首页 > 游戏新闻 > 游戏资讯

《代号:ATLAS》: 未来水世界,末日灾变后的海洋废土

发布时间:2022-03-20 09:39:31 来源:网络 作者:小编伯羽

  据说,人类大多数的恐惧是对未知本身的恐惧,不仅是对未来的恐惧,还有对海洋的恐惧。海洋已经成为世界末日题材的主要题材,同时也是敬畏和神秘的源泉。但在《代号:ATLAS》问世之前,很少有游戏专注于海洋荒地。“在生存领域,海洋岛屿的生存是一个非常自然的课题。但现有的产品过于臃肿和独立,世界观也不完美。”这款游戏的制作人在接受采访时表示:“我们决定将游戏方向设定为海洋荒地,因为我们想要创造一种射击战斗体验。”我想为球员们创造旧世界的共鸣,灾难下人类的团结,美丽而危险的海洋废弃物世界。”

  从名字上看,此次《代号:ATLAS》,实际上是希腊神话中海神波塞冬的长子,亚特兰蒂斯之王。它符合游戏中的海洋主题,也符合玩家需要在灾难后带领幸存者重建家园的主题。在游戏头顶的世界里,为了解决资源短缺的问题,世界各国联合大型企业推出了“Alna计划”,深度开采资源。它意外地在太平洋沿岸的数百个城市造成了天坑和海啸,2000万人死于自然灾害。灾难发生后,近90%的地球表面被海水覆盖,使曾经的海上钻井平台成为人类最后的避难所。面对这场全球危机,起源基金会——一个寻求追溯人类起源的科学组织——认为,除非我们进化到更高的层次,否则文明将会崩溃。

  很快,由法洛斯研究所(Fallows Institute)进行的伊甸园计划(Eden Project)就开始了,该计划利用活体实验使人类适应世界末日的环境。然而,随着一个实验样本的突变逃逸,导致许多实验人员死亡。实验室被封锁了,人类转化计划也被取消了。不久之后,致力于重建灾后世界的沿海前线,意外地发现一群起源基金会的研究员被困在法洛斯研究所。不巧的是,人体产生了对细菌的抗体,它们成了人类最后的希望。从那时起,从援助海岸前线帮助幸存者开始,探索,拯救,重建…《Codename: ATLAS》的故事开始了。

  根据第一个CG版本,Codename: ATLAS将在6月开始测试。虽然我们不能马上与玩家见面,但我们可以根据目前掌握的信息来讨论这款游戏。与所有生存游戏一样,《Codename: ATLAS》是一款基于海洋的世界末日射击游戏,这自然意味着玩家必须在海边生存,同时不断加强与海洋变种人的战斗。然而,就游戏玩法而言,《Codename: ATLAS》确实与传统的生存游戏有很大的不同。

  在这个开放的荒原世界中,玩家可以自由探索和建立自己的据点。但与陆地世界不同的是,海上钻井平台成了幸存者的家园。同时,玩家还可以根据自己的需要建造不同类型的船只,如渔船或摩托艇,以及集水区、烹饪桶、鱼叉武器、潜水背包等海洋特色。值得一提的是,这些看似创新的设计并不简单。由于现代海洋废土的设置是完全创新的,很少有电影、电影和游戏可以作为灵感,制片人坦言:“我们只能从零开始设计。我们必须通过灾害作用下的世界的合理演化来推断荒地世界中的每一种植物和树木,并将其可视化和实施。”在尝试了两三次类似的游戏后,《代号:ATLAS》成功地让玩家能够自由地探索一个巨大的无缝海洋地图,同时潜入淹没在水中的城市寻找他们生存所需的资源。

  当然,新的、神秘的海底也很危险。在一个前海底城市的废墟中,玩家还可能在荒原上与变异的海洋生物、人类和其他力量战斗。这让我们想到了战斗,这仍然是一种常见的射击游戏,但添加了技能和技能树等RPG元素,扩展了游戏玩法的可能性。

最新发现

相关资讯

今日热榜

热门游戏