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回不去的从前:《愤怒的小鸟》十年沉浮路,到底发生了什么?

发布时间:2022-03-20 10:22:48 来源:网络 作者:小编刘雯

  《愤怒的小鸟》开发商Rovio日前在其网站上宣布,将以收购和付费购买的方式重新制作《愤怒的小鸟》原作,并将于明年发行。最初的《愤怒的小鸟》因为游戏架构的历史问题而从Android和iOS平台下架,所以这对于该系列游戏的长期粉丝来说无疑是一个令人兴奋的消息。《愤怒的小鸟》(Angry Birds),一款给数百万玩家留下美好回忆的经典游戏,沉寂了这么久,到底发生了什么?今天我们将谈谈《愤怒的小鸟》以及该系列游戏的开发者Rovio。2003年,来自芬兰赫尔辛基科技大学的三名学生Niklas, Jarno和Kim参加了一场由诺基亚和惠普赞助的手机游戏开发比赛。他们凭借一款名为《白菜世界之王》的实时多人游戏赢得了比赛,这在当时的手机游戏领域是非常罕见的。这促使他们成立了自己的公司Relude。

  在获得第一笔天使投资后,Rovio于2005年将公司名称从Relude改为Rovio Mobile。与许多早期的大型游戏公司一样,Rovio通过外包业务赚钱。Rovio制作了51款游戏,其中大部分都是JAVA语言,在iPhone问世之前,诺基亚和摩托罗拉主宰着游戏市场。

  《愤怒的小鸟》诞生

  Rovio在2009年推出的第52款游戏是《愤怒的小鸟》。

  当时,制作一款需要付费在手机上玩的游戏被认为是愚蠢的做法,许多游戏行业领袖认为很少有人会为手机游戏付费。《愤怒的小鸟》发布时并不是一炮而红。在最初的几个月里,它的销量并不好,看起来像是一款休闲小游戏正在走向成功这是App Store历史上的一个小浪潮。

  但Rovio并没有放弃。在游戏发行后,他们发布了一系列主要更新内容,包括许多新关卡、新小鸟、新排行榜,并将游戏价格从1.99美元降至0.99美元。

  发布6个月后,《愤怒的小鸟》销量突破100万份,高居App Store付费游戏排行榜榜首,而且这款“小游戏”还将在未来几个月内继续占据榜首。

  2010年10月,《愤怒的小鸟》发布了万圣节版本,12月,Rovio更名为《愤怒的小鸟季节》,添加了新的节日主题关卡。

  2011年3月,《愤怒的小鸟》与福克斯动画电影里约热内卢合作推出了《愤怒的小鸟里约热内卢》,其中包含了许多新功能,包括首个BOSS关卡。

  “愤怒的小鸟”广告出现在那年的“美国春节联欢晚会”超级碗上,一款手机游戏出现在超级碗的广告中,这在当时是相当轰动的新闻。这次合作也显示了Rovio与好莱坞合作的力量。

  《愤怒的小鸟》超级碗广告

  2011年6月,Rovio聘请了漫威影业(Marvel Studios)董事长大卫·梅塞尔(David Meisel)制作《愤怒的小鸟》(Angry Birds)电影。今年7月,Rovio Mobile更名为Rovio Entertainment。10月,Rovio收购了芬兰动画公司Kombo。

  大卫·梅瑟,漫威电影宇宙的创造者之一

  显然,对Rovio来说,仅仅制作手机游戏是不够的。他们想成为下一个迪士尼。

  在当时,Rovio的雄心并不是一厢情愿的想法《愤怒的小鸟》占据了PP Store前五名付费游戏中的三名。原版《愤怒的小鸟》已连续250天占据排行榜首位,而《Season》和《里约热内卢》则分别排在第三和第四名。在《愤怒的小鸟太空版》发行后,Rovio占据了前10名中的4个位置,毫无疑问,Rovio是当时手机游戏领域的超级明星。

  《愤怒的小鸟》的下载量已超过30亿次

  2012年5月,Rovio宣布其《愤怒的小鸟》系列游戏下载量已达10亿次,同年10月,《愤怒的小鸟》与好莱坞大片《星球大战》合作推出《愤怒的小鸟星球大战》。2013年,Rovio与动视合作,将《愤怒的小鸟:星球大战》推向了所有主流主机,这款游戏最终的下载量超过了1亿次。

