首页 > 游戏新闻 > 游戏资讯

为什么游戏里的AI,个顶个都是人工智障?

发布时间:2022-04-23 09:38:42 来源:网络 作者:小编刻晴

为什么在游戏中AI,顶部都是人工智


你有没有想过电子游戏经历了哪些进步——从红白机到NS,我们手里拿着电视,从此不再需要客厅玩游戏;从Doom Engine到Unreal Engine 5,像素点阵变成数字构图,Epic摇了多少双眼睛,让人误以为真的是电影。

十年前的你一定想不到,“塞尔达”可以是被窝里的睡前消遣,游戏中的角色甚至足以媲美胶卷电影,现代工业水平的进步堪称不可思议。

为什么游戏里的AI,个顶个都是人工智障?

游戏中你能想象的一切,无论是艺术、游戏、音乐还是游戏容量,似乎都在以可怕的速度进步,即使你不知道Windows11已发布一年,PlayStation 5上市时的震撼也会历历在目。

但在这样一个繁荣的时代,游戏行业只有一个例外——它不仅没有跟随兄弟的步伐变得更好,有时甚至让你怀疑它是否在几十年内从未改变过。

你知道我想说的是什么。这些足以被称为人工智能障碍的家伙遍布每一款游戏。无论你的游戏多么手眼通天,你都无法逃脱智力障碍AI的魔咒。

为什么游戏里的AI,个顶个都是人工智障?

比如《上古卷轴》中经典的掩耳盗铃。

玩家只需要去游戏NPC在头上扣一个木桶,这些NPC会进入盲人模式,完全无视你的所作所为,玩家可以在店里偷鸡摸狗。

为什么游戏里的AI,个顶个都是人工智障?

如果说《上古卷轴》中的掩耳盗铃是对玩家福利的彩蛋,那么《僵尸围城》中的彩蛋AI,可是真正的阴间老六。

作为僵尸主题的生存游戏,玩家往往需要帮助那些面临困难的幸存者。但正是这些被救出的人NPC,但是一个个娇气得不行——闸门只开了一半就不能通过,NPC甚至会被一盒面巾纸卡住。

就这德性而言,更别说回报玩家了,能少拉点后腿的玩家都要感谢他。

为什么游戏里的AI,个顶个都是人工智障?

也许你会说这些游戏都有几年了。老头环是当前游戏的顶级成员。这是今年TGA夺奖很受欢迎,但它的AI也傻得天真。

为什么游戏里的AI,个顶个都是人工智障?

因为老头环AI阅读指令机制过于直白,甚至激起了部分玩家的操控欲,直接使用AI读键成了驯兽师,来了一次重生异界之我在法马戏,把本该让玩家闻风丧胆的怪物训练成听话的大猫。

这一幕不禁让我想起了那个问题——大哥的玩法很完美,二哥的画面堪比电影,三哥的音效360度没有死角,姚哥的AI”……却依旧是个智障。

2022年,明明大家都在进步,怎么到你这里拉。

正所谓调教AI迫在眉睫,玩家迫切需要一个不会坑队友的人AI,至少走路可以利索;不愣头青AI,最好出现在高光集锦里,而不是搞笑集锦里。无论是自己还是对方,玩家都是高智能的AI诉求已经达到一定程度,可谓积怨已久。

在这样的时代背景下,《深空之眼》率先吃螃蟹。

为什么游戏里的AI,个顶个都是人工智障?

高智能AI它是《深空之眼》的卖点,也是它不同于类似游戏的最大噱头。毕竟,作为一款移动游戏,类似的产品要么在拼写图片,要么在拼写二维浓度,很少从游戏玩法开始,为玩家寻求体验设计。

为了让战斗的层次感突破移动终端的枷锁,《深空之眼》采用了独特的团队同屏玩法,一次可以派出三个角色,而非常常见的单角色实时切换机制,丰富了战场的快速变化。因此,团队搭配也成为其独特的知识。

例如,你可以用三射手轮流牵制BOSS的战斗部署,也可以上一名辅助来巩固团队的综合实力。当然,也可以采取近战、中程、远辅的黄金搭档体系,来让队伍整体变得更加牢固,达到胜任任何场景的目的。

复数角色同时出现,实时战斗中出现了很多意想不到的配合,比如疯狂战士在前面卖血,奶妈在后面拿着奶人的经典团,这是目前移动游戏所缺乏的玩法。

为什么游戏里的AI,个顶个都是人工智障?

而高智能AI只是为了补充玩家的空间,你只需要做你的角色应该做的事情,剩下的就可以放心了AI处理。只要AI如果能像玩家一样强大,玩家就没有理由拒绝强强合作,战场上角色数量的增加将更有利于开发者填写战斗部分。

毕竟,在单个角色下,开发者不可能引入当前角色不可破坏的机制壁垒,如属性破坏BOSS相性等。团队游戏规则确保了关卡内容的多样性,并提供了更多的关卡解决方案。由于此,玩家将体验到单个角色永远无法体验的战斗层次感,以及围绕角色性能的更多关卡设计背景。

比如你喜欢的角色手短,打不过爱动的刺猬BOSS怎么办?打电话给你AI法师搭档!

为什么游戏里的AI,个顶个都是人工智障?

