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云顶之弈一篇文章从零到王者,版本上分策略全解析

发布时间:2022-04-20 16:31:30 来源:网络 作者:小编可莉
云顶之弈一篇文章从零到王者,版本上分策略全解析

云顶之弈一篇文章从零到王者,版本上分策略全解析

大家好!我是兔子!

外服明天应该更新。

今天还是写一个全面的操作策略

云顶是每隔一个版本的阵容洗牌

每隔一个赛季洗牌一次游戏

大型操作策略费时费力,时效性不强

所以兔子除了上赛季花了30个小时写一次

到目前为止,我还没有完全梳理这个赛季

本赛季我尽量写的每一个版本都可以通用

帮助你理解游戏的本质

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玩游戏首先看阵容列表,兔子列表和其他网站列表最大的区别是几乎每个阵容我亲自玩,尤其是版本强大的阵容,所以设备、节奏、细节更正确,游戏看起来简单,事实上,阵容关键点玩完全不同。

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列表从上到下排名为大数据胜率。兔子根据实战测试评估了强度。建议你优先考虑A上述阵容,因为列表只有8人,如赌狗阵容可能结束7人,有些958人难以形成,所以大数据列表不完全准确,更是我们测试阵容的参考方向,测试后实际战斗评价更准确,但评价只能针对某一部分,同行,节奏变化会影响阵容的强度,所以不同部分,环境看到不同的东西。


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基础知识必须再次阅读,至少了解基本的职业属性和棋子技能,否则你不知道他为什么强壮,这种事情每赛季看一次,慢慢玩。


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可以根据上表从上到下判断应该先玩什么阵容。有些版本会有特别不平衡的阵容,即S和A差距特别大,那么版本能玩的就只会剩下S和能在S手下活下来的阵容,尤其是当癌症是低费率的时候C阵容时,游戏节奏会急剧加快,让大多数阵容无法生存,所以同一级别的阵容,优先考虑低利率,节奏更容易得分,2费和3费赌博狗阵容和游戏核心关键节奏更匹配,下限和上限好,所以同一级别更容易得分,阵容越高,操作越困难。


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这主要与最终阵容中棋子的强度和棋子之间的克制有关,如2费3星的远程伤主C或者刺客几乎可以杀死90%的阵容,游戏的节奏是一步一步的,最关键的节点在4阶段,吃节点在5阶段,所以阵容强度和5阶段是最重要的,传统质量足够强的阵容是癌症,如果在每个阶段超过传统质量,是操作,我们将提前通过这个阶段D卡片和更大的利息来形成更高的低成本星级和更早的高成本质量。成本越低,阵容节奏越快,成本越高,就越有必要找到确保形成低成本节奏的方法。


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比如兔子11.24b教大家玩阵容顺序,我通常第一天教榜首,也就是版本最强,比如11.24教变异巨像,但11.24巨像是毒瘤,但斗枪不是,因为巨像是3费卡主C,而斗枪是45费,难度完全不同,节奏更慢S级阵容只是你擅长的时候形成稳定的分数,但永远不会像低成本一样S等级对版本有绝对的统治力,但让我们看看11.23,那个可以说是S6毒瘤最多,因为刺客2费,永恩4费1星,极其强势。4费1星的难度和3费2星一致,4费2星比3费3星容易。


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最强的不一定是最好的,因为每个人都使用一张卡片,大多数同行会降低阵容的强度,列表只是一个成型数据,如狙击手神,大成功很强,但过渡很弱,所以计算平均得分率不是得分的第一选择,虽然赌枪8人口强度很高,但实际上玩赌枪知道,这个阵容包括1费和2费,虽然赌狗,但节奏很慢,7人口的成就很好,所以事实上,7人口的胜率并不高,所以同样的1费赌狗老鼠更适合得分,只有2费的巨魔更稳定,3费的法师更糟糕,永恩的力量也认为早期阶段实际上是2费赌狗的节奏,后4费1星的强度很好,后期包括4费5费,所以强度很高,也就是说,你需要同时知道很多技术,这个困难相对较高,因为卡莎是5费,可以说是吃鸡的天花板,但形成的难度是所有最高的,所以兔子最后教,每个版本都包括4费5费,所以强度很高,也很高,也就是说,你需要同时知道很多技术,这个困难,这个困难,卡莎是5费,可以说是吃鸡的天花板,但形成的天花板,但形成是最高的,所有最高的,所,所有最后教,所以兔子,所以每个版本的教,每个版本,每个版本都是最好的,每个版本都选择最低的逻辑选择阵容,选择最低的逻辑不一定是最低的逻辑,选择最低成本。


