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原神:神里绫华4个知识点,6个隐藏细节!新上手的玩家要注意

发布时间:2022-04-26 12:48:41 来源:网络 作者:小编七七

很多玩家都是在2.6这个版本第一次开始了神灵凌华这个角色,但由于角色本身的隐藏机制太多,许多玩家在开始过程中出现了各种各样的问题。特别是由于游戏设置,一些细节也成为了误导玩家的坑。

本期不谈攻略,只谈一些隐藏的设定,以及日常游戏中需要注意的点。

原神:神里绫华4个知识点,6个隐藏细节!新上手的玩家要注意


重击判定

新玩家也应该发现,在非战斗环境中,灵华重击特效默认显示在角色前面,但在战斗环境中的表现似乎不规则,有时敌人后面的角色会受伤,有时不好,一般策略很少提到这个问题。

这涉及两种隐藏机制:重击索敌判定和重击伤害范围判定。

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和其他角色一样,重击的索敌机制是默认锁定最接近角色的敌人,即使角色在角色的后面。不同的是,凌华默认索敌距离为4米

然而,重击的伤害范围不同于其他角色以敌人为中心,攻击范围(半径)3米内的敌人,这也是为什么有时会出现敌人站在角色后方也会被攻击,但有时又不会被攻击的原因。

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重击后摇

绫华每次重击结束时,都有一个强制收刀入鞘的动作,通过跳跃可以取消这个动作,可以大幅度提升操作手感,但是要注意,这个操作不能有效减少操作时间,因为跳跃本身也需要时间。

即使在实际游戏中,玩家手指疲劳、时机把握不当等因素也会延长操作时间。

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元素附着

凌华的元素附着力很差,体现在游戏本身的设置上。很多玩家在看策略的时候应该听过一句话:凌华的平A和重击是独立附着的,但在游戏中测试时却发现了一套平A 重击只显示一次融化。

这是因为游戏本身的设置只有融化字样1.5每秒显示一次,但实际上平A 重击触发两次融化

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同样的坑,也体现在凌华的大招上。

凌华大招5秒内造成20次伤害,敌人身上持续存在火元素时,只会显示4个融化字样,但实际上可以触发7个元素反应

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对于元素附着,要多注意一个细节。

虽然很多策略都会说凌华的平A和重击是独立元素附着的,但这并不意味着每次平A 重击能触发元素反应!实际测试发现,连续三轮平A 重击时,第2次平A不能触发元素反应,元素反应5次元素反应。

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体力消耗

这不是一个隐藏的机制,但有很多新玩家提出这个问题,这是一个补充点!

很多玩家都知道,凌华的冲刺只受到减少体力消耗技能的影响,凌华在冲刺后也有被动的恢复体力的天赋。因此,一些新玩家想到用迪奥娜打开盾牌,然后凌华一直点击跑步图片不能消耗体力,结果发现完全不好,问是否BUG?

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并不是!

建议再看一遍技能描述。技能描述写得很清楚,是冲刺后释放的冰击中敌人后才生效!大世界的跑图都是绕着怪物走的。没有怪物怎么会生效?

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以上是本期的全部内容,涉及4个知识点、6个细节和1个容易出错的点。

不是策略,主要是帮助刚开始的玩家快速了解自己的角色

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