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诺亚之心测评:幻塔对不起,这是我体验诺亚之心后的唯一感想

发布时间:2022-04-23 16:14:54 来源:网络 作者:小编钟离

最近,诺亚的心很受欢迎。自从原神上线以来,每个人都对魔塔寄予厚望,但显然他不够有竞争力。更不用说选择五星了,他甚至没有强迫一朵甜蜜的花。更不用说后来的神秘故事了。十年前的页面游戏就是这样,最后,诺亚之心出现在最后。,结果嘛……对不起幻塔!

测试

诺亚之心测评:幻塔对不起,这是我体验诺亚之心后的唯一感想

原神和幻塔我都是开服玩家,幻塔也参加了最后的测试,当时有一个bug让我恶心的是,当你打开车辆时,很容易突然卡回几秒钟前的位置,然后你只能在原地转动。所有的按钮都可以点击,但你只能在原地踏步。然而,官方处理速度仍然很快,第二天就修复了。正式上线后,你也有一小段肝脏。你真的觉得如果你欠了一些东西,你就会退缩,无论是测试还是正式上线,我还做了幻塔试用视频吐槽,现在想想真的很抱歉。

诺亚之心测评:幻塔对不起,这是我体验诺亚之心后的唯一感想

我参加了诺亚之心的两次测试,当时给我印象最深的是鬼般的建模,别人的游戏我们最多说建模不够精致,细节拉胯部,诺亚心的建模是一个很大的变化,直接改变外观,甚至衣服和衣服都不同于垂直绘画,真的是艺术建模做自己的白吗?但当时我以为毕竟是,还是有希望的,结果……真高看他。

公测体验

现在诺亚之心已经开始公测了,又刷了一遍没有亮点的可有可无的故事。建模问题一点进展都没有。我真的注意到了一些NPC建模发生了变化,比如车站检票小妹,但改变并不意味着改进。他只是改变了丑法,不明白为什么要这样做。,也许建模师在暗示我们,这是一款换皮游戏?

诺亚之心测评:幻塔对不起,这是我体验诺亚之心后的唯一感想

在玩法上很传统,都是MMO副本、爬塔、公会、PVP等一堆东西,你说他有新意,都是新瓶装老酒,说他没有新意,人家至少有新瓶,这就是……在我个人看来,很多玩法都很莫名其妙。打开一个传送点需要我两分钟才能爬上爬下去收集什么破元素球;还有什么黑石解密,移动石头移动位置,什么站桩隐藏技能,我真的……不如来个拼图游戏。,我也能说你为孩子的智商启蒙做出了贡献。

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最离谱的是生活技能。这个东西取决于个人喜好。并不是所有的玩家都喜欢这个。当然,考虑到喜欢这种玩法的玩家,把这些内容做进去增加可玩性没问题,但是要不要这么傻?我家就是这个德行,我真的没有失去兴趣去鼓励;诺亚心中的许多玩法都散发着全缝,但没有一种做工精良的气息,很搞。

细节全败

诺亚之心测评:幻塔对不起,这是我体验诺亚之心后的唯一感想

我们总说细节决定成败,尤其是二次元游戏很多玩家比起游戏本身更注重剧情代入感和角色的人设,像是现在大家比较认可的二次元游戏,战双、原神、崩三、方舟等等很多剧情都有亮点,诺亚的剧情就……白开水;抛开剧情不谈,战斗手感和交互动作都像手里的面团,很烂。砍树的时候,离树三米远就硬砍,估计中间站血牛钟离也拦不住爷砍树,天理听了都害怕。

幻塔对不起

诺亚之心测评:幻塔对不起,这是我体验诺亚之心后的唯一感想

最后我只能说,之前吐槽了那么多次幻塔真是对不起,说得对,我们以为幻塔只是个开始,但他其实已经是巅峰了。

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