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永劫无间各角色天赋选择推荐,全英雄应优先考虑精力加怒气

发布时间:2022-04-26 18:27:23 来源:网络 作者:小编万叶
关于永劫无间的天赋选择,全英雄应优先考虑精力加怒气

首先,我觉得永劫无间的天赋还是比较人性化的,只要主要的印记满了,基本上就不用动了。

剩下的古币我们可以每周抽奖或者攒钱买英雄。

主要印记是什么?

事实上,精力 愤怒,在搭配印记时,优先考虑这两个。


关于永劫无间的天赋选择,全英雄应优先考虑精力加怒气

比如一般的天赋就是全能 钩锁。

也就是说,红色、紫色和绿色是能量标记,蓝色是为了增加钩锁距离或技能冷却。

那么,如果换成一个英雄,如何分配精力和愤怒呢?

也很简单。

第一,看玩家是新手还是老手。

新手必须是愤怒的标志,比如红色加速愤怒的回复,或者紫色(愤怒)伤害所有的愤怒。

快速节省愤怒会加速新手放大招式的速度,也能保证新手玩家在打架时手里有一个大招式。


关于永劫无间的天赋选择,全英雄应优先考虑精力加怒气


在无尽的模式下,我尝试全带紫色(暴怒)印记,一分钟左右就能开个大招。

老手肯定更喜欢精力印记,因为游戏中无论是追求目标还是逃跑,都需要经常使用闪避。

如果精力不够,滑起来真的很不舒服。

而且大招基本都是在最关键的时候,所以老手更注重能量回复。


关于永劫无间的天赋选择,全英雄应优先考虑精力加怒气



比如和尚这个英雄,大部分老玩家都选择全精力符文,大招一般都是保命的时候开的。


虽然现在版本的第一手大佛可能有优势,但我相信如果你遇到目标,你会被队友吐槽。


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第二,控制英雄优先考虑愤怒回复

我在匹配中测试过,没有红色加速愤怒的回复印记,在静止状态下,节省愤怒大约需要5分23秒。

假如是沙男、宁红夜这样的固定阵容,因为需要经常用大招来控制目标队伍,所以5分23秒一个大招,队伍肯定会吃亏。

然后他们可以先考虑愤怒的痕迹,比如紫色(暴怒)的痕迹,剩下的就选择能量痕迹。

当然,如果你觉得紫色(暴怒)带来的太多,又担心精力不足,也可以拆三个换成(灵巧)。

假如你觉得自己不经常打架,那么你也可以把所有的红色都换成加速愤怒的回复。

我也测试过,在匹配模式下静止,充满红色愤怒符文,大约需要3分47秒才能节省愤怒。

但这里不推荐所有红色愤怒回复 所有绿色(暴怒)的搭配。

虽然愤怒的回复很快,但我觉得愤怒的回复太溢出了。建议拆几个,换成精力印记。


关于永劫无间的天赋选择,全英雄应优先考虑精力加怒气


然后我们来谈谈其他几个常见的印记

首先是蓝色印记,玩家通常使用增加钩锁距离、技能冷却和幸运值。

个人个人而言,我认为增加钩锁距离的首选一定是正确的。钩锁是用时讨厌短,所以一次只需点满。

技能冷却的印记更多的是针对英雄的,比如胡桃木和蓝色的印记。

但如果是和尚的金钟罩,火男的格挡,宁红夜的禁技,就用这些F在技能上,更多的是考虑释放的时间,而不是说CD好了就放。

所以此类英雄是不太需要这个技能冷却的,实在是舍不得,也可拆开,带三个增加钩锁距离和三个减CD印记也可以。

至于增加幸运值,我觉得完全可以抛弃。它是为了增加蓝色物品的掉落率,就像鸡肋一样。


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最后,紫色印记在这里更有争议,因为紫色印记有两种和愤怒有两种变化。

一是对敌人造成伤害,获得愤怒值;一是受伤获得愤怒值。

早些时候玩胡桃木的时候,我点满了这两个印记,但是我发现带着受伤获得愤怒值的效果并不好。

胡桃被打的时候,首先要考虑的是反击或者让队友来救援。即使被打的时候很生气,一个V3大招释放出来还是救不了你,还是被打得无反手。

因此,最好选择伤害敌人获得愤怒值的标志。我们可以用远程武器刷伤害,顺便回复愤怒。

绿色一定是万年增加能量的上限,根本不用动。

所以总结一下,所有的精力印记都被点满了,红色加速了愤怒,紫色(爆怒),蓝色钩锁的距离被点满了。

剩下的可以不点,这些印记足以分配给你所有的英雄。

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