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不断突破次世代天花板,天刀手游落地即成标杆

发布时间:2022-03-20 11:44:54 来源:网络 作者:小编伯羽

  世界上有很多河流和湖泊。10月16日,4500万用户翘首以待的天涯明月刀手游终于出现在玩家面前。作为一款经过10年IP积累和4年精心打磨的高品质手游,游戏的电影级画面和写实画风也获得了众多好评。通过挑战MMO质量的极限和上限,天刀手游提供了一种具有视觉沉浸感的体验。玩家可以沉浸在巨大的地图所呈现的无限风光中。和朋友们一起骑车,看日出,看月亮落下,欣赏雪景,沉浸在这片五彩斑斓的山河之中。不难发现,不仅是天道手游,整个经典的IP武术MMO手游也越来越大规模。从畅游的《天龙霸》手游、完美世界的《新剑江湖》、网易的《初楚柳湘梦江湖》,到西山居的《新剑江湖》,再到即将推出的《剑江湖3》,下一代真实化画面已经成为标准。

  与二维和女性导向的其他新兴类型相比,之前缺乏新游戏支持的武术mmo的受欢迎程度已经明显下降。为了保证品类的生命力,青年的升级成为整个领域的关键词。基于中国文化在年轻用户中的流行,中国现实主义已成为MMO手机游戏的新追求。为了迎合年轻玩家的审美需求,武侠mmo正在集体升级游戏的制作质量,并努力提高下一代游戏的性能。天岛手游的制作人杨峰表示:“天岛为此已经努力了十年,付出了无数的时间、投入、资源和精力。”当青春成为产品的共同追求时,武侠MMO的技术不断突破,品质不断提升。每一个框架都是墙纸,每一个新产品都是一个基准。另一方面,除了金庸古龙、剑网、天刀等经典IP改编玩家外,逐渐升温的武打界也出现了原创主题和一丝复古风向。

  六七年前,随着武术游戏走向顶峰,国内一度出现了“金庸满天飞”的怪乱。他买下了金庸的十多部小说畅游完美在两年的时间里发起了一轮又一轮激烈的维权行动。这波合法化当然保护IP和创作者的权益,但也使得武侠产品逐渐接近公司的负责人,客观上导致显著减少数量的新武侠游戏,整个武侠主题游戏的活跃水平降低。而这种现象类被动遭遇冷遇,也为仙侠游戏的兴起在国内游戏市场创造了一个契机,间接导致了整个武侠游戏发展的阵痛。

  然而,武侠类要想继续发展下去,就必须依靠新产品的出现来保持热度。在知识产权合法化的背景下,也为其他厂商提供了跳出金永古龙的两个IP,创造自己的世界观,探索武侠主题更多方向的机会。近年来,随着越来越多的新武侠产品登陆游戏市场,确实有很多成功的原创武侠游戏。比如销量超过100万套的《太武画卷》,以及网易热门游戏《抗寒》等。值得注意的是,网易另一手游《楚柳乡》在更名为“梦之湖”后依然人气不减,逐渐将“古”湖世界作为陶醉。这也证明了对于今天的武术游戏来说,金庸古龙不再是绝对通用的解决方案。当然,明白这个道理的不仅仅是网易,还有紫龙。曾与《风之国度》《梦幻模拟大战》两款大爆发游戏,给玩家和同行们留下了深刻印象的紫龙,这款针对武术的游戏,同时以其顶尖的国内武术游戏IP《天下抢》而闻名。

  虽然时间已经比较长了,但是《天地》的IP承载了很多玩家对于国产武术作品的记忆和感受。紫龙有着以战棋玩法为突破口的愿景,抓住多年前的经典游戏IP,定位差异化战略,用复古嘉年华来激活武术市场。而在这复古的激荡中,移动之旅还有另一个原创主题,即极光计划、我的英雄电魂研发。这一高高“复古武术”的旗帜,从一开始就对原创武术的主题备受期待。甚至在之前的内测中,游戏也进行了一次它进入了TapTap三大排行榜的前三名,并在发布后的几天内保持了iOS免费榜单的榜首,这表明新一代年轻用户并不排斥武侠游戏。

  从整个游戏市场来看,小说IP、游戏IP以及原创IP就像是一个武侠类的三驾马车。然而,新IP的落地和成长仍然需要时间,它还没有达到金庸的古龙主题那样的世界结构。另一方面,武侠界的新成员们正采取一种不同的方法,这些独立游戏开发者正试图用他们的创造力来突破。从管理类游戏《太武E卷》、沙盒模拟游戏《模拟跑南》,到卡牌游戏《新射鹰英雄》、欧海柳安插类超级休闲游戏《我也是勇士》,以及战棋类游戏《我的英雄》等。随着更多非mmo游戏产品的加入,武侠题材正在经历一场新的热潮。

  当然,MMO产品的高开发门槛是促使小型CP脱离MMO的一个因素。然而,正是由于研发企业的差异化战略,它们走出了类别同质化之外的另一种可能性。随着深思熟虑的独立游戏开发者的加入,越来越多的游戏玩法形式首次出现在武侠领域,以多样化的方式激活了这一领域。mmo游戏的主导地位不会持续太久,游戏玩法扩展的蓬勃发展表明这一领域正在蓬勃发展。未来,将会有更多的单人游开发商加入,继续创造武侠赛道的新奇迹。不仅仅是温文尔雅,武侠游戏也将迎来漫长时期的全面复兴。

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