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当然,当你跟着兔子走的时候,兔子会告诉你版本应该玩什么。你要做的就是一个个练习阵容,彻底练习阵容。事实上,你最早更新兔子2-3彻底练习阵容。基本上这个版本就够你钻石了。努力打大师没问题。兔子是根据我能轻松拿到500分来测试的。电气1赛季中期王者可能不够,任何区域都是王者。


因为每个版本的阵容都有可能洗牌,每次你练习一个阵容,你就会明白类似的阵容技巧,所以虽然版本改变了,阵容改变了,但如果技术是相似的,你会很快开始,技术实际上是如何使一个成本主C阵容强度最大化。


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为什么我们必须一个接一个地玩阵容?一开始,当你练习阵容时,不要在意丢分。如果你不熟悉,你必须丢分。你要做的是练习这个阵容,直到你不能丢分甚至得分。这样,你就会知道在什么情况下这个阵容是最强的。当你练习了很多阵容时,你会改变。例如,开始装备与这个阵容完全不匹配。我们可以改变另一个不同的装备阵容。例如,这个游戏非常受欢迎,完全不匹配卡。我们可以改变另一个装备相同的阵容,特别是当有更多相同装备的阵容时,它更容易改变。你可以玩任何胡,你可以玩任何胡。此外,低成本阵容仍然是高成本阵容的过渡,而不是你不会发奇想地转向另一个阵容。当跨度太大,熟练度不够时,整个游戏的节奏不连贯,会很快崩溃。如果你玩得好,这并不意味着我最终形成了正确的阵容,而是跟随游戏的节奏,匹配相应的装备、质量、血量和压制对手。


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节奏主要遵循抽卡概率图和经济节奏。关键是在最好的人口和最好的经济中获得你最想要的卡和星级。由于不同费率的卡数量不同,我们也应该判断同行的情况,提前或延迟(例如,让其他阵容先拿同样费用的卡,但最好找到不受欢迎的阵容)


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传统的人口节奏如上,因为这种人口速度不会失去利息,可以确保经济最大化,让所有的阵容都是两颗星,如果你完全遵循这一点,钻石基本上是极限,你必须知道什么时候快,什么时候慢。


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经济解析:

很难玩好这个游戏,但不必计算得太详细。专家很容易虐待蔬菜,主要是因为他们很容易获得纯粹的连胜和额外的经济。阵容组合和完美设备也更好。在同一水平上,游戏更注重细节。一般来说,只要你注意利息,不要纯粹以1-1输掉。经济将处于中间水平,可能有点D卡的运气可以消除这个差距,所以赚额外的经济愿意花更多的额外经济或某个阶段的血液,一胜一负将学会找到一种方法来获得额外的经济束缚或海克斯,连续失败策略将找到一种方法开始在某一轮钱,也想找到一种方法不要让别人纯粹的连续失败赚太多的额外经济,只要最终让阵容形成各种策略是可以的,但超过30分钟的游戏,整个经济和阵容运营节奏的结合非常紧密,非常测试经验和细节。


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因为人口的经验是要花钱的,形成阵容也是要花钱的。事实上,整体经济非常紧凑。2-3十元开始,到3-1,即使完全没有连胜连败的额外经济,基本上也能存近50。如果加上连胜连败,可以超过50,即使你5-1只花了10元,只要5阶段不花钱,这笔钱就够了6-19人口,所以留10元是基本线,除非快死或马上胡,像人口一样,经济使用节奏不是完全固定的,我们可以根据额外的经济花更早或节省更多,也可以把一定时间的经济转移到其他时间,根据不同的成本速度和节奏。


