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《工作细胞》:一部注定孕育爆款游戏的名IP

发布时间:2022-03-20 10:12:26 来源:网络 作者:小编伯羽

  《工作细胞》IP的多重价值的独特性是Bilibili对这款游戏充满信心的基础。Bilibili games通常被认为是一家二维游戏制造商,而在GameLook看来,二维游戏只是一种外观。B站游戏业务真正的核心竞争力是IP。2012年,B站推出了动画片《Fate/Zero》,与著名的《Fate SERIES IP》结下了不解之缘。2016年,哔哩哔哩游戏专属FGO(命运之冠称号)中国服务上线,正式成为B站专属游戏生成/联运业务,确立了不可动摇的市场地位。

  B站利用Z一代所青睐的独特社区优势,为IP实现更大的价值,这也是一些精品IP即使带头拒绝进入主流Android频道,也能“不放弃”B站的关键。对于Site B来说,它看重的不是原创或改编的方式,而是IP本身。除了自然的观众基础,IP的潜台词也意味着其内容足以成为IP和吸引大量用户,才能成为球迷,这是符合B的大致方向站驱动的增长平台用户提供好的内容。作为一款科普知识产权,《工作细胞》拟人化地描绘了人体37.2万亿细胞的日常生活。除了漫画在日本脱销外,动漫自2018年在B站推出第一季以来一直非常受欢迎,72天内播放量超过1亿次,到目前为止播放量超过2亿次。这是一部罕见的既受欢迎又受欢迎的漫画,同时也得到了日本民间和官方漫画IP的一致认可,具有巨大的发展潜力。

  动画的第一季播出时,“工作单元”被人民日报和称赞的拟人化科普形式工作,包括第一季,第一季的补充版,和B站的第二个赛季都在9.6点,表明用户认可。今年2月,《工作细胞》第一季随版在中央电视台正式播出,并在央视6台播出14年后,中央电视台再次推出日本动画片。

  受欢迎,口碑极佳,而且伴随着科普、鼓励人们关注健康、养成健康习惯的社会价值,《工作细胞:战斗》从一开始就与众不同。根据官方的解释,SITE B的优势在于“在内容持续吸引用户的同时,独特的社区氛围可以更好地留住用户,提高他们的活跃度和粘性”。延伸到游戏领域,IP当然非常重要,但内容质量仍然是B站吸引和留住用户的试金石。换句话说,《工作细胞》的IP已经有了一个良好的开端,它需要提供良好的内容来留住玩家。《工作细胞》并不是第一款Working Cell IP手机游戏。2018年,工作细胞随时推出了一个卡片游戏,任何工作细胞在日本市场,但是不同的是,根据信息披露到目前为止,B站27日发布的游戏工作单元:战争是一个新的手机游戏,强调业务的模拟游戏。

  就像你从宣传图像中所看到的,《工作细胞》采用了45°的俯视视角,呈现给玩家一个大画面,这是一个典型的模拟商业视图。在没有具体信息的情况下,GameLook推测游戏体验对玩家来说可能是一个“指挥”角色,因为他或她发展角色,协调细胞和免疫系统的日常工作,并应对任何可能入侵的细菌。

  如果这

  个想法是真的,那就不得不说采用模拟管理是非常聪明的。模拟管理能更全面地展示人体免疫系统的工作,从更广阔的角度反映原工作中所描述的细胞分裂与合作共同抵御细菌威胁的机制。

  免疫细胞对抗细菌,但也通过恢复IP中熟悉的角色,借助直观和有趣的游戏玩法,对玩家的身体教育娱乐知识。如果在未来的版本开发中加入角色发展的元素,将有助于玩家与角色建立更深层次的情感联系,增加参与感和沉浸感,从而为产品的长期运营奠定基础。

  当然,悠闲的模拟是可行的虽然降低了玩家开始游戏的门槛,但这也是对原作分析能力的考验。我们也有充分的理由相信,当人体在特定的游戏体验中发现细菌时,《工作细胞》将能够恢复发送细胞去消灭细菌的整个过程。

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