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网易游戏MG挑战赛助力新生代圆梦

发布时间:2022-03-20 11:18:19 来源:网络 作者:小编伯羽

  回顾MG挑战赛,从9月宣布的初步主题“福”到12月的最终主题“影”,在过去的三个月里,MG挑战赛吸引了2000多名创意玩家参与报名过程。网易MG挑战最终位置选择在杭州网易公园,竞争不仅邀请生产商宣布的锅Si第五人格为最后一个话题,网易游戏超过30位导师的支持,对于每个选手面对面的咨询,还提供孵化支持优秀的文学艺术作品,并准备了20万奖金池,作为对参赛选手的奖励。为了进一步配合游戏的主题,大会还在《我的世界》中搭建了一个在线颁奖典礼舞台和网易园区。在这个区域,参赛者可以自由参观并领取证书。这种颇为新颖的颁奖方式,也给本次大赛的参赛选手留下了深刻的印象。

  本次MG挑战赛由网易游戏顶级资源支持,为所有游戏爱好者带来一场游戏盛宴。对于网易游戏学院来说,举办本次比赛的目的是为这些有游戏梦想的大学生提供一个实现梦想的舞台,让他们的创意和想法能够通过网易游戏的大学生竞赛平台展现出来。在72小时的线下挑战中,28个团队创造了代表下一代游戏的实时游戏。有很多很棒的想法和想法。浙江大学的Light团队以导演为创作主角,以电影放映为玩法灵感的起点,结合剪切、筛选等编辑操作,创作出益智平台跳跃游戏FILMAKER。玩家将扮演一名年轻导演,并通过录音操作和调整所录制的影片。运用图像的一些特征来帮助本体走到终点。

  在“影子”的帮助下,球员们越过技术障碍和外界的目光,朝着最终目标——奥斯卡不断前进。这个想法受到网易游戏第十事业部总裁李开明的称赞,他认为这个作品是“身体”的。“游戏体验和玩法都很棒,也很有创意,能够在72小时内设计出如此丰富的关卡,证明了该团队非凡的设计能力。”

  决赛的第二名分别是来自MiniGo团队的“斧声蜡烛影”和来自rain团队的“塔”。这些作品以新颖的形式和独特的理念赋予游戏产品更多样化的玩法和更独特的设计理念;与此同时,专注于探索和解决谜题的《宇宙》团队的《黑暗》,被Panthray称赞为“在72小时内的声音、光线和关卡处理非常令人印象深刻。”另一方面,通过集成不同的主题和文化,以游戏为载体,或更好的解释一些共振生活情感,关注社会现象来表达他们的经验和思考,例如,舆论“影子”团队的“深空”是发人深省的舆论影响力的主题,“MiniGo”团队的“斧声烛影”再次传播了中国传统文化——皮影戏。在这两轮作品中,有很多以“抗击新冠肺炎”为主题,充满人文关怀的正面作品。这些整合也让游戏更具精神和文化价值,这也是网易MG挑战赛的意义所在。

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