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新游 《赛马娘》:赛马文化与二次元碰撞下的火花

发布时间:2022-03-20 10:11:31 来源:网络 作者:小编伯羽

  2018年,根据手机游戏改编的动画电视节目《赛马娘 Pretty Derby》首次播出。当然,“旅游联动”早已是Cygames的老套路,从2014年的《rage Of Bahamut》开始,其火爆的产品背后都离不开优秀的动画系列。后来,他甚至成立了自己的动画业务部门CygamesPictures,打破了行业中长期受到批评的“制作委员会”制度。与传统的“动画先行”或“两者皆有”的节奏不同,《赛马娘》手机游戏的问世不仅晚于动画,而且比动画晚了3年。按理说,动画热潮的红利早就应该消散了。

  但是从玩家反馈,如“动画很有趣,当我尝试游戏,我立刻爱上了它”,这可能是早期版本的动画速度帮助“让子弹飞一会儿”,由于动画本身的质量,到目前为止,它工作得很好。但严格地说,赛马本身的故事与《马女》的迅速崛起以及它在日本的长期畅销有更大的关系。众所周知,日本是世界上赛马文化最繁荣的国家之一,对赛马女孩的尊重和恢复对“赛马”当地文化的尊重自然成为这项运动的最大优势。作为Cygames的原创主题游戏,“马女士”实际上是基于著名的日本马的真实形象和故事。

  例如,看板“Special Zhou”头部的白色刘海和比赛中黑白相间的鞋子,都来自于其现实原型赛马的特点。同时,游戏中的“特殊的一周”非常重视两个母亲的感情,这也是由于原来的马的生母在生下他后死亡,由种马抚养长大。

  更重要的是,《赛马娘 Pretty Derby》试图建立在故事的真实性上,并让它朝着玩家期望的幸福结局努力。例如,当天被安乐死的“沉默的铃鹿”在游戏中幸存下来,等等。

  加上胜利后的现场直播对少女马的偶像化进一步升华了马术文化的精神内核,加深了玩家与少女马之间的情感联系。因此,它也得到了许多真正赛马爱好者的青睐。有趣的是,据传《赛马娘》从2018年到现在一直不买票的原因甚至导致了第一任制片人石原慎太郎的离职。其实因为游戏马娘是一匹马。Cygames花了大量时间从著名的马主那里购买使用比赛名称的权利,并监督内容。

  然而,一些网友透露,如果是版权问题,这部动画就不会这么早播出。事实上,这是因为日本赛马协会(Japan Racing Association)一直“不分上下”。但另一方面,正是许多方面的高标准才导致了今天游戏的真实性和高制作标准。今天,《原创之神》的成功只不过是图像、音乐和游戏玩法进入了行业研发标准。的确,米有联合创始人兼总裁蔡浩宇(Tsai Ho-yu)在校友大会上提到,《原神》拥有一个700人的团队,开发成本为1亿美元,并将继续保持每年2亿美元的成本。这和制作主机游戏一样好。另一方面,《Racing Girl》的诞生也是一个基于主机标准的二维手机游戏开发的故事。

  在母公司CyberAgent的支持下,Cygames迅速成为日本二级市场的一个基准。在推出了《Shadow Poem》、《Alien Princess Link☆Re:Dive》和《Lost Dragon Covenant》等一系列顶级手机游戏后,Cygames显然并未止步于自己的荣誉。在一段看起来更像是招聘广告的视频采访中,Cygames在2018年创建了一家顶级工作室,这与手机游戏开发的规模完全不同。为了追求当代的卓越,Cygames声称为员工提供“最好的开发环境和设备”。在他们看来,在过去使用外部工作室时,开发的质量和速度都很难达到。在果断运用“钞票”能力下,成立演播室,引进动作捕捉演播室、3D扫描描述一下录音室和你自己的录音室。

  其中,16mx9米的动作捕捉工作室摆放了72台摄像机,价值约42万元人民币,是当时日本规模最大的动作捕捉工作室。这就是广受好评的《赛马娘》胜利直播诞生的地方。由于他们的顶级设备,团队可以快速记录他们需要的实时角色数据,使其更容易实时调整模型细节。可以理解的是,一名选手说:“难怪LIVE看起来像丝绸。”Cygames还使用一个3d扫描工作室,拥有209个摄像头,一次可以捕捉50亿像素。该系统也达到了世界级的规模,有用户说“小岛秀夫工作室有套”。该视频指出,将一个物体放置在摄像机中间,可以“在一瞬间”产生一个非常精确的3D模型,然后可以精炼生成足够的模型数据用于游戏。也就是说,该设备不仅大大缩短了建模时间,而且大大提高了质量。难怪《赛马娘》自信地认为,除了2D图像的延续,整个游戏都是完全3D制作的。

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