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开放世界的社区游戏 《心动小镇》即将上线!

发布时间:2022-03-20 09:21:25 来源:网络 作者:小编伯羽

  《心动小镇》,一款开放世界元素模拟社区类游戏,在游戏中玩家可以和朋友在一起,在游戏中探索和创造,体验各种职业,以及公路赛车,在海边钓鱼,森林昆虫,研究等丰富多样的烹饪。在丰富的游戏体验方面并不会过于谦虚,尽管这款游戏已经将改变世界的砖块系统从游戏中移除。

  然而,由于在2020年初的春季beta测试后,游戏的核心玩法、图像和其他元素得到了增强,以及去年11月也结束了官方封闭开发阶段,所以游戏的许多细节仍然未知。就社区游戏而言,我相信许多玩家都不会陌生。从去年的热门游戏《Game》到最近回归的《摩尔庄园》,这类游戏集社交、探索和创意元素于一身,以其独特的魅力吸引了无数玩家。

  作为一种将个人玩家体验与多人社交元素结合在一起的游戏类型,社区游戏非常适合TapTap的游戏推广平台和玩家社区精神。难怪在官方介绍中,Heartbeat被定位为“公司品牌升级的重点项目”。在去年的一次媒体采访中,《Heartbeat》的制作人Xu Mudian也说道:“因为有了《TapTap》,我们才能够设计出这样的《Heartbeat》。”这样的定位也可以让带有公司名称的产品获得更好的资源,通过TapTap可以更好地抓住硬核玩家对这类游戏的需求。然而,Hearttown的发展仍然充满了挑战。

  除了生活模拟社区游戏的商业表现,最直接的问题是如何控制这些社区游戏的玩法多样性和玩法平衡,这是困扰着大量开发者的问题。就像会说话的儿子。去至少它是有趣的,直到最后,当玩家在游戏中发现自己需要定期偿还贷款,注意萝卜的价格以及股票市场,“几厘米,几厘米”,actison目前在中国的命运已经密封。但缺少生活模拟或现实主义,会让这类游戏失去最吸引人的特质。游戏的微妙的平衡系统,是一个挑战对于任何游戏公司,生活节奏的心脏城市一旦不好掌握模拟游戏,这个小镇很可能成为一个球员第二办公室,心不移GameLook当玩家不知道,但是游戏的形状,但是有很多错误。

  虽然心城本身要从研发能力上进行移动是一个很大的挑战,但同时,在今年,黄孟股东在信中表示,在预期的移动中,研究除了经营业绩外,更注重产品与TapTap社区的结合,“将研究产品置于TapTap良好的社区氛围和用户基础之下,与玩家共同成长,共同收获长期奖励。”

  在去年的一次采访中,制作人Xu Mudian表示,这款游戏最重要的目的是为TapTap吸引用户,并在用户之间建立社交关系。这也印证了作者关于TapTap与社区生活模拟游戏“Heartbreak”是否匹配的判断。黄一蒙曾经开玩笑说,他的心是“闸北任天堂”,TapTap就像Switch。从这个角度来看,也就不难理解为什么心脏迫切需要一个自行研制的爆炸装置了。但在《Hearttown》中,我们不仅能看到任天堂的一面,也能看到Steam的一面。TapTap不仅仅是Switch,它还是社交领域的未来。作为玩家的TapTap,游戏社区是与其他游戏推广平台相比最具特色的元素之一,但对玩家来说并非不可替代。NGA等论坛、B站、微博等公众平台、网易God camps、King camps和其他游戏制造商或官方社区都在为他们的产品提供新的选择。对于TapTap来说,最好是通过更强大的社交关系将玩家与游戏和社区联系在一起,而不是通过社区帖子。

  与当前主流的独立游戏社交关系或基于微信/QQ好友关系的社交网络不同,TapTap希望建立一种类似于Steam的、基于平台的社交关系。未来,玩家只要获得不同厂商的游戏授权,就可以直接访问TapTap平台,实现跨厂商、跨游戏的社交关系。

  作为迈向社交未来的第一步,还有什么游戏比模拟生活的社区游戏更适合试玩呢?然而,这条社交之路的心也注定不容易,腾讯、Facebook等社交领域的公司掌门自然不必多说,都不是先走社交后游戏之路。以Valve的Steam好友列表为例,不难发现尽管Steam在社区中取得了一些成就,但社区在玩家之间的社交关系中所起的作用仍然非常小。这样的“朋友”大多来自现实中的现有关系或社交软件。正如Huang Yimeng所描述的那样,《Hearttown》的社交性可能会加速陌生人之间这种游戏好友关系的形成,并成为heartgame和TapTap整合的催化剂。但就在用户之间建立社交关系而言,这只是万里挑一的一步。

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