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《PunBall》海外上线,来看看这款新游戏整出哪些新花样

发布时间:2022-03-08 16:01:40 来源:网络 作者:小编浩然

 是休闲产品。综合玩法,游戏经典玩法“砖头”结合RPG和roguelike元素,形成一款玩法熟悉、体验新鲜的休闲游戏。

 

 2019年,《弓箭传说》的出现让四人震惊。适度休闲、混合玩法、混合变现等概念也出现了。各种分析报告层出不穷。老公已经成为有史以来最漂亮的男孩。 2019。 《企鹅岛》、《旋转的节奏》等后续产品也表现不错,但惊喜程度略逊于《弓箭传说》。

 

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 两年后(11月5日),Hubby的新作《PunBall》(中文名《棒棒大师》)在海外上线。来看看这款新游戏的新花样吧。

 

 它是《弓箭传说》的微创新,所以它不是一个材料再利用的新游戏。

 

 下图是《PunBall》主界面截图。可以看到,《弓箭传说》的系统、玩法、美术素材都在游戏中得到了复用。比如整体的蓝色背景、熟悉的UI布局、相似的装备系统、天赋系统都会让玩过《弓箭手传》的用户感触很深。

 

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 重复使用这种类型的材料并不少见。新产品使用经过验证的材料,在开发过程中节省了时间和人力成本,同时有保障。玩家的最大接受度。只要游戏玩法被用户接受,你就可以不断调整你的美术风格,让它更受当前用户的欢迎。

 

 说到玩法,游戏的核心玩法与《破砖》非常相似。屏幕底部的字符是启动器。玩家可以通过滑动屏幕来控制子弹的瞄准路线并释放它进行射击。每次开局都有少量子弹和单一类型,随着关卡的推进,可以收集各种强化子弹和战斗特效(绿色为每次发射的子弹数量增加。击中+1球)。

 

 下图是一个非常经典的技能选择界面,按“蓝色问号方块”可以获得随机技能如果有机会,玩家可以选择他们想要的技能,并且在第 3 章之后他们可以消耗钻石并重新随机化。你知道技能界面也是《弓箭传说》的素材吗?

 

 装备系统采用了类似的《弓箭传说》模式。比如有6个装备槽位,装备分为不同的颜色和品质,高品质的装备还有额外的特效。

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 当前的“PunBall”采用混合货币化模式。该游戏包括应用内购买和广告货币?化。广告货币化用于获得免费的宝箱。金币和钻石。 ,双倍获得奖励和复活等级等。

 

 发行方面,据光大监测的广告信息显示,9月30日,iOS版《PunBall》发布,主要在港澳地区。在台湾和韩国,主要的发行渠道是Facebook、Vungle、Messenger、Instagram等。

 

 (数据来自创意广告数据分析工具-广田)

 

 爆料为游戏画面+真实女性角色描述。这是一个屏幕截图:

 

 (数据来自创意广告数据分析工具-广田)

 

 安卓设备将于10月22日首次发布,发行地区以日本、美国、澳大利亚和加拿大为主要渠道,Admob、Vungle、Pangle为前三大发行渠道。

 

 (数据来自创意广告数据分析工具-广田)

 

 一种流行的材料是游戏的实际画面。屏幕截图如下。

 

 (数据来自创意广告数据分析工具-广达)

 

 总的来说,《PunBall》并不是一款重复使用《传奇》素材的游戏。 《弓箭传说》的微创新《弓箭传说》除了核心玩法外,基本沿袭了《弓箭传说》的内容。当然,《弓箭传说》的成功也意味着这些内容和元素对玩家是可见的。这种类型的内容已经过市场验证,可以为新的成功奠定良好的基础。产品。

 

 轻操作策略,Noob Vs Pro 是一个优秀的广告载体。

 

 不过,与《弓箭传说》不同的是,《PunBall》对于普通玩家来说更为熟悉,游戏也不同于《传奇》游戏。您需要“弓箭手”玩家的操纵和反应能力,但您需要更加关注您的策略。新玩家可以一步步射击最近的敌人,高手可以使用“骚操作”来发挥更豪华的特效。不仅对普通用户非常友好,可以吸引更多用户,而且还可以使用Noob Vs Pro,一种流行的国际广告格式。

 

 简单的说,Noob Vs Pro 是新手和高手不同操作的对比。新人部分主要负责愚蠢和高效的行为,掌握的是当前的技术。国外有很多这样的视频资料。以YouTube为例,搜索Noob Vs Pro后,排名第一的《我的世界》视频浏览量已超过1.1亿次。

 

 《PunBall》能否重现《弓箭传说》的奇观?

 

 当然,从业者更看重的是优质游戏带来的体验和想法,而不是个人品味。 PunBall 的复用策略值得关注,那么接下来的问题是,PunBall 是否会成为下一个“弓箭传说”,并为 2021 年底带来新的话题。

 

 事实上,砖头微创新游戏也有先例,比如Yojoy发布的那些。 《我不是塔防》和《我不是塔防3D》是布局合成和打砖块的结合,也取得了不错的成绩。然而,这是我第一次看到它与 RPG 和 roguelike 相结合。

 

 诚然,《弓箭传说》的体验,无论是品牌层面还是游戏层面,都为《Punball》打下了坚实的基础。您可能厌倦了熟悉的系统,或者您可能对轻操作重策略不满意。玩《PunBall》并付费的欲望没有原版《弓箭传奇》那么强烈。

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