首页 > 游戏新闻 > 游戏资讯

《生化危机7》阴间的美术设计,就像融入恐怖片一样

发布时间:2022-03-20 09:51:00 来源:网络 作者:小编伯羽

  在制作《生化危机7》时,Capcom表示他想给玩家一种全新的体验,不仅是为了确保后续的游戏能够回到恐怖生存的根源,同时也为了避免创造任何新内容。通过kupkong对这个设计理念的观察,我们发现这个作品在艺术设计上确实是独一无二的。如上所述,关卡分为四个部分,随着故事的发展,玩家将体验到不同风格的场景设计,从幽灵般的古老城堡,可怕的木偶屋,到腐烂的水下巢穴,寒冷的大工厂,阮经历可怕的逃跑之旅。

  以Madame Timistrecu的城堡为例,它是最受玩家欢迎的目的地。虽然这个城堡看起来有点阴郁,但如果稍微停下来观察一下,你就会发现宫殿内部设计的奢华与荣耀。相比之下,这座上升的城堡与周围低矮破败的村庄显得格格不入,俯瞰整个地区,创造出一种神秘的感觉。由于RE Engine出色的光和阴影渲染,环境渲染也做得很好,整体颜色偏向深蓝色和黑色,以创造一个可怕的氛围。在每个大场景中,capcom的色彩和灯光都经过了精心的调整,使游戏更加恐怖。例如,当玩家盯着城堡时,整体的色调和光影都非常到位,即使没有太多的设计表达,但也呈现出一种奇怪的氛围。

  同时,在细节上,如破碎的窗户上的刻痕,大理石建筑的细腻质感,都是细致而逼真的。为了让玩家能感受到游戏尽可能在身临其境的艺术,历史上的场景设计,生化危机8在地图上探索减轻玩家的手和脚,允许玩家一定程度的自由游戏美丽的景色,而且还通过现场和怪物的安排,保持游戏的节奏紧凑,避免购物时可以自己抱游戏。

  在游戏的不同阶段,这四个区域中的每一个都将逐渐开启新的探索,允许玩家获得武器、资源等,使游戏更具可玩性。值得一提的是,在游戏中,玩家经常会遇到一个神秘的商人“公爵”交易,如下图所示,带着恶魔般的微笑和一个富有的商人(叛徒),后者将为玩家提供大量可交换的设备和资源。在《Dukes》中,玩家可以购买和出售道具,升级武器配件和制作配方,并增加背包的最大空间。《生化危机8》拥有深思熟虑的艺术,沉浸式的视觉表达以及一定程度的探索,所以它仍然是最值得一玩的游戏之一,特别是对于那些想要体验像恐怖这样的恐怖电影的人来说。

最新发现

相关资讯

今日热榜

热门游戏