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原神:夜兰六命调整,充能弓对比专武差距明显,平藏和草神图辟谣

发布时间:2022-04-20 18:07:46 来源:网络 作者:小编可莉

在最新的测试服变化中,夜兰再次进行了调整,但这一次更加平调,与普通玩家关系不大。命座只改变了六命,六命触发的特殊破局矢由原来的至5枚,但单箭倍率从130%的伤害提高到156%,调整前后总倍率不变为780%。可以理解为六命的特殊破局矢出伤速度更快了。

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关于命座,依据UBatcha在之前的调整中三五命对调,夜兰更关键的大招级 3放在更容易获得的三命中,符合雷神以来的角色命座设计趋势。回到这一轮,除了六命之外,另一个调整是一般攻击模块的变化,也是攻击次数减少但总倍率不变,一般攻击第四段由3次伤害变为2次。猜测是为了避免帧丢失造成的损失伤害问题,只有夜兰自己的协同攻击加上第四段的一般攻击和2生命效果,可以立即发挥7次伤害。然而,这种调整属于预防的类型,夜兰的一般攻击一般不使用。

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从时间、方向和幅度来看,自进测试服已经进行了几次调整,夜兰已趋于定型。到目前为止,夜兰的面板和技能倍率还没有调整,也不会有后续的高概率。不久前,许多朋友在阅读了《零命夜兰日落》的伤害演示后表示一箭5000多的伤害低于预期。与秋季相比,它没有太大的优势。有什么问题吗。我想说的是,条件几乎相同。根据公式计算的伤害也在这个值左右,没有错误。对于大多数角色来说,充能武器更注重提供充能而不是伤害,对夜兰也是如此。

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就像最新展示的另一件平替武器,满级西风弓配零命夜兰,圣遗物选用四绝缘套和充水暴条,充能效率为252.5%;除显示伤害的暴击率外,其它面板均为正常值,爆伤甚至与之前的夕阳一致,大招协同攻击初始一箭为4847,与落霞相比,特征提升的20%左右伤害刚刚减少,但这里没有体现充能效率的优势。如果再对比一箭零命一精专武9392,一群充能弓(包括终末)的伤害差距会更明显。

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造成这种差距的原因有几个。首先,单次测试不能触发增加生命的天赋,否则生命奖励不会像特种武器那么多(稀释)的充能弓伤害更高,缩小差距;其次,几个充能弓不能提供夜兰伤害所需的双重暴力和生命值,特种武器都有很大的奖励。当零命夜兰需要兼顾充能和输出时,充能弓仍然是最好的搭档,但在这个时候,如果伤害想大大超过秋天,那肯定是不现实的。

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即使伤害没有优势,夜兰多一行秋的价值依然值得一抽。就像深渊的下一个版本,冰史莱姆和冰盾丘暴徒的上半部分,下半部分是不能冻结的剑鬼和单铁boss夜兰的加入可以让更适合环境的雷国和胡行钟同时上场。值得一提的是,12-3上半阵容发生了新的变化,深渊龙蜥原种被切成幼体,血量比原来减少了一半(55W),相当于福利关,为下半部分无相节省时间。

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最后是辟谣的时候了。除了每隔一段时间误传为草神的花苓萝外,最近又出现了两个新版本的草神:例如,第一版的三个视图已经完成。不幸的是,绘画风格缺乏一些米味,这与爆料的白发女孩不匹配;第二版确实是对的。绘画风格更加精致愉悦。坐在法杖上的原因据说是触发了天理,失去了行走能力。不幸的是,这是作者自己编的。此外,最近流传的鹿野庭院藏品技能披露也是一幅自制的图片,可以找到来源。但是忽略谣言的性质,每次看到这个新的草神,把它们当成另一张同人的照片就好了。

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很多谣言中也有值得注意的消息。虽然静脉血的闹剧依然历历在目,但其他叔叔党的消息还是比较靠谱的,比如Y叔叔最近回答了厨师不会失望的问题,厨师不会失望的2.7估计卡池出来后会很热闹。就我个人而言,我也希望如果我真的安排重现,我能给他更好的卡池待遇;至于下半句的谜语,开玩笑地大胆猜测是否意味着那个人将再次回来,再加上夜兰、一斗和山西,单一版本的四五星?

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