  繁荣的背后

  2014年1月,Rovio宣布《愤怒的小鸟》系列游戏的下载量已达20亿次,该系列游戏的下载量已达到顶峰。

  2012年,这一数字为10亿

  然而,繁荣的背后也有隐忧。

  因《愤怒的小鸟》而成名的Rovio一直依赖于《愤怒的小鸟》的经典游戏玩法。尽管它不断推出新游戏,但其核心游戏玩法从未突破。

  和移动游戏环境,也在悄然改变,免费下载,道具支付模式已经开始显示出强势货币,“部落冲突”,是否也从芬兰,或者同样的休闲游戏,“糖果色彩斑斓的音乐”,在购买和致富,Rovio的主要收入,或下载。

  意识到这些问题,Rovio开始了自己的转型。

  2014年,Rovio发行了一个新的工作室LVL11,为其游戏开发一个新IP,包括模仿《Flappy Bird》的《Retry》和一个迷你游戏集合自拍大满贯,但都没有达到预期。

  与此同时,Rovio还试图为《愤怒的小鸟》系列发行不同的游戏。该公司推出了《愤怒的小鸟赛车》(借鉴了《马里奥赛车》)和回合制RPG游戏《愤怒的小鸟英雄》(angry Birds Heroes),这两款游戏都添加了大量应用内置购买道具。

  愤怒的小鸟的英雄

  但玩家并没有购买。

  《愤怒的小鸟:变形金刚》这款横向卷轴射击游戏,《愤怒的小鸟:泡泡战争》这款连线消除RPG游戏也同样失败了。

  愤怒的小鸟:变形金刚

  2015年,Rovio推出了《愤怒的小鸟2》,这是一款基于免费下载和应用内置付费模式的合法续作。《愤怒的小鸟2》在发行一周内便获得了超过2000万次的下载量,并在100个国家的App Store免费游戏排行榜上高居榜首。

  到同年9月,下载量已达5000万次

  在经历了一系列改变游戏玩法的失败尝试后,回到原点给了Rovio希望,无论是在下载量还是收益方面。

  与六年前的原版相比,无论是画面的精致还是游戏的流畅性都有了很大的进步。就游戏本身的质量而言,这绝对是一个很好的工作,可以不辜负玩家的期望。

  但与广受好评的原作不同的是,《愤怒的小鸟2》从发布之日起就饱受争议,其中应用内置付费功能是问题的核心。一方面,游戏中有许多困难的关卡,这在最初的一代中并不是问题。需要数十次尝试的难度关卡所带来的挑战也是这款游戏的魅力之一。然而在第2代中,我们引入了“耐力”系统,每次重试都需要耐力。在许多情况下,如果玩家不想等待耐力慢慢恢复,他就必须花钱。

  和其他另一方面,强大的Kryptonite道具可以毫无意识地用于击败困难关卡,这是一种极端的体验,会激怒年长玩家。

  这种应用内部购买在休闲游戏中很常见,但对于《愤怒的小鸟》系列的粉丝来说,这种改变很难接受。另一方面,事实证明这种简单而粗糙的现金添加并不适合经典的《愤怒的小鸟》玩法。

  Rovio意识到了这一点,于是他们开始尝试不同的游戏玩法。从2015年到2020年,他们以不同的方式发布了《愤怒的小鸟》衍生产品。

  弹球游戏愤怒的小鸟在行动

  清除《愤怒的小鸟》:爆炸

  《愤怒的小鸟:进化》,回合制RPG

  《愤怒的小鸟:配对3

  完成《愤怒的小鸟梦爆

  甚至还有《愤怒的小鸟》的VR/AR。

  但所有这些游戏都不如其他具有类似玩法的游戏具有竞争力,而且这些尝试都不如《愤怒的小鸟》系列获得成功。

  回不到过去

  除了游戏,Rovio还制作了电影、动画电影,甚至还建造了《愤怒的小鸟》主题公园,以此来打造自己的迪士尼帝国。

  早在2013年,Rovio就曾公开表示,公司一半的收入来自推广和授权。Rovio近一半的员工从事非游戏开发工作。这种转变是Rovio新游戏多年来未能达到预期的一大原因。

  手机游戏公司依赖于一款产品并不罕见。成功转型的先例有很多,成功的秘诀就是把每一个产品都做好,无一例外。Rovio在手机游戏的萌芽阶段抓住了一个宝贵的机会《愤怒的小鸟》获得了巨大的成功,但在《愤怒的小鸟》之后,Rovio制作了许多游戏,并迅速获得成功但事实证明,仅仅将《愤怒的小鸟》的IP与其他成功的游戏玩法结合起来并不能带来预期的成功。返回“愤怒的小鸟”的一代,因为Rovio听到请愿书呼吁球员,如果Rovio能回到初心,回到磨练一个有趣的游戏为玩家自己,也许,仅仅是也许,《愤怒的小鸟》玩家记忆经典沉默了太久,这一天也会有新的活力。

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