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触乐夜话:《绝地求生》免费了,不知道反外挂的进度如何

发布时间:2022-04-14 17:44:26 来源:网络 作者:小编喵斯

每天胡侃与游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

触乐夜话:《绝地求生》免费了,不知道反外挂的进度如何

图/小罗

大家可能都知道,《绝地求生》从今天开始正式转变为免费游戏。在此之前,很多人地生存的印象与免费游戏相似。事实上,他们需要先买一个客户端来玩。现在,客户端可以免费下载,但仍然需要为玩排名模式付费。

我对大逃亡游戏不太感兴趣,但我也看到朋友们玩了很多绝地生存游戏。更不用说代码质量了,仅从流行程度来看,这款游戏绝对是近年来罕见的非凡产品。

相应地,玩的人越多,环境就越差。我沉迷绝地求生的朋友大部分半年后都离开了,原因差不多:插件太多了。甚至其中一个Steam账号也被盗了,找回后发现多了一个封禁记录——以后《Apex《英雄》又重复了同样的故事。因为是免费游戏,开挂势头更强。最严重的时候,单排三人队其余两人都是外卖。

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著名的诸神之战曾出现在《绝地求生》中。所有参赛者都使用插件,最终决定了插件的最强者

至于绝地求生的免费游戏……说实话,我不知道这个游戏会是什么样子。可能会有更多的人打开和挂断电话,但可能会有更少的人出租盗号?说到这个,最近Xbox的主管菲尔·斯宾塞在接受《纽约时报》采访时表示,他希望建立一个跨平台禁令计划,以应对插件日益激烈的趋势。例如,有点像一些航空公司的乘客黑名单A上了黑名单,也可能是其他的B、C、D公司以同样的理由拉入黑名单——玩家Xbox同时,它也会阻止他在索尼或任天堂的平台上玩耍。

当然,这只是菲尔·斯宾塞的想法,还没有付诸实践。我相信他的出发点也许是好的,但仍有点隐约的毛骨悚然。肯定有人问,游戏公司真的有权这么干吗?普通玩家遇到误封的情况又该怎么办?我们之前讨论过一些关于区块链游戏的事,那边的目标是“去中心化”,就是摆脱游戏公司的控制(反正理论上听着是吧),而现在菲尔·斯宾塞的目标似乎是绝对集中,不仅是微软,其他公司也可能以打击插件的名义组成头部……但是,如果不搞这么严格的黑名单,外挂怎么防?

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区块链游戏的方向是去中心化

斯宾塞在同一次采访中也谈到了Xbox如何利用人工智能监控对话的情绪,判断对话中的恶意。说实话,我不太信任这种人工智能——它甚至不知道我是否说了一句话。我记得几年前玩过《NBA 2K14》周围的声音有点吵,不知怎么就被吹了技术犯规,后来发现是Kinect会检测玩家的语言,骂人会被吹。不知道为什么,我以后再也没见过面,但还是有朋友被这样惩罚了。

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《NBA 2K14》中加入了语音监测系统,并在系列后续作品中一直沿用。根据我一直在玩“NBA 2K该系列的朋友说:现在,当你在网上发出一些声音时,你会被吹技术犯规。。图为蒂姆,一个因愚蠢而被吹技术犯规的明星·邓肯

我不能对这些嘈杂的事情做出完美的判断——这些事情甚至可能永远不会有一个完美的解决方案,无论是分散的还是分散的,似乎都有自己的真相,极端的中心或完全分散的中心也充满了危险。我们需要一些自由的空间,或者至少不受惩罚,但也想要一个简单、干净、公平的游戏环境——如果制造商和平台什么都不做,也许唯一的方法是让玩家有意识地抵制插件和其他不公平的行为,但这真的是现实吗?

否则还是去玩《绝地求生》吧,看看更新后里面有多少插件。

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