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开创武侠吃鸡先河,却被后来者居上!武侠乂转投手游还要当先行者

发布时间:2022-04-16 12:52:47 来源:网络 作者:小编阿鱼

       2017年《绝地生存》的普及迅速推进了吃鸡的玩法。有一段时间,市场上出现了许多模仿者。对于中国玩家来说,冷武器和武术元素无疑非常有吸引力,所以仅仅一年后,Dreamgame全球首款武侠吃鸡游戏《武侠彝族》由工作室开发,正式上线,赢得了一波玩家的关注。

       那些尝惯了FPS一开始,吃鸡游戏的玩家对冷兵器吃鸡很感兴趣,但随着游戏的进一步接触,Dreamgame工作室10人的小团队也逐渐暴露出缺点。

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       很多游戏细节还有待打磨,游戏机制不够严谨,动作系统的游戏性不够强,导致《武侠彝族》光速下降时间不长。随后的官方也逐渐停止了更新,直到2020年《武侠彝族》才难以与玩家匹配。

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       没有《永劫无间》,大部分玩家都会觉得武侠吃鸡的题材不好,但现在看来这显然是个伪命题。

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       Dreamgame工作室没有真正理解玩家想要什么,但开发《永劫无间》的24工作室抓住了问题的关键——战斗系统。轻攻击、重攻击、振刀等三种类型的相互克制关系,最终大大降低了玩家在游戏中的启动难度。

       易学难精的本质,让《永劫无间》在高玩手中打出更加流畅耀眼的战斗场景;这与《武侠彝族》第一手的情况完全不同。

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       增加在《永劫无间》中的钩锁系统也完美避免了玩家在大地图上行走时无法解决战斗的痛点。通过总结《武侠易》的经验教训和因地制宜的创新,《永劫无间》成为迄今为止最成功的武侠吃鸡游戏。

       当然,从头到尾Dreamgame工作室没有放弃武侠彝IP。

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       开发了第一款武侠吃鸡端游Dreamgame工作室继续尝试开发第一款武侠吃鸡手机游戏,在《武侠彝族》终端游戏失败后。三年后,只有几个新测试公告提醒玩家,武侠彝族手机游戏仍在开发中。

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       12月15日,《武侠彝族》在Android平台上开始了付费删除测试。据制作人介绍,这将是游戏正式上线前的最后一次测试。

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       手机游戏版的《武侠易》简化了动作系统,闪避、格挡、飞踢、爆气成为最基本的操作。玩家需要准确分析各种不同风格的招式,然后用适当的对策解决对手。再加上不同的心法秘诀,玩家有各种各样的选择。

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       只是有限的手机屏幕上出现了太多的功能,难免会给人一种乱七八糟的感觉。与绝地求生手机游戏相比,FPS类型的吃鸡游戏,《武侠彝》手游的键位数明显高于一个档次。

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       目前,武侠易手机游戏的优化问题依然严重,这不仅体现在网络链接等游戏外部问题上,也体现在一些游戏机制上。

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       事实上,手机游戏的移植并不比终端游戏的制作简单。已经开发了三年的武侠彝族手机游戏,在这次测试中仍有许多需要改进的地方。Taptap《武侠彝族》的预约数量已经超过200万。我不知道接下来会发生什么Dreamgame解决玩家提到的一系列问题需要多长时间?

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