首页 > 游戏新闻 > 游戏资讯

魔幻版春秋战国,《亦春秋》带来经典的武侠复仇主题

发布时间:2022-03-19 15:22:23 来源:网络 作者:小编伯羽

  在这个尘世,你注定会被坏事所困扰。面对生活中很多不满意的人,谁也不羡慕“拔剑伤心风吼,骑上马去复仇”的侠义生活,渴望能以清新的衣服生气的马快乐的复仇。因此,武侠小说的主题多为复仇。无论是《陆定记》为国家天地报仇,《射雕英雄传》想为父亲杨过报仇,还是《蓝血剑》中悲痛不遇的袁承志。虽然情况不同,但所有人的表情都激动人心,情绪涌动。因此,武侠作为西夏主题的根,选择这个剪辑并不奇怪。《亦春秋》是一个基于复仇的线性故事。游戏以春秋战国时期为原型,在高跷上设置世界观。在以吴越为原型的淮闽之争中,战败的将军灵顾府被杀,只留下其子灵顾聪和养子灵顾峰。而在乱世中成长起来的小姨子精神,自小便担上了血海深仇,想举报国贼。游戏甚至从杀梦怀王的教学模式开始。

  吴越之间除了争夺霸权之外,游戏还以卧虎难下、尝苦果、西施入吴为核心展开三章游戏。并通过整合春秋战国时期的文化特征和中国古代神话,创造出春秋战国时期奇幻的魔术版本,并将历史线和魔术线融入到玩家当中。“我们认为,春秋时期是中华文明的一个重要起点;我们的定位既不是一种纯粹的无拘束的世界观,也不是一个严肃的历史主题,因此春秋时期成为了一个非常适合我们玩的中间节点;”《易春秋》也代表着“不同”的含义,我们不创造历史也不改变历史,但春秋时期的历史典故正是因为有了你,才从一个玩家的视角出发,呈现出另一个春秋时期。

  从《古剑戚谭三》到《忆仙记》、《轩辕剑戚》。放弃回合制和战舰游戏玩法,转向arpg,似乎已经成为一种趋势仙侠游戏的趋势。《易春秋》也是如此。制片人宗辰和制片人孙浩说:“首先,我们非常强调沉浸感。感官真实性非常重要,而回合制系统在一定程度上打破了这种真实性。”因此,在最受期待的战斗系统中,《易春秋》甚至以其独特的设计让玩家一窥其在ACT游戏中的隐藏之心。在战斗中,玩家可以从“双剑”、“长矛”、“重尺”和“弓和箭”四种武器中选择两种,它们具有不同的特点。例如,“双刃”的伤害最低,但攻击速度最快。同时,玩家可以在战斗中使用“easy”即时切换武器,连接之前的攻击动作进行连续攻击,并获得更高的伤害加成。

  在游戏的“战争”背景下,玩家可以实现非常丰富的效果组合。随着角色的成长,每种武器都可以解锁不同的动作,当这些武器组合在一起时,玩家可以玩几十个连击。根据敌人的不同,选择不同有效的游戏方式可以带来更好的游戏体验。因此,宜春需要采取一些策略。当然,游戏还引入了一个“能量条”,即每个行动都会消耗不同数量的能量。“简单模式”不仅能够恢复特定技能的能量消耗,而且还能够触发游戏的核心战斗“愿景”,即通常所说的子弹时间。这不仅仅是干扰敌人的开关,而且当敌人的正常攻击失败时,视觉(蓝色圆圈)也会被触发。在这个“金手指”的帮助下,很容易得到一个好的输出时间。此外,游戏还设有队友支持系统。当BOSS上出现“黄圈”时,两名队友会释放技能支持,打断敌人的攻击,使其进入“灵能”状态,以便有效输出。当玩家攻击时,队友也会根据他们的行动调用特定的协调技能。游戏中还有一个喜欢机制。玩家可以捐赠礼物可以培养NPC朋友的好感,让他们在战斗中更有效率。

  值得一提的是,在目前的主要剧情中,玩家将会认识一男三女四人。但出了村,男没有。这种工作很快就以工具工的身份消失了,留下主角一路走来。这真正实现了玩家体验段玉和张无极等角色的梦想。此外,在战斗中杀死敌人后,还可能掉落金、木、水、火、土五种“元结”,为武器添加不同的buff,各种元气组合可以产生不同的助推效果。此外,玩家可以通过获得“心灵”点来学习天赋。在“心灵突破”中解锁不同的武器移动、伙伴技能和生活技能,以帮助玩家获得更顺畅的体验。除了核心的战斗玩法,《易春秋》还增加了很多休闲玩法。如破译迷宫、收集炼金术、钓鱼烹饪、采矿铸造、跳跃音乐、拼图机械等。虽然官方的设计可以从很多细节上感受到,但如此多样化的游戏玩法仍然给人一种混乱的感觉,并不是很多玩家喜欢的。

最新发现

相关资讯

今日热榜

热门游戏