GHz,后来换上了芝奇的ENKI280一体式水冷后,情况好多了。不仅能稳定瑞频,游戏中的温度也很低,即使很好吃CPU游戏没有超过70度。

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我发现很多玩家在选择显示器时都是无脑的IPS,但实际上IPS屏幕也有自己的缺点,对比度低,暗场景漏光是致命的缺点。相比之下,我更推荐3A选择游戏玩家VA毕竟不是每个人都会纠结于面板的显示器,画面和色彩的感觉会更直观。比如我用的这个HKCTG34C3U,它的动态对比度达到了非常夸张的2万:1,而普通IPS屏幕只能达到1000:1DCI-P3广色域以及3440*1440用它玩高分辨率3A普通显示器无法比拟游戏中的沉浸感。

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其实不仅仅是《幽灵线:东京》NV和AMD一个接一个地进入游戏,开始从高端到低端全面普及光追显卡。未来,更多的游戏将利用光追来提高图像质量和性能TressFX以及HairWorks特效也将成为标准。因此,如果您仍在使用旧平台,我强烈建议您有条件尽可能升级硬件,否则在不久的将来,您可能无法享受最新的图像质量3A游戏了。

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