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五年前没有标准的FPS手游,CF靠无穷试错定义了这个品类

发布时间:2022-03-20 11:21:48 来源:网络 作者:小编伯羽

  2015年,国内手游市场已成为一片红海,各大终端游戏公司开始了“端到手”的过程。每一个成功的终端游戏IP都在思考如何制作第一款手机游戏产品,CF也不例外。关于2015年的FPS手机游戏应该是什么样子,游戏行业并没有标准的答案。在CF手游出现之前,市场上流行的FPS手游与PC掌机上的FPS游戏有很大的不同。许多游戏仍然采用异步互动和站姿射击。我们很难将CF游戏的3C体验(控制,摄像机,角色)转化为手机游戏,但如果你不这么做,它还算是CF游戏吗?那时候,很少有成功的FPS手机游戏使用双摇杆,比如一边移动一边射击,让玩家玩游戏是个困难的“问题”。在CF手机游戏的早期测试中,工作室发现当时很多玩家只能带着枪向前走,并不知道自己可以边走边转身。在GameLook看来,5年前,CF手机游戏还只是靠摸着石头过河。许多早期的设计启发了未来无数的射击手游,为行业做出了巨大的贡献。

  该片制片人陈侃回忆道:“当时,这在技术上非常具有挑战性。我们制作了许多解决方案,包括界面上的水平和垂直屏幕,并在移动和射击按钮的放置上做了许多改变,最终在手机上实现了玩家想要的静态步骤、幽灵跳跃、blitzer、blitzer等操作。移动仪表盘在左边,行动仪表盘在右边(瞄准,跳跃,射击,投掷武器,改变武器),大多数FPS手机游戏基本上都是一样的。但整个UI布局,按钮在哪里,你如何进行微妙的调整,这就是我们定义的。”很明显,有一些本质区别移动游戏和游戏结束,陈菅直人告诉我们:“在发展之初,我们结束后是纯粹的游戏,但后来我们发现,我们不能这样做,因为许多游戏设计的地图和游戏是针对PC用户的操作习惯。手机游戏玩家也不像pc玩家那样花那么多时间在网络上基于这种稳定性,我们调整了模式的规则,就像一款完整的游戏体验长达20分钟。”有一种理论想要将运动、转弯和射击的三维空间减少到二维空间。CF手机游戏团队采用了他们所能想到的所有方法,然后尝试着减去这些方法。许多有趣的设计最终成为经典,如PVE模式,即玩家转身后不移动就开火,自动射击、自动吸附瞄准、自动吸附捡枪等功能在游戏中首次被采用。

  随着近几年玩家的增长,CF手游团队有了新的见解,控制还在优化升级中。“新一代玩家已经开发出更复杂的四指操作模式,事实上,它们更适合移动设备。所以现在我们接受了想要使用陀螺仪来支持狙击步枪的新一代玩家。”

  对于CF手游在控制设计上的成就,陈侃自豪地表示:“PC时代,欧美公司定义了FPS游戏的运营,而我们设定了手游的时代,反向输出给他们是非常值得的。”在全球游戏行业中,FPS游戏一直是最具创新性和开放性的新技术和模式。无论是主机、PC、手机还是新兴VR平台,FPS都是最重要的游戏类型。最重要的是,大量FPS用户非常愿意尝试,这让它成为最适合开发者的游戏之一。然而,CF手机游戏在创新之前,首先要明确的是什么不能改变,什么必须保留。作为一款全国IP改编的手机游戏,它确实承载了CF老玩家太多的记忆。

  Yao解释了保留经典CF精髓背后的想法,“将最好的CF手机游戏移植到手机上应该是受欢迎的,这确实证明了我们天真的想法是正确的。由于精准射击的玩法和对竞争的追求,这些CF核心玩法经受住了时间的考验,将会受到一代又一代玩家的喜爱。”即使是在这个行业手机游戏做电竞似乎是一个错误的命题,但经过前期的玩法测试,天美团队坚定地将电竞放在CF手机游戏中。“第一年我们做了很多休闲娱乐类的游戏,后来发现CF的电竞属性逐渐突出。从第二年开始,爆破已成为比例最高的方式。这种策略游戏仍然是中国FPS玩家的最爱,而且非常具有竞争性和乐趣。所以在后面,整个产品的创意都放在了竞争和排位赛上。我们发现,一旦调整了电子竞技,游戏中最具竞争力的用户就是最优秀的用户,他们拥有较高的忠诚度和较高的用户粘性。CF手游的CFML联盟拥有庞大的用户基础,移动电游在过去几年的发展方向仍然是正确的,值得一试。”

  今年4月,《the CF》手机游戏的电竞版本发布,专注于解决一些过于强大且超出设计的游戏机制。为此,CF手机游戏收集了大量玩家对游戏竞争力的反馈。在对这些反馈进行整理和分析后,当局在小地图、陀螺仪操作、武器平衡、投掷武器强度等方面进行了改进,力求给玩家带来更好的竞争体验。在这个过程中,核心竞争玩家发挥了重要作用,玩家和游戏官员共同完成了这个版本的升级。创新与电游属性相结合的综合玩法受到年轻手游用户的高度接受,这为CF手游未来的发展带来了可塑性。在GameLook看来,CF手机游戏抓住了产品创新的机遇,预示着游戏的平台化。今年初,CF手游与腾讯AILab合作的传奇电竞玩法特别吸引了GameLook的好奇心。这种利用AI技术模拟CF手游专业玩家竞技水平,挑战普通玩家的新模式深受广大玩家的欢迎。我们请姚远来实现这个AI模式。“例如,我们将提取电子营销方面的1万款游戏中的游戏数量训练人工智能。例如,玩家在不同情况下的反应,如移动、转弯、射击和整体策略,将与职业玩家的相似度达到90%以上。我们一直在与AIlab合作,AI可能是移动FPS游戏中最好的,但我们有可能打败AI,只是难度有点大。”

  在AI技术的应用方面,CF手游处于行业的最前沿。Chen Kan还告诉GameLook:“我们的下一个方向是将AI体验带入更多模式中,以补充和完善玩家的流体验。例如,当一名玩家在资格赛中掉线,破坏网络,或耗尽电池时,最好的计划是替换一个与他力量相似的AI,并为他比赛,直到他连接上。未来,我们将举办人工智能训练比赛,玩家可以提高自己的技能。”像电竞传奇这样的创新玩法无疑是非常成功的,那么CF移动团队在过去几年里做了多少不同类型的游戏呢?姚明在采访中透露的数据令人震惊。“我们在5年内为CF手机游戏制作了70多款游戏,这可能是前所未有的。不管是什么,我们的研发团队都想尝试一下,因为我们认为CF手机游戏是FPS手机游戏的平台,我们想要尽可能多地尝试。用户对CF手机游戏也会有不同的需求。玩家可能会觉得CF手机游戏总有新的玩法,我也想尝试一下。这就是我对CF手机游戏的看法。”平台手机游戏?CF手机游戏有许多不同的玩法,我们可以称之为平台游戏,但这个新概念仍然让整个行业感到紧张。

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