同时,为了让团队合作更加默契,游戏性能也很高AI配备管理喵插件,给玩家更多层次BD选择进一步延伸了战斗内容的玩法。

在某些情况下,你甚至可以AI队友去Carry,选个奶位安心躺赢。

不要认为这是不切实际的。在游戏测试中,你周围的朋友经常说:这是AI怎么比我还能打……嗯,为手残独狼圆梦,团本再也不用撕喉咙喊二等一了,AI大哥带你飞。

高手玩家同样也不再会受猪队友的气,任劳任怨的AI队友会尽可能弥补团队中的所有不足,这是社会恐独狼玩家的终极福音。

为什么游戏里的AI,个顶个都是人工智障?

超级AI增加了同一屏幕上的角色数量,这意味着关卡的多样性和实时协作。通过叠加这两个元素,《深空之眼》达到了类似游戏无法达到的战斗深度,实现了多角色培养的价值。

毕竟,你不能只培养一个角色,但如果你只能立即扮演一个角色,那就太可惜了,所以团队游戏可以说是对培养系统最强大的支持,超级AI它是团队玩法可以实现的基础。

为什么游戏里的AI,个顶个都是人工智障?

更能刺激玩家的游戏机制是游戏中的连意义——玩家可以通过特定的角色组合发挥远大于单一意义的力量,招式表演将更加华丽。

不仅是伤害上的加强,这些连携奥义往往还会有符合角色特性的BUFF祝福,让游戏中的阵容组合更有目的性,充分发挥强强联手的意义。让团队玩法真正实现荣耀,而不是各自战斗。

为什么游戏里的AI,个顶个都是人工智障?

我非常喜欢《深空之眼》对游戏机制的诠释,它通过超级AI将当前移动游戏所缺少的内容串联起来,用这些补充的内容扩展出自己独特的秘籍。

此外,他们甚至花了很多时间在人们身上。例如,这些超级未来的武器并没有完全脱离现实。每一个清晰可见的移动器官都能让你自然地想到这些武器的用途。再加上每个角色独特的设置,不同形象和清晰定位的角色将是生动的。

为什么游戏里的AI,个顶个都是人工智障?

例如,角色追逐炎症的突击步枪可以清楚地向玩家传达强攻击射手的定位,而他脚下的轮滑鞋进一步补充了高机动性的来源。两者重叠,踩轮滑鞋,用婀娜身法的射手形象浮在眼前。这让我们对这个角色的战斗风格有了大致的了解,而不用玩游戏。

这比那些模棱两可、英俊但不知道在游戏中能做什么的角色要实用得多。显然,《深空之眼》对角色有更成熟的控制,知道如何在科幻主题下展示角色,而不是依靠奇怪的服装和销售颜色。

实用主义的设计风格使游戏氛围创造出色,让玩家始终沉浸在电网世界中,不会因为奇怪的角色而产生游戏体验的分离感。

为什么游戏里的AI,个顶个都是人工智障?

轮滑鞋和突击步枪的组合特别新颖,《深空之眼》中的类似角色随处可见,这使得《深空之眼》中的每个角色都有很高的认可度,以免定位相似,不会被上级取缔。

毕竟,突击队不仅有很好的技能,而且在关键时刻将枪组装成重型狙击步枪。狙击位置为团队提供核心输出。多样化的游戏玩法给玩家丰富的三维战斗体验。

这让你永远不会担心《深空之眼》的游戏性,因为这些角色总能给你一些意想不到、合理的花活。

为什么游戏里的AI,个顶个都是人工智障?

意想不到的设计,合理想不到的设计,合理合理演绎。

例如,游戏中的异瞳忍者,她甚至可以让你体验结印的乐趣——玩家通过不同的天空和地球标志排列来组合不同的技能释放,这种游戏机制非常适合忍者的设置。而不是无特色的点击技能图标扔飞镖,只是在模块特效中做出不同的便宜忍者。

《深空之眼》对每个角色职业的刻画和诠释,都是如此刻骨入髓,绝不局限于形而上的噱头,用换皮来保证角色的数量。

这种扎实的设计保证了每个角色的独特性,不仅赏心悦目,而且令人耳目一新。

为什么游戏里的AI,个顶个都是人工智障?

可以说,《深空之眼》的每一款游戏都有自己的目的,每一个特点都有自己独特的特点。你可以清楚地感受到它的游戏机制的巧妙性。其游戏内容往往以完美的基础展开,进而形成优秀的游戏闭环,各个环节相辅相成。

这不会让玩家感到突兀,只会随着游戏过程自然享受。每个设计背景都有自洽的理由,引以为傲的高智能AI解决了市场中同类游戏的大部分短板弊病,让游戏能够兼顾上下限,做常人所不能之事。

我的意思是,当你的连接印还卡壳时,AI天地忍法的连击已经可以顺利衍生出来了。因此,在《深空之眼》中,如果你想学习角色玩法,你甚至可以观察团队中的超级AI……

为什么游戏里的AI,个顶个都是人工智障?

虽然这可能有点夸张,但《深空之眼》AI确实足以成为新玩家的向导,这个级别AI出现是一件快乐的事情。

电子游戏中的姚弟AI我们也应该迈出自己的第一步。人工智障怎么会超级?AI香。希望《深空之眼》对电子游戏玩法机制的诠释能对电子游戏的进化有所帮助,哪怕只有一点,也是极好的。

这足以让我预见十年后AI队友们不再被一盒纸巾卡住了。

假如你对《深空之眼》感兴趣,不妨下载一:

https://skzy.ys4fun.com/#home

最新发现

相关资讯

今日热榜

热门游戏