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通过抑制质量的节奏图,我们可以看到不同类型的阵容在不同节点的强期,在某个节点,既不丢失人口又抑制质量,或者版本的强棋子卡,是最强的阶段,所以不同类型的阵容应该采用不同的策略。


1费卡主C:2人口在阶段亏损,通常连败,人口在三个阶段也亏损,所以根据所有2星的质量缓慢D和梭哈两种玩法,不够强,快三星保证强,强节点1费3星通常特别短,所以需要依靠大量3星来弥补强度,以后需要快速补充人口来确保吃点,因为加速节奏最快,所以腐烂稳定,吃鸡的能力通常很差。


2费卡主C:2阶段不亏人口,根据三阶段强度可连胜可连败,三阶段不亏人口,通常纯连胜加速,四阶段根据强度和早期卖血有梭哈和慢D游戏玩法,人口损失少,节奏快,大多数阵容7人可以形成,依靠三星后期强,吃鸡的能力比1费强得多,2费癌症版本通常很难玩。


3费卡主C:2阶段不亏人口,根据三阶段强度和后期强度可以连胜连败,三阶段可以加速D也可以在4阶段加速D卡,3费卡集团通常在4个阶段非常强大,你也可以根据卖血的程度挂5费和梭哈找到3费3星,上限更高,变化更多,比4费2星也可以玩大多数5费2星,3费癌症版本通常是决赛之王。


4费卡主C:虽然前期不亏人口,但是不可能D所以节奏很慢,除非4费1星特别强或成型无敌,通常不是癌症,但4费2星综合成型强度非常稳定,吃分能力强,操作难度高,上限高,因为4费2星很难找到,通常需要早期连胜技术,以后会改变打得更好,也是一个好手,如果4费非常癌症,有连续失败直接7人寻找一星,根据2星癌症的程度4-1梭哈赌命2星玩法,稳定基本都是先用23费稳血再8人口找4费2星玩法。


5费卡主C:5费用卡也根据不同程度的5费1星癌症策略不同,5费用卡通常是极端血液稳定,确保高经济,4阶段开始快速八保证找到5费用卡,额外经济需求越高,5费用卡强度期主要是4阶段,5费用1星强度不够高,需要更高的技术活到9人或8人赌博,是最困难的游戏。


新手建议先学1费,然后2费,3费这样循序渐进,越低越简单,比如1费最简单的手法,前期连败,装备完善,3-1直接从三星梭哈出来吃分就容易多了,高成本加入各种低成本操作、稳血、装备灵活、变化等因素会越来越难。

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让我们以2费阵容为例。事实上,你不需要学习所有的节奏,因为不同的阵容包括不同的成本、不同的版本强度,甚至连胜和连败。无论完美的服装策略是否不同,节奏都会改变。你只需要跟随兔子的图片,跟随版本学习几个阵容的节奏,如果你知道更多,遇到类似的节奏,你就会知道原因。


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◆ 开始抢装备的技巧 ◆

我们通常根据开局的装备方向选择阵容,那么特别是强势阵容的一些难抢的散件和开局强势装备散件最好开局拿到,抢装备自然也是有技巧的,在游戏的时候我们按ESC,在热键选项中,在移动设置按钮中添加一个其他按钮,打开移动预测,先倒数10秒,提前到达中心位置,然后疯狂按右键和右键,实现双手速度,让你的小英雄卡住半个位置,在中心点,几乎100%的人拿不到设备。

如果你玩手机游戏,你可以设置轮盘,或者点击移动,这也是提前预测和设备的中心位置,然后疯狂点击可以最大限度地抓住设备,太多的人或更多的运气。


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2可以确定费用阵容的开始,因为你可以在开始时获得低费用卡。因此,我们应该根据这个2费阵容的最终强度来决定策略。例如,如果2费是S,形成全局打一切,甚至吃鸡,就像之前版本的卡特一样,所以我们可以选择开始卖血,确保2费卡的完美服装,最大限度地发挥稳定的经济。


