我相信很多玩家几乎无法忍受442轮母亲完全统治的版本,甚至很多玩家认为这个版本只有两个过渡阵容和两个成型阵容,一个过渡称为吃三个黑魔枪,攻击拼多多过渡,一个称为赏金过渡。只有两个成型阵容,基于442轮母亲和毒斗。
当然,偶尔会有一些大变异阵容,比如减蓝变异的狐狸,比如暗星变异的卡莎,但确实是少数。阵容之间的强度差距太大,这让这个版本的史诗般的无聊。幸运的是,更新终于来了。
442轮子妈只砍希维尔单卡治标不治本。
本次更新的削弱重点在轮子妈单卡上,在笔者看来可能有些治标不治本,也许会让442轮子妈的强度有一定下降,但感觉依然没有别的4费卡阵容能够和其分庭抗礼,或许毒斗的地位会因此而上升吧。
希维尔在单卡上连续两个版本被削弱,从40%到30%,从50/70/250%到45/65/250%0%削弱到45/65/250%。主要是削弱与强攻战士高攻击力的互动,否则看着一星轮子妈在那里锁血,真的很难接受。
海克斯科技阵线被移除,海克斯科技之心从白银阶提升到黄金阶,海克斯科技徽章被移除。
储能只出现在第一个海克斯。
几乎没有其他调整,和与极客相关的是,废品厂只会作为第一个海克斯强化出现,基础设备的回合从3升到4。
在这种程度上,削弱个人感受并不能动摇442轮子母的主导地位。世界大赛版还是要卷442轮子母,太离谱了。
而442轮子妈之一的变种极客95,个人感觉现在很会玩,能拼的4、5费卡其实相当多。
拼卡兹克,技能跳跃速度提高。目前还不清楚这个强化有多大,但相信所有用过螳螂的玩家都应该对他笨拙的跳跃和缓慢的脚步气感到窒息。
战斗,泽丽,灰蓝量回调到60点,略有减弱,泽丽的攻击速度从0.8提升到0.9。
拼加里奥,技能的最大生命值伤害从8%增加到10%,2星加里奥基本血量2340加上巨像固定生命加成800点,伤害增加62.8点,还不小。
从100/125/400到120/150/400,拼德莱文的基本技能伤害。
法力值从80/150调整为70/130。
再加上传统的拼卡莎等拼法,极客95的操作空间真的很大。虽然442轮子妈已经是极客95比较固定的套路,但绝不是新版唯一的。
设计师明示黑魔主C非狐狸是 整体小幅削弱
黑魔阵容仍然是目前烂分向的最佳选择之一,无论是纯黑白魔还是黑魔枪,但这次更新加强了狐狸,但总的来说,个人感觉有点弱。
首先是神射手从黄金上升到棱彩,连续两个版本被削弱,但也被提升到边缘,这无疑是对曾经着火的谈判船长的毁灭性打击。
枪手的灵魂额外金币从8降到4。
枪手羁绊的攻击力加成从10/25/45/80削弱到10/25/40/70。
白魔法师之魂额外金币从8升至12。
法术利刃普攻附带的法伤收入从200%削减到180%。
从23/33/43%到13/23/33%23/33%。玛尔扎哈主C?别想了,无论是过渡还是主体,持续削弱的感觉都是主体C卢锡安卢锡安甩了很多。
阿里的技能伤害从125/190/450增加到135/200/450。
维克托法力值从0/140升至0/145。
总的来说,我个人觉得黑魔的上限其实有点下降,主要是C毫无疑问,我们应该选择阿里。相比之下,减蓝变异狐狸的强度可能更夸张。海克斯真的可以无脑冲。
而黑白魔最重要的过渡羁绊约德尔人,6约定的法力减免从25%增加到30%,但主C从190/245/315到180/220/290,卡飞机的伤害被削弱。
用装备约德尔人的概率从40%削弱到33%。而且只出现在第一个海克斯。
从30%到25%,这种矮小闪避的概率会减弱。从白银到黄金,没想到闪避的几率甚至不如当年白银阶的时候了,挺离谱的。
第一个海克斯得到奇妙的空手,或者可以无脑冲黑魔,后期设备滚动,强度不错,虽然整体削弱,但其他阵容海克斯强化也有一定的削弱,所以总的来说,黑魔还在玩,上限仍然依赖奇妙的空手设备滚动,主C大概率是走狐狸,这样的调整方向。
执事男刀继续削弱 低成本狙击神加强对新赌狗阵容的恐惧?
男刀再次被削弱有点出乎意料,虽然作为一个机制阵容总是有一席之地,但强度已经不是过去了,除非天胡,否则基本上不考虑。
男刀基础双抗从25削弱到20。
从白银阶到黄金阶,魅力难挡。
强双抗从30/40/50削弱到25/35/45。
艾希和女警都在一定程度上加强了狙击神系的两张低费卡,感觉新赌狗阵容好像在向我们招手。
女警蓝量从0/110调整为0/100。艾希技能攻击力从100%增加到110%。
此外,女警作为卓尔不群最强输出打工卡,卓尔不群略有削弱,攻速加成从60/70/80削弱到55/60/70。
狙击神的巢从白银阶升级为黄金阶。
蛮王、赛娜两张三费卡小强 三费卡阵容终于有机会上场了?
自从枪手阵容迅速衰落以来,很长一段时间都没有削减3费卡主C的身影了。
蛮王的基本技能伤害从50/75/100增加到70/90/110。赛娜的基本技能伤害从80/120/180增加到100/140/200。
科加斯的生命值从700提高到750,自从将800点的生命值转移到巨像的固有属性上,大虫子真的很大。
还有很多其他的变化,但对主流阵容的影响并不大,这里全部列出,不对应阵容。
电火花的伤害全部略有增加,但是主流阵容中几乎没有近战阵容,个人感觉还是挺鸡肋的。
四费组从黄金阶段到白银,提供的卡数从四张变为三张。
免费刷新黄金门票的概率从45%提高到50%。
五费组从棱彩到黄金,提供的卡数从5张到4张。这真的很舒服,白嫖4张5费卡,只需要一个金海克斯!
棱彩应急护甲双抗从80削弱到75。
从50%到66%,海盗金币掉落的概率增加了。加强,并且这个打野怪也能掉,一场多个大几十块经济完全不是问题。
学者徽章被移除,学者羁绊的法力回复从5/10/20提高到5/12/25。但是现在版本没有阵容开4学者吧?
小巨人从黄金阶级到白银阶级,混分巨人这么没牌面?
森林幻像的生命值从1600升至1800,森林饰品直接删除。
从150/225到160/240,神盾使护盾升高。
终身学习,利滚利,储能,DD第一个海克斯只会出现街区和二费成双。
卢登的回声、赏金心/徽、逆风斗志、羽量级不会出现在第三个海克斯。
第一个海克斯不会出现神佑面纱。
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