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品牌形象与收益化两者兼顾,Cy的成功并不是靠烧钱

发布时间:2022-03-20 09:31:14 来源:网络 作者:小编伯羽

  Cygames动画事业本部部长、Cygames Pictures导演Takeshi Nobuhiro于26日接受了Fami的采访,分享了制作Cy动画的经验。GameLook分析了Cy对动画和游戏结合的看法,并分析了二者结合的原因。Takenaka表示,Cy在为《Bahamut》制作动画时产生了制作自己动画的想法。这部动画播出后,其极高的质量引起了极大的反响。因此,Cy意识到动画可能是宣传品牌的重要方式,因此公司内部要求设立动画部门的呼声越来越高。在Cy动画部门成立之前,动画公司MAPPA负责改编自the Hit Bahamut的动画。MAPPA制作了《攻击巨人》、《魔咒归来》、《英雄传奇》(Cy和MAPPA共同制作的原创动画)等热门作品,并拥有非常强大的动画团队负责改编。

  从PV中可以看出,动画采用了2D和3D相结合的方式,无论是在光影细节的呈现、战斗动作、魔术效果,还是在巨大物体碰撞时的力度感上都有很大的影响。当然,制作高质量动画的成本很高。据Cy的唯一制片人anita透露,这部电影的制作成本至少为5亿至6亿日元(2800万至3500万人民币),有传言称第一集的制作耗时一年。他非常重视动画,因此成立动画部是理所当然的事情。但是竹中竹中当时反对成立动画部。为了提升公司的品牌,高质量的动画必须以较高的成本制作出来,这将很难保证动画部门的盈利能力,这违背了业务原则。为了动画部门的健康运营,竹中竹中强调需要在质量和投资之间找到平衡。

  赛采取了两步走的策略。首先,Cy动画是公司成立后,作为旗舰项目接手的第一个动画项目,以建立自己的声誉是《银翼杀手黑屏2022》,IP影响力大,制作阵容豪华,不仅观众买盘,行业领袖寿守守、渡边信一郎也爱它。这只是赛最著名的两部漫画。赛立即采取了双管齐下的行动,以找到一种方法来保持低成本和高声誉。Cy成功的秘诀在于了解它的观众和目的。这是Cy参与并投资的动画片。除了《Bahamut Wrath GENESIS》和《Blade Runner BlackOut 2022》,动画制作水平并没有远远领先于业界。赛成功的秘诀在于他的其他工作。我们可以在PCR的动画中看到Cy的答题纸。该工作室非常清楚《PCR》的核心用户想要什么——他们希望看到角色在游戏中嬉笑打闹。因此,确保游戏中受欢迎的角色出现在舞台上,展示他们的可爱点是动画的核心。这并不需要复杂的脚本或太多的战斗。可以节省绘画资源,专注于角色的校正,削弱主角的存在感,让粉丝们在舞台上充分享受自己原来的角色并进行表演,从而赢得他们的掌声。因此,PCR动画获得了很高的评价,并以PCR的形式帮助《公主链》的复兴,该动画曾在2016年关闭,并迅速走红。

  在《PCR》中,Cy将动画直接融入其中,不仅制作了主要故事情节和事件的动画,甚至还制作了每个事件的片尾字幕。这些动画生动地向玩家展示了人物和活动的主题,取得了良好的宣传效果。把这些年来花在游戏动画上的时间加起来,这比单一季的PCR还要多。这部分材料可以用于电视制作。以《骑师》为例,可以说Cy利用动画找到了粉丝们的需求,然后在游戏改造期间将角色的吸引力推向顶峰。Cy使用动画来瞄准游戏的粉丝动画积累的实践可以说是一石二鸟。竹中武隆表示,像《PCR》和《赛车女孩》这样的动画使Cy动画部门盈利。

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