所以我们的策略变成了:

开始抢关键散件,2-1没有人口(所以开始有10元开始获得额外的利息经济),2-3自然4人口,早期卖血让我们2-4能够获得关键装备,前期到2-6五连败保证经济最大化,打野阶段也算是连胜连败经济,所以会额外3元。2-7有30的时候,你就会有50了,因为是六人口阵容,所以2-7五人开始,3-26人口正常3-2只有30元,你会有50元,其他人不能花钱,你可以直接花10元,加上完美的神衣,可以直接确保3阶段的纯连胜,花40快完美的神衣不能能打不过不花钱的。


所以游戏进入了关键的4阶段,4阶段策略也根据2费卡的强度来判断,你必须是一堆2费2星,但可能包括3费2星,3费2星不会有主导地位,但血不会太多,所以你赢得3阶段血4阶段可以卖,但你卖1阶段,3阶段不能卖太多,必须输赢,如果你不能输赢,你必须花更早的钱找到2费3星做主导地位,这不符合最佳节奏会让阵容赌博,所以2费3星的节奏应该是最快的4-5,正常应该在5-1赌出所有三星,5阶段不能继续保持6人,常规操作8,至少7,如果7强度不够,这也是根据最佳强度人口,通常2费7人口足够的三星可以玩大多数操作阵容,如果不是,2费不强,随着6阶段5费2星的增加,2费阵容强度不足以玩或没有5费2星加入,主要倾向于吃,但2费卡最胡可以4-1就3星而言,此时您的节奏将与运营阵容相匹配,即2费主C吃鸡的方法。

如果我们选择连胜,策略会有所不同:

例如,版本2费在4阶段的节奏强度是不够的。与1费卡相比,2费卡的优势在于他在早期阶段不需要人口。因此,如果这个阵容在早期阶段的组合特别强大,我们可以在两个阶段取得连胜,因此我们需要正确的开始设备,而且这个阵容在选择之前并不是特别完美,例如,卡特在第一次削弱连胜后几乎什么都吃了。巨魔在选择之前需要更好的开始设备。


这样我们2-1上4人口,2-5上5人口压制连胜,甚至可以2-3跳5个人口,赢了就不在乎1块钱的利息,连胜就赚。当然,输了就是巨大的损失。3-2,虽然你可能和传统阵容一样,6人30元,但其他人不能花钱,你可以花20元,加上你根据开始判断,所以花10元你肯定会比不花钱更强,并继续在三个阶段赢得额外的经济。


那么到了4-1,你已经赚了很多额外的经济,但其他人需要7人,你只能6人,但其他7人需要30多人,你不需要人口,你仍然可以只花10人,所以虽然你不能玩D卡很胡7人口,但2费阵容包括3费4阶段肯定不会输太惨,你早期纯连胜,你在最关键的4阶段必须是血压,所以5阶段别人8人口,你6人口必须是血,这当然不好,所以这次必须找到大量2费3星加7人减少血,最后依靠高血量,同样,如果你4-1就胡三星而言,当然也可以在不亏人口增加费的情况下吃鸡。


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不同的阵容会有不同的速度,先学习阵容,然后学习相同类型的阵容会非常简单,兔子也把所有阵容的一般技术公式,但这只包括基本情况,不同的阵容有很多细节。

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接下来是最重要的S6特色海克斯!

