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揭竿而起的游戏奇才,《Muck》让玩家体会简单的快乐

发布时间:2022-03-20 09:26:30 来源:网络 作者:小编伯羽

  郭德纲曾提出相声演员的分类,嘲笑这样一群“最怕他的同龄人”:“一开始他们都是普通相声观众,听着听着觉得他们会说话,后来起义了,演出主要集中在陈胜、吴广、水波梁山、李自成、张献忠……余谦及时补了一句:“嗬,一伙强盗来了!”这可能是一个笑话,但对于各行各业的用户来说,这并不罕见。随着互联网技术的快速发展和越来越多的模块化开发工具,每个人都可以用少量的时间成为独立游戏开发者。即使是最简单的文字游戏也能找到一些朋友。《Muck》的创造者Dani就是这种反叛的一个很好的例子。这位在YouTube上拥有235万粉丝的挪威人将开发游戏视为游戏本身。

  与许多努力制作完美商业游戏的独立游戏开发者不同,Dani的游戏更像是坐在马桶上的顿悟。他的YouTube频道充斥着只需1到2天就能开发出来的游戏,有些游戏甚至只有30分钟。在Unity引擎和一些公共资源的帮助下,他的3D游戏看起来相当不错。对达尼来说,过程比结果更重要。他制作的大多数游戏都无法上架,所以他不得不在自己的网站上分享这些游戏,但这并不妨碍他成为youtuber。一方面,这是因为他英俊的面孔和搞笑的视频风格,另一方面,他无拘无束的想象力也赢得了人们的喜爱。

  例如,他在一周内就重新制作了热门歌曲《糖豆人:最后的淘汰赛》(Jelly Bean Man: the Final Knockout),虽然它肯定比第一部粗糙,但他也融入了自己生活中的想法——比如他最喜欢的牛奶。所以他的果冻人在跳的时候会溅上白色的奶油……技术能力有限,达Ni的游戏场景具有沙盒的感觉,用最简单的几何轮廓画出逼真的物体,但他仍在尽可能地追求光影、风向或运动效果等细节。此外,最小化开发的一个意想不到的好处是,他所开发的游戏无需维护,因为它们非常简单,几乎不存在任何漏洞。当然,以他开发游戏和制作视频的速度,你不会指望他有时间修复任何漏洞。在《Muck》中,这个看起来很老的年轻人宣布了一个游戏向导在Steam上的首次正式亮相。

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