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QQ小游戏2020年累计用户规模较2019年预计增长130%

发布时间:2022-03-20 11:36:54 来源:网络 作者:小编伯羽

  QQ小游戏运营一直秉承“优质小游戏推荐给QQ用户”的理念。2020年,我们将在高品质游戏的筛选、用户与游戏的匹配推荐、广告体验的监管等方面做大量的智能工作,努力为开发者和用户创造一个更健康、更公平的生态系统。首先,让我们来看看QQ小游戏在过去20年里的规模成长。2020年,随着开发商提供的大量高质量内容,小型游戏的累积用户规模和收益将继续增长。据11月累计数据估计,2020年QQ小游戏累计用户规模预计较2019年增长130%。2020年QQ小游戏同比增长70%。这里的收入包括内购广告,内购包括QQ空间H5小游戏收入部分。那么我们相信随着QQ小游戏用户的增长,会提供更多优质的内容。用户可以在QQ平台上得到更好的体验和更好的沉淀,而开发者也会得到更多的回报。

  你可以看到在这张图中,纵轴代表了QQ小游戏平台上某一类别的收益能力,横轴代表了用户的持续时间。这里每个圈的大小代表了QQ上该类别的当前用户规模。其中,纵坐标表示该类别在QQ小游戏平台上的收入能力,横坐标表示用户的持续时间,每个圈的大小表示该类别在QQ上现有用户的大小。QQ右边的类别比较短。您可能会想,用户持续时间过短是否意味着不值得进行这类操作。这不是真的。这种划分的目的是为了表明,这类游戏可以更好地利用碎片化时间,因为它们的用户时间很短。而且很多QQ用户同时玩两到三款游戏,平台会加强对这些类别用户的引导流。

  左边这个区域的下半部分是乘积用户的长度将会更长,以满足用户沉浸式游戏的需求。同时,这些产品的生命周期相对较长。该平台需要用户深度渗透和更精细化、更持久的运营。左上方的产品是我们期待更高质量产品的区域。主要提到的是竞技战斗。基于QQ平台的用户属性特征,竞战空间很大。数据显示,在2020年推出的产品中,具有竞争属性的游戏用户在持续时间和盈利能力上都相对较好。但受技术等原因的限制,目前这类产品还比较少。2021年,平台还将对QQ用户的竞技类和战斗类体验和能力进行更多的探索。希望有更多的开发者会投资于这些类别的开发。同时扔一个复活节彩蛋,当新的实验场景上线时,如果有竞争性的对比类产品可以免费评估,直接上线对应场景。

  分享QQ游戏类别下的一些高质量游戏案例。QQ小游戏优质产品的推广始终是一个持续不断的过程。如果有足够多的优质产品可以持续运营甚至推广2-3年,这意味着当你有了优质产品,就值得注意在Q平台上进行深度培育。例如,《斗罗大陆》已连续推广运营3年,《虎来三国》在QQ平台上连续推广2年,月营业额仍在1000万以上。同时,《北斗七星》和《女皇》等游戏的活跃用户30天的留存率也超过了30%。这些产品有一个非常长的生命周期的优质产品。同时,有新产品,比如阿拉德战争和熊猫去,分享穿透率可以达到25% - -30%的规模相对较大,和我们的基准火柴人射手的月度采购量可以增加几千万的帮助下提高和开发人员的共同努力。

  今年平台还将重点放在用户时间上,用户时间足够长,产品可以实现游戏体验和商业化的双向融合。大规模用户情境下的无尽塔防平均游戏时长可达20分钟。就应用内部购买而言,《Valkyrie》等游戏拥有较高的付费率和较低的RP值,这更适合该平台。QQ小游戏为开发者打造全流矩阵生态,给予开发者全场景分布的能力。流量获取有四种类型:(1)QQ内多场景集中流量(下拉场景、小空间游戏场景等);(2)QQ社交流量,基于社交资产的扩张;(3)小游戏联盟推广(4)开发商也可以在平台上独立购买量。下面是分享迷你游戏联盟的重点。2020年,原H5小游戏联盟将升级为基于SDK模式的QQ小游戏联盟。大大减少了开发者访问联盟渠道的时间。在线QQ小游戏优质产品,平台内可分销到腾讯内外大小游戏联盟渠道。

  目前,腾讯内外已有30多家公司加入QQ小游戏联盟。腾讯包括腾讯视频、移动QQ浏览器、腾讯新闻等,腾讯以外包括中国联通等。其次,在过去的半年里,我们与中国联通紧密合作,小游戏在中国联通渠道的活跃规模和流量不断上升。我们希望有更多的联盟渠道加入,为在场的开发商提供更多的流量。让我们分享一些关于购买量和小游戏联盟的数据。2020年小游戏的购买量已经达到一定的规模。2020年小游戏日均交易额比2019年增长15倍,2020年交易额比2019年增长10倍。虽然与2019年相比有较大改善,但总体采购量在新增装机比例上仍有较大提升空间。我将在以后分享更多关于采购量的信息。与此同时,这里的小游戏联盟,20年来整体水量增长达到50%。那么你一定在想,我们怎样才能从这么大流量的平台上得到更好的推荐呢?今年,我们对优质产品筛选和资源匹配做了很大的调整,这是目前的智能化、自动化模式,可以供开发商使用提供一个公平的竞争环境和更好的用户体验。

  首先,产品推出后,可以选择进入冷启动阶段。最近,我们还将在管理部分为您提供更多的选择。您可以选择先在管理方购买数量。冷启动后,给予一定种子用户产品,剔除异常数据,进行自动化产品竞争,随机曝光高质量产品,根据曝光结果,系统对用户进行数据评估和防作弊筛选,最后,游戏将自动评分。产品评级后,平台将结合用户和游戏属性标签,通过智能算法自动匹配资源。一款优秀的游戏将在平台上获得更好更快的用户推荐反馈。对于购买的产品,如果数据足够好,可以直接进入游戏评级和用户匹配推荐池。希望通过智能、自动化的流程,能够快速筛选出更多的游戏,更好地推荐给用户。

  整个过程的任何链接的数据筛选自动化增加了作弊,目前支持实时攻击屏蔽,离线数据清洗,如劳动消耗,异常数据删除自动化评估的结果,而用户将做一个更全面的审查,以确保真正的用户。在此,我们真诚的呼吁游戏开发者尽可能的将真实的游戏数据呈现给平台。在随后的自动化推荐过程中,性能平均的产品将很快被淘汰。我们将继续做反作弊,我们将继续改进和提高打击的准确性。在智能链举办的游戏以高质量为核心,通过智能算法进行实时监控,自动交付生态,在生态格局中全自动流量分布是根据用户的性格特征(喜好、等级等行为特征),同时结合游戏的特点(游戏数据、素材),对用户进行个性化的推荐和游戏预测,我们希望确保用户能够在QQ平台上看到最适合的游戏,而开发者能够在QQ上获得最有效的游戏目标用户。对用户和开发者都适用这是最好的状态,可以促进平台生态向更好的良性方向发展。

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