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蜀面豪杰活动翻车,真以为魔方要跑路?月流水两亿,几年内很稳

发布时间:2022-04-14 12:50:00 来源:网络 作者:小编喵斯

火影忍者手机游戏要跑了,氪金还在坑里?看到这句话你会有什么感受?尤其是最近经历了金章招蜀面英雄后,更多玩家认为魔方的操作有点离谱,真的不打算在跑之前再剪一波吧?我们来谈谈我对这个游戏的看法和未来的情况,仅供参考。

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首先,蜀英雄的活动翻车是有目共睹的,但我个人认为这与是否逃跑无关。最多,计划在活动设置上有点太不耐烦了,也可能是为了取得成就,在年底取得一波成就。然而,它低估了这项活动的影响。相反,它遭受了损失。预热和制作新忍者的时尚和新技能的意义是浪费时间和精力的。你可以先看看上个月火影忍者手机游戏的流量。几乎是在2.51亿左右,虽然这个水平不如原神、吃鸡等热门游戏,但也是市场上收入相对稳定的游戏之一。(数据来源:国产二维手机游戏观察)

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另一方面,魔方工作室的其他手机游戏,如一人手机游戏和火影忍者OL,一人之下手机游戏基本凉了,火影忍者OL保持在了1500W左右,这个量级和上面的火影忍者手游差距很大。

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综合这些情况,火影忍者手机游戏已经是魔方工作室的主要收入来源,每月收入约2亿元?显然有很好的收入,但想早点关门,如果你是一家游戏公司,你肯定不会这样做,对吧?更不用说,火影忍者手机游戏至少在三到五年内应该相对稳定。根据帕克之前的一些预告片,游戏的版权似乎是五年签名,2020年1月更新了五年。即使之前的版权已经到期,至少在2020年,至少在2025年。

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至于未来忍者的数量是否足够,应该加入多少博客角色,这是魔方本身应该考虑的。根据过去一两年的忍者情况,博客角色加入了高招式,未来的高招式S据估计,博人传的角色会出现在忍和忍法帖中。相比之下S忍来说,其实现阶段的高招,A相反,忍受的空缺更大。除了用博客的角色来填补空缺外,魔方还可能开始在货架上寻找一些早期的疾风忍者。例如,像宇智波泉奈这样受欢迎但出场率低的角色(个人猜测)

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然而,像火影忍者手影忍者手机游戏IP游戏总有一天会没有新角色上架。一旦游戏没有可观的收入输出,它将面临关闭的危险。这种游戏是常规的自我研究IP游戏也不一样。你不仅要在运营上投入大量资金,还要不断支付版权费,这是一笔不小的开支。金章招聘活动结束后,虽然可以通过免费忍者和时尚安抚玩家,但这个活动的影响可能不会在短时间内抹去。也希望魔方能更加关注未来几年的运营,不要让玩家一次次失望。

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