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阴阳师:他带来了PVE环境的第3次崩坏,“太子”之名如雷贯耳

发布时间:2022-04-17 10:33:02 来源:网络 作者:小编阿旺

前言:数值膨胀和版本迭代太快,一直是痒老鼠担心的问题。毕竟《阴阳师》从任何角度来说都是一款老游戏,更别说开服近六年了。


这样一句话一直在早期玩家圈流传辅助铁打,输出流水,代表输出神经常被替代,而辅助神永垂不朽。但这句话现在似乎不成立。毕竟,连辅助神都开始疯狂地卷起来。

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太子,真神,长期不会下岗

有人说,在辅助神开始进入神仙战斗的局面后,小然我认为有一个神绝对不用担心,至少在未来,夸张甚至1-2年内不用担心就业,而且他是食灵,被痒痒的老鼠称为太子式神。虽然在之前的岳爬塔活动中没有他的外表空间,但仔细想想,我们可以发现这种情况属于计划,强迫他不要玩。毕竟,这项活动有一种类似于食物精神机制的技能buff。

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小然,我以为这次策划是想的PVE活动中主推SP惠夜姬 没有看到岳的组合,但最终发现这只是食灵的力量的一面。毕竟,食灵的唯一弱点应该只是三轮加热器,记录伤害时间,但古山汇的效果摆脱了这段时间,使输出神的伤害更加直观。

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每一个机制都可以单独拆开

然而,我认为食物精神的强度是如此离谱,主要是因为他的技能机制有点过分,翻译是缝合现象太严重了。一般来说,说到整个游戏中最过分的缝合机制,我相信大多数痒老鼠都会提名SP山风,但仔细想想SP虽然山风机制多,但始终保持在一个大方向上,唯一看似突兀的防爆盾也是计划弥补自己脆弱身体的产物。

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但食灵是完全不同的。然而,我认为即使他被分开,它也可以成为许多新神的核心机制,仅仅依靠被动效应。首先,一般攻击很容易受伤,这意味着他有资格成为一个单一的辅助,更不用说一般攻击也可以与两种技能被动互动,定位为邀请战争流的核心辅助没有问题,至少食物鸦切割系统即使侧面证明了这一点,即使不使用强大的三种技能,食物灵也可以独立。

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至于三种技能,更不用说,它仍然可以与两种技能被动交互,但也有治疗、庇护、减伤其他多重效果,至少食灵的减伤率不应该太夸张。作为一个进攻性的辅助神,真的很难不在乎如此离谱的减伤效果。最后是熟悉的伤害记录,大部分具体值PVE活动一目了然,总说阿修罗 食灵的组合很强,但谁才是真正的核心还真不确定。

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王子第三次变了PVE环境”

这个离谱的神显然影响了PVE以至于大环境长期以来都是食灵 阿修罗的组合,上面也简单提到了这一点。毕竟规划已经开始了用食灵机制阻止食灵上场。如果我没记错的话,算上食灵的话《阴阳师》PVE环境要经过三次大改革,第一次是书翁改版,第二次是千姬 小缘二人组统治了整整一年。

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最早,书翁在体验服中有一个看似离谱的技能,但由于平衡问题,他没有真正的衣服。小然,我想也许我们可以考虑释放他的第一版技能?至少它可以用来制衡食灵的无法无天?它还记录了伤害、食灵和书翁SP面灵气这种式神有着本质上的不同,后两位的记录机制属于多对单,换句话说,全队的伤害会集中在那个神身上。

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而食灵则是与他们相反的单对多,给出一位式神印记,让他的输出扩散到敌方全队。正常情况下,单对多的最终值会很低,但而,食灵的输出非常高,甚至忽略了御魂……如果你坚持说缺点,他似乎只需要拉条和点火,对吧?

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总之,食灵真的是名副其实的,待遇和强度都不辜负王子的名字。天知道计划什么时候让他下岗六周年吗?还是在更远的七周年纪念日?

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