海克斯会在1-4、3-5、4-6出现,分为银金彩三种,出现概率在图片顶部的小字。

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以上是职业羁绊,这里是战斗收入。按照这个分类,很容易记住所有的海克斯。


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总的来说,彩票的概率是31%


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根据阶段选择海克斯,通常我们开始1-4当操作阵容将选择强大的海克斯时,先赢,强大的海克斯不仅局限于战斗力,当前版本的强大枷锁实际上是,如典型的4极客。


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如果是连败、赌狗或者速冲九五,我们会选择更多的收入海克斯,收入并不完全弱,比如DD更早D卡也算强,代谢拉长操作也算强,前进之路,D上头也很强。


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在海克斯的第二次和第三次,我们通常选择额外的战斗力加成来确定阵容,帮助阵容有更高的上限,同样的阵容海克斯更好,自然更强大。


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然后是装备。前期连胜的核心在于最大化质量(最多星级最贵),最大的羁绊,前后排的平衡,最大化装备,匹配打工卡。


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设备匹配哪些工作卡这张照片,如果是连续失败或低成本,必须是完美的设备,所以低成本操作更简单,高成本卡许多核心设备可能不是早期强设备,没有匹配强棋子,如复活,大天使,这次我们不一定要做这个,如果试图给强设备连续胜利,然后根据设备转移阵容,不能大量设备空不合成,会很弱。


装备合成后放在棋子上。有些赛季有拆卸装置,可以拆卸棋子。更多的时候,我们需要卖掉棋子才能拿回装备。因此,我们需要准备额外的束缚棋子,但我们也可以通过一些技能挤出一些设备。

设备合成原则:

1、棋盘上的合成装备优先级高于备选区设备,未合成设备无优先级

2、合成设备的优先级高于未合成设备。当合成2星前棋子上的设备大于或等于3个时,散装件将不合成,并将其排除在设备区域。

3、当棋盘上的装备大于或等于3个时,合成两星时随机删除一个。同样,当备选区有更多的设备时,备选区也会随机删除一个,棋盘上的设备必须存在。

4、当棋子上已经有装备时,盗窃手套将被排除在装备区。

使用这些规则,可以挤出棋子上的装备或散件。


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◆ 判断下一个对手的技能 ◆

对手是轮流制的,可以选择打一个对手,静音一个对手,这样可以更好的判断下一个对手。你只需要防止你最害怕的对手,然后在每个阶段打野的时候重新打开前两个静音(手机游戏也是如此),然后每一轮减少一个,这样你判断的概率就会超过80%。


注意这种轮流技能,连胜越多越稳定。当有人离开输掉比赛时,这个规则可能会重新计算。所以这个时候要注意误判。同时,当人很少的时候,镜像是不加计算的,比如你玩了。A,然后打B镜像下次还是大概率玩的。B,但是你输了A,还有机会继续打A,所以尽量赢才能对位。


每个版本每个阵容的对位细节都不一样,核心是最大化主C、击杀主C、控制主C、影响坦克和关键克和关键克制,几乎每个版本都会小变,每个赛季都会大变一次。最好看直播和实战学习,文字很难完全描述清楚。


◆ 象棋属性基础知识 ◆

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有些棋子是法师型的,即攻击低技能强度高,有些是物理型的,攻击高,攻击速度快,有些棋子是半物理半法师,技能的一些关键参数前缀尤为重要,如最远,目前,战场中心,蓝色最高,血液最低,是你更好应用和克制的关键。

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所有的棋子都是一般攻击,一次回到10点的蓝色数量。当蓝色满了,他们会释放技能。一些羁绊和装备也会增加蓝色数量,挨打也会增加蓝色数量,获得2%的法力值和6%的真实伤害法力值。因此,坦克被打回蓝色,所以游戏的本质攻击速度非常受欢迎,因为欢迎,因为快速攻击也意味着快速返回蓝色,一些法师的蓝色返回装置也可以被攻击速度装置所取代。攻击速度是基础乘以奖励。例如,基础是1,奖励是30%1.3,也就是一秒攻击1.3二、攻速上限为5.0,即每秒攻击5次,如果基础只有0.5,加成30%就是0.65,因此,低基础棋子不配吃攻速服

