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明日方舟号角新手值得抽吗_明日方舟号角技能属性一览

发布时间:2022-04-18 16:42:38 来源:网络 作者:手游小凯

   方舟号角明天好用吗?作为第一个堡垒六星,号角的强度是否可以独立,技能和天赋的合作如何,更特殊的攻击范围对其位置有什么影响,以下小边将为您回答所有问题,感兴趣的玩家来看看!

   明天方舟号角强度详细评价

   

   首先是对同类干部属性的比较,因为堡垒职业只有两名干部(目前),所以将从其他重新安装中选择六星干部进行水平比较,具体情况如下(以下数据来自Wiki干部满级无潜能数据,暂不计入天赋加成)(以下图大多在折叠区)

   号角的攻击属性在同星干部中更为突出(再加上人才攻击直接没有技能面板属性第一),但其他属性相对一般,但由于使用可能较少,因此影响不大。更高的部署成本和更特殊的攻击范围使其不仅需要团队具有更高的收费能力,而且对地图位置有一定的要求(追求最高收入),仅从属性的角度来看,如果需要地面输出,画一个号角,但与所谓的基石干部相比仍然缺乏。

   【天赋介绍】

   目前大部分重装六星干部都有提升面板的天赋(除了少数)…),然而,它们都有自己的优先事项,有些是针对个人的,有些是针对所有(指重新安装)和单体塞雷娅来改善攻击和防御,而且有更多的是针对所有人。每年增加血容量上限,星熊增加防御。现在的号角增强了攻击力。除了法国和抵抗力(阻止?年的三项技能(有趣)可以完美重新安装(不幸的是,号角不能对空,否则它将是一个地面核心)。号角的第二天赋相当于一个复活甲(类似于斯卡蒂的模块),但它无法阻止强制击倒。然而,它可以与第二和第三项技能(自爆)合作,获得攻击速度和防御奖励。一般来说,号角的天赋对面板和技能都有很好的联系,是一名设计良好的干部

   【技能介绍】

   技能照明榴弹,技能需求低,攻击率好,理论上无限时间(毕竟,隐藏持续时间大于技能冷却时间),可以是功能输出技能好,但不推荐等级,7级就足够了(关键是锁定问题,不太稳定)

   2技能风暴命令(只有风暴才能击倒大树(不)。作为一种新的技能形式,过载和储能是不同的。如果目前对过载技能的需求较少(相对而言),但持续时间较短,且具有负面影响。不同的人有不同的看法。不同的人有不同的看法。号角二技能本身的倍率很好,过载加法伤也计算当前面板,所以输出一定很好,但如果你想有过载爆发,你应该想清楚。损失60%血量的条目不是计算当前生命值,而是计算最大生命值(测试时突然死亡并发送)。因此,如果你想爆发,你应该尽可能保持在安全的血线以上。此外,你可以使用这种技能从爆炸中获得第二天赋,降低血限以缓解治疗压力也很好

   【三技能】终极防线(最终防线(不),提前声明技能过载后血量会降到最大生命值左右29.2%

   因此,如果你想触发第一项技能的天赋,建议按压血容量(直接发送)。技能的倍率不如第二项技能高,但换取了高攻击速度加成。过载后的连续输出会造成成吨损伤,即持续时间有点短,失血比第二项技能多(我不知道是好是坏),但作为三项技能,其输出能力是毋庸置疑的。看看你喜欢的专业技能

   【总结】

   总的来说,号角不仅具有功能性,而且具有输出能力。它属于地面单位的上游水平。然而,由于技能过载的负面影响,它无法成为一名基石干部。其天赋的攻击和复活意味着其主要攻击方向是输出重新安装。如果你想组建一个重新安装的团队(如果没有空中敌人),或者如果地面缺乏输出,你可以考虑抽一个,但推荐程度不高,普遍性低,后面是周年池,这也是一个扣分项目(我从未想过)。在限制下,基本上其他常驻干部必须让路(什么,你不抽烟?没关系),目前,普遍性高的干部越来越少。这对咸鱼玩家(也就是说,我)来说没什么,但对于一些资源较少的玩家来说,如何在刀刃上使用有限的资源仍然是必要的,也就是说,我不知道周年是否会有一个普遍性高的干部(妄想)

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