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《幸福工厂》精致画面与光影效果,是3D版《异星工厂》?

发布时间:2022-03-19 15:24:56 来源:网络 作者:小编伯羽

  在《模拟人生山羊》和《Deep Rock Galactic》大获成功后,Coffee Stain的声誉开始上升,但在去年《幸福工厂》发行的早期,Coffee Stain遇到了一些问题。《幸福工厂》的销量现在已经下降到个位数(9个单位),因为一些玩家已经设法收回了他们的钱,没有什么比你自己更悲伤的日子了。”这就是《幸福工厂》刚发行时的情况,由于销量不佳,每天只卖出几本,官员们分享了令人沮丧的数字和消息。当然,据外媒报道,根据YouTube播放器和Twitch播放器的曝光,幸福工厂的实际销量超过9台,显然官方是在开玩笑。虽然是假的,但这条消息还是引来了很多玩家的笑话。这款游戏的销量之所以成为人们嘲笑的对象,是因为这款游戏是在Epic Games Store发行的,而不是在Steam这个热门平台上。

  当时Epic的购物中心还处于起步阶段,许多部分还不是特别成熟,这种排他性引起了玩家的不满,这直接反映在销售额上。现在《幸福工厂》已经结束了在Steam上的独占性,一些玩家仍然在表达自己的感受。

  撇开玩笑,平台战斗不谈,《幸福工厂》的质量得到了大量玩家的认可。在Epic独家发售期间,这款游戏一开始的销量并不好,但随着越来越多的玩家接触到这款游戏,“振翔”的评论如潮般涌入,最终销量突破50万份。为此,《Coffee Stain》的主管Jace通过YouTube和其他社交平台向玩家表达了自己的感激之情,因为《Coffee Stain》投入了大量精力,投入了3年时间。这游戏他们花了近30名员工,基本上是Coffee Stain员工的80%,才最终完成了这个项目。可见,他们对这个幸福工厂寄予了很大的期望。当然,除了销售之外,玩家的名声也证明了游戏质量在很大程度上是相对较好,降落在一年的阀门仍能达到92%,显示的玩游戏还没有过时,和第一天可以吸引10000玩家同时在线,也说明了该游戏对玩家的吸引力较大,具有较高的用户粘性。质量自然来自于游戏的各个方面,玩家会同时关注核心玩法和视觉效果。

  当我们第一次看到《幸福工厂》时,很多人都会问:“这是3D版的异形工厂吗?”、“这是《无人深空》吗?”等等,因为作为一款商业模拟建造游戏,《幸福工厂》不仅在艺术风格上具有高度的真实感,而且还使用了3D第一人称视角,体验与《幸福工厂》一样出色。一般来说,市场上的沙盒制作游戏更像《我的世界》,它们更倾向于像素导向,要么像素更精致,要么UI设计更有吸引力。

  在《幸福工厂》中,“英雄”抛弃了像素风格,采用了现实主义风格。游戏有三个不同的初始地图供玩家选择,每个地图都充满了细节。游戏中的树木、异兽、山川都力求贴近现实,加上光影效果。《幸福工厂》的图像达到了aaa级。与《我的世界》等沙盒搭建游戏不同,《快乐工厂》采用3D第一人称视角呈现整个游戏,但在实际操作中感觉不太复杂和复杂。除了逼真的风格外,它还赋予了更多的沉浸感,而UI的简单也是原因之一。在建设方面,《幸福工厂》可以说是借鉴了《文明》和《星际争霸》这些游戏的本质是以最直观的方式向玩家呈现游戏玩法。

  在游戏中,玩家可以手持“扫描枪”,用来调整建筑物的位置和位置。地图上没有传统的网格来标明玩家可以建造的地方,玩家可以以更多样化的方式建造自己的工厂。当然,如果有一棵树挡道,虚拟投影就会直接变成红色,这在设计上是非常RTS的,在视觉上也更直观。当然,作为球员的技术不断升级,规模继续扩大,第一人称视角的帮助下,玩家自然会在他们的视野是有限的,但随着游戏的进展进一步,玩家将解锁等飞行道具“喷气包”,从而使他们的视野更加充分和广阔。

  矿产的开采,但这并不意味着玩家利用资源的能力,更多的玩家需要增加科技、工厂的建设来提高冶炼技术,以便得到更多的材料,这些材料可以用来制作,这些材料可用于促进更高的科技,这听起来有点“娃娃”的事实是,游戏是很多中庸的一些模拟游戏设计。

  然而,除了这些模拟操作之外,RTS或SLG游戏还有许多功能。例如,游戏中的地形非常值得玩家的关注,由于矿产资源的设置,如果玩家远离采矿,他们自然会花很多精力和材料运输原始石头回来,这对球员的早期发展有一定的影响。

  此外,所有的工厂都需要动力来运作,而在幸福工厂,开采资源和建立“文明”是相辅相成的。先天资源决定了玩家工厂的大小。

  此外,该游戏在模拟操作的玩法上也做了一些有深度的设计。例如,工厂的生产效率与玩家在施工中使用的材料的性质有关,使用更高层次的材料可以加快工厂的生产效率。在装配线下,效率为王,这就要求玩家合理地设计每个单元的位置、放置和连接方式,这些都会被模拟出来商业的可玩性要深刻得多。第二,就像在《我的世界》中,战斗是幸福工厂的重要组成部分,除了建造工厂。当玩家来到这个外星星球时,战斗就已经开始了,玩家会配备眩晕枪,眩晕枪会对外星生物造成一定伤害。战斗玩法并不只是一开始的“最佳点”,而是始终存在。这款游戏自然地结合了探索和战斗,随着工厂的扩张,玩家必须探索更多地图以找到更多资源,而地图的各个角落都设计有外星敌人。当然,随着玩家技术的提高,武器也在不断完善,而游戏是基于第一人称视角,这也使得《幸福工厂》成为FPS游戏。

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