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LOL设计师教你打游戏,派克大招斩杀无红包彻底告别单人线

发布时间:2022-04-28 18:05:05 来源:网络 作者:小编千姬

自从来到S12赛季,LOL设计师越来越离谱,最初神话设备的出现,限制了很多英雄,但拳头对于那些非主流游戏,似乎。只要有新的套路,马上就会被砍,就像上单惩罚风女一样。在最近的测试中,偷塔流塞恩受到了严厉的制裁。过去几天,派克成了设计师的眼中钉,4月27日发生了一波离谱的变化。

LOL设计师教你打游戏:派克大招斩杀“无红包”,彻底告别单人线

设计师开始削弱中单派克大火

在12.3版本《死亡之舞》改版后,派克有了微弱的崛起势头,因为这个装备对于派克这个纯攻击英雄来说,收入真的很高,而且有杀戮效果,团战续航可谓一绝。12.6符文寻宝猎人的出现彻底让派克回到了热门水平,辅助位置位置T1同时,中单位的总胜率也达到了55%左右,中单位的胜率排名第一。可以看出,这种强度有些超标。

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本来是装备和符文造成的,但是派克还是引起了设计师的注意。在4月27日的测试服中,派克被实验性地削弱了(不确定会登上正式服)。削弱的范围可以说是非常大的,直接削减了派克走单线的玩法。Q技能方面,蓝色消耗水平直接从50增加到74,后续每个水平增加6点,但未完成指导返还的法力值从50%增加到75%。这种变化是无痛的。

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大招迎来大改:无限成长

这一变化的重点是派克的大动作。这项技能是派克的核心技能。首先,技能的基本伤害降低了250-550降低至200-390,但是增加了一个新的效果:派克杀死敌人时,会永久增加大招的伤害,这种杀戮并不局限于大动作的杀戮。辅助设备、收藏家和古龙的杀戮效果都包括在内。目前,它们包括士兵和英雄,但不同的目标杀戮提供不同的伤害值。

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英雄/炮车/超级士兵杀戮后提供9点伤害(狗头是12点),而近战士兵是3点,而远程士兵只增加1点。另一个变化是大动作的分红机制。派克在这个阶段的大动作杀戮后,他可以获得奖励。参加助攻的队友也有奖励,但经过这次调整,派克杀戮本身将没有奖励,但队友会有。同时,如果大动作没有完成杀戮,派克可以获得奖励分红。突然,派克不能加速自己和队友的发展。

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设计师教玩家玩游戏

这个大动作可以改变,将完全让派克告别单线游戏,因为想积累大动作伤害,早期必须走辅助设备,大动作基本伤害减少50点,至少杀死5个英雄或炮车,近战士18,远程士兵需要50,可以有现阶段的伤害,全动作减少160点伤害,叠加效果,需要杀死17个炮车或英雄,近战士53,远程士兵160。

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所以一旦单线,派克大动作的增长就消失了,这波操作是设计师教玩家玩游戏:不要玩单线派克,诚实地回去帮助我,但唯一的好处是混乱,这个开始是团队战斗模式,派克叠加大动作伤害速度会很高,但总的来说,仍然很弱,毕竟,单位派克游戏,也更有趣,但设计师没有刀,让LOL少了一些玩法。

结语:

最关键的地方在于,派克本身除了R除了技能,没有杀戮能力,不像小法和狗头,可以依靠技能杀死叠加层,辅助装一旦达到1000金币,派克不能依靠士兵积累伤害,只能依靠收集者或大动作头叠加,说实话不是无限叠加,有些严重制裁。

你认为这样的变化合理吗?

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