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《零号任务》:主机级画面国际化题材,网易全球化的游戏

发布时间:2022-03-20 10:06:31 来源:网络 作者:小编伯羽

  在质量时代,随着厂商研发技术的普遍提高,可以明显感觉到一场无声的游戏屏幕大战已经开始,尤其是网易这样的龙头厂商,从去年的代号:从《诸神黄昏》到最近的《赛车大师》,主机级屏幕已经成为许多网易游戏的趋势,而《零号任务》就是这样一款高端产品,也承载着网易全球化的雄心。据网易发布的预告片称,《零号任务》的背景设定在未来,其中包括无人机、扫描工具等高科技道具,以及黑客和赛博朋克元素。根据官方声明,游戏在正式发布前进行了几轮小型线下测试,所以在预告片的同时市场上还出现了许多现场演示视频。

  从演示框架,零任务使用现实的艺术风格,和游戏画面水平显然是跑主持人形象,丰富细节,光影表现十分出色,游戏在开发大规模的使用,身体扫描和捕获物理渲染技术,如在开发过程和协同工作。同时,《零号任务》在主题的选择上也很新颖,采用了国内少有的间谍间谍主题,在人物和人物的设计上也更倾向于欧美风格。所以游戏的未来并不只是面向国内市场,而是面向中国制造的全球产品。“零任务”采取不对称的竞争,更适合游戏背景,游戏两个敌对阵营潜水“天狼星”和追求“莫比乌斯,潜入民主党与各种技能和逃生设施,伪装获得信息完成任务,然后都能赢,而追求者往往有很强的力量,需要追求者。今年,网易为全球市场推出了多个国际主题的主机级产品,比如dust系列的开发商Codemasters,采用了Unreal Engine开发“赛车大师”、“ATLAS”、“失光”等。如今,另一款全球产品“零使命”问世,新巡讲也不难看出网易进军世界的决心。

  在国内手游领域,网易可以说是非对称竞争游戏电路的领先者。在此之前,网易先后推出了两款非对称竞争游戏《第五人格》和《猫和老鼠》,并取得了不错的成绩,突破了小众主题市场。《零号任务》可以说是网易推出的第三款非对称竞争游戏。虽然这一主题并不是特别受欢迎,但从网易之前的两款产品来看,可以说玩家非常喜欢这种玩法。经过几年的精心运营,网易对这个领域越来越熟悉。因此,在《零号任务》这款游戏中,我们可以看到网易对这类游戏的理解,以及网易对游戏玩法的进一步提升和升级。

  与市场上传统的非对称竞争游戏相比,《零号任务》拥有两个直观的特征。首先,大多数非对称游戏都是一对多的——《Personality 5》是1V4,《Mission Zero》是2V4,甚至网站的域名都是“2V4.163”。第二个是增加了npc,这将在战斗中发挥关键作用。这是一些小的改变和创新,但数量的改变也带来了质量的改变,这些改变极大地改变了游戏体验。首先,从数量上来看,目前市场上大多数非对称游戏都是采用“一个追逐者,多个潜逃者”的模板来形成游戏的核心玩法。追捕者往往是那些主动的、能力很强的人,而潜逃者往往是毫无防备的,只有通过团队合作才能赢得比赛。

  在这样的规则下,随着玩家深入游戏,双方的玩法和思维会逐渐固化,缺乏深度和核心战略乐趣会减少,只能改变地图提供持续的新鲜感。由于潜逃者过于依赖团队合作,新玩家或错误的协作会让游戏体验变得更糟。对于追求者来说,他的身边只有一个人,相对来说,游戏玩法比较单调,根本没有太多的“套路”。因此,《零号任务》大胆增加追击者的数量,并相对于潜逃者进行一定程度的强化,赋予角色技能等,以强化游戏玩法的深度。追击者数量的增加意味着一方有更多的机动空间,允许双方互相配合,集中火力。与此同时,对于抢断方来说,更多的技术意味着更多的策略,更多的机动空间,以及团队或单个球员合作的能力。

  此外,无论是追赶还是偷偷溜进旁边,队友们都相互合作完成任务,类似于谍战和谍战题材的影视作品,增强了玩家的沉浸感。另一方面,添加第三方,如npc,进一步丰富了游戏玩法和深度。简而言之,包含第三方npc就像在MOBA游戏中包含野外和怪物,这直接促进了在野外战斗的玩法。在《零号任务》中,由于第三方的存在,玩家拥有更多的行动空间,例如渗透者可以伪装成警察。在未来,npc甚至将具有交互性,这将增加游戏玩法的深度。此外,毕竟《零号任务》选择的主题是间谍和特工,而不是市场上主流的恐怖游戏。第三方NPC阵营的加入也使得游戏的整体场景更加协调和令人信服。

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