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还有射程。射程非常重要。几个射程是几个网格的攻击距离。不同射程的棋子可以在棋盘上放置完全不同的位置。棋子会判断一个网格是否可以击中对手,以确定是否可以行走,并在最近的射程中攻击对手(我们的位置详细说明)。射程对于位置、防御技能、更快的开始和其他应用程序非常重要。有些设备可以增加射程,提高一些棋子的质变。此外,防御属性,有些羁绊可以增加防御属性,防御属性的计算是受伤的=100/(100 防御)%,比如你有100抗性,意思是承受50%的伤害,比如100个物理攻击打100个物理防御单位,每次攻击造成伤害=100*100/(100 防御)%=50伤害和魔法是一样的,所以无论防御有多高,它都可以移动。对于物理和魔法的不同,提高物理抵抗力和魔法抵抗力是打败对手的好方法。真正的伤害可以忽略防御。此外,血量和控制或快速攻击也是一种防御,可以有效地针对真正的伤害,骑士的羁绊是在减少伤害的基础上计算出来的,如40伤害、80伤害、100防御和50%伤害,造成40伤害,40伤害,即无伤害,也可以帮助您返回80*0.02,也就是1.6的蓝量。


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选秀轮盘概率图可以帮助你了解你可以更好地获得哪些设备,为什么这些设备的概率更大。它还包括每个阶段的基本伤害。7阶段后,英雄的基本伤害高达15,所以游戏基本上不超过7阶段。

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一般来说,钻石以上的排名玩家只有3%,大师以上的排名玩家只有3%0.5%,所以其实钻石已经很厉害了,大师以上需要深入学习更多的知识,了解版本。相反,影响国王是一件无聊的事情。在钻石大师中玩更多的阵容更快乐。

加减分规则

正常情况下,吃鸡和第八是正负40分,但是游戏有段位,0分输的时候不会马上掉,尤其是为了照顾一些人的段位,有时候0分输的时候会掉很久。

这涉及到隐藏分数的因素,段落背后有elo隐藏分,隐藏分输赢必须加40,但连鸡会额外增加,连八会额外减少。elo当满足部分时,加分和减分是正常的,当超过部分时,加分变得越来越少,低于加分变得越来越少。判断你隐藏的分数通常只需要看看你的对手的分数是高还是低。例如,如果你钻4,对手钻1,这意味着你的隐藏分数已经达到了钻1,虽然比赛变得困难,但你赢得了更多的加分,输了更少的减分。

还有一种情况会影响加减分,比如双排,队友会影响平均位置,所以高位置会减少更多的分数。另外,当你分段高但区内人少的时候,会有更多比你分段低的人,所以会变成加分少减分多的情况。所以现在人越少,分段越高,分段越难冲,分段越高越难冲。

赛季更新段位重置规则:

赛季更新会议重置位置,elo,基本都是1500分(黄金4) (上赛季隐藏分)-1500)*50%计算,所以上赛季分数越高,开赛越好。

季中赛更新段位重置规则:

季中赛的更新不同于赛季的更新。它会掉一段。例如,如果你是钻石2,你会掉到白金2。然而,如果你是一名大师以上的球员,你会掉到钻石4,但隐藏的分数也会按比例保留。分数越高越好。

分段规则和大师王者规则:

大师以下,包括大师0点,永远不会失去大部分。比如大师0再怎么输也不会掉钻石,但是对手会越来越弱,加分越来越少,失分越来越多。大师0点以上的每场比赛计算1天,最多积累10天。如果他十天不玩,他每天会失去250胜点。如果他失去0分,他就不会失去部分。如果大师超过200分,如果他仍然是服务器前450分,他将在当晚12点晋升为大师。451-1350名字,当天晚上12点晋升为王者,人多的服务器王者大师数量会增加,反之亦然,人多的服务器需要的胜点也会更加激烈。


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最新排名列表在一张图片上更新。欢迎私信回复1。您可以随时下载到最新列表4K在桌面版的一张图片上钻孔。游戏时,设置为桌面壁纸模式,选择拉伸,以适应各种计算机。游戏中按下ESC打开窗口化1366分辨率拖到左上角,即可轻松使用,阵容、装备组合、手法、羁绊一应俱全,S6轻松上钻

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