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Supercell中国工作室下场,离Clash宇宙更进一步

发布时间:2022-03-20 14:17:56 来源:网络 作者:小编伯羽

  与许多拥有大型IP生态系统的游戏公司一样,Supercell的三款衍生游戏也选择通过区分玩法来迎合不同玩家的需求。《Clan Line》是一款回合制RPG游戏,《Clan Tales》是一款单边行动冒险游戏,《Raiders Royale》是一款自动移动游戏。大家都知道,自动品类的潮流始于2019年,自动品类厂家层出不穷,百花齐放。但随后,自动类很快进入了“股票竞争”状态。然而,这并不意味着自由移动市场已死,如传说游戏云顶国际象棋联盟和剥离TFT: Teamfight战术和金铲都做得很好,特别是金铲证明大道的成功策略,恰好是类似于超晶胞的以前的争吵产品策略。作为《Clash of clans》IP的衍生产品,《Royal Shock》的整体外观和感觉与《Clash of clans》IP保持了高度一致性。这两款游戏都采用了卡通风格,并在游戏中还原了许多经典的角色,如野蛮人、巨人、妖精等。当然,Supercell也在此基础上进行了风格化。

  这款游戏的开发负责人方帆在他的官方账号上表示:“我们希望让更多的玩家能够接触到这款游戏。所以我们决定以一种全新的方式呈现它们,将其作为桌面策略游戏中的迷你突袭者。”由此可见,《Raiders Royale》中的角色更可爱,更像象棋中的棋子,更符合自动产品的“象棋游戏”色调。除了独特的角色外,《皇家震慑》的核心玩法也非常出众。与市面上大多数自动移动的象棋产品不同的是,棋盘和自动战斗只是《皇室战争》中战斗的表现形式,其核心玩法水平颇有《皇室战争》的味道。在进入游戏之前,先玩房子由6个需要选择的角色组成,在一场比赛中,玩家可以从每个回合中选择的棋子只会在这6个角色中刷新。也就是说,除了游戏中角色的关键位置和选择外,《皇家突袭》还将游戏的战略层面扩展到游戏本身之外,即玩家的阵容选择也将决定游戏的方向。

  除此之外,《Raiders Royale》还引入了一种“不在办公室”的培养系统,即允许玩家通过收集资源(游戏邦注:如宝箱以及收集酷皮)来培养角色。同时,基于Supercell过去游戏中的匹配机制,玩家无需过多担心不平衡。这意味着《皇家Raiders Royale》在国际象棋类的装饰道具之外开辟了一条新的商业道路。另一方面,《Royal Shock》也创新了传统的自动移动PVP玩法。游戏主要设置了1V1和8人对战两种模式。1V1模式类似于传统的自行移动游戏。两名玩家将对战对方。在每一轮中,玩家可以购买棋子和调整阵容等。先赢三轮的玩家将获胜。在8人混战模式中,玩家被分成两组,在前三轮进行组内战斗,每组中获胜最多的两名玩家将获得下一轮淘汰赛的资格。四个成功的玩家将各自进行一场1V1的游戏,然后由两名获胜者来决定最终的获胜者。总的来说,《Shock Royale》的体验与Supercell过去的产品非常相似,即没有竞争,节奏快。该游戏将国际象棋的精髓浓缩为5轮对弈,1V1或8人即可快速解决,整个游戏只需3 - 5分钟。

  同时,由于象棋池是由玩家自己搭建的,与一般的自移产品相比,玩家不再需要知道甚至记住大量棋子的功能和效果,这一方面简化了玩家入门的门槛。相当巧合的是,在“皇家休克”B测试前后,第一步测试“部落前线”最近迎来了有一个重大的更新。自6月以来,这款游戏已经在芬兰和其他北欧国家进行了测试,虽然它并不是一款大热门游戏,但由于其创新的游戏玩法,它仍然吸引了许多玩家。《皇家Raiders Royale》是其自身动作的延伸,而《Clash of Clans》则试图消除游戏玩法。游戏中的一些玩法和操作逻辑与普通的伙伴3游戏类似,但Suercell添加了许多RPG元素,使整体体验变得独特。首先,《Clash Royale》的衍生游戏《Clash Royale》拥有与IP的整体风格相似的美术风格,即添加并调整经典角色。在游戏玩法层面上,《Clash of Clans》是RPG和连线消除游戏元素的创新结合。

  简单地说,这款游戏的整体玩法有点类似于“定点”塔防游戏,每次经过都设置了2到3个场景和回合制战斗。玩家需要做的就是合理安排进攻部队的不同效果和特点。如果同时使用两个或多个相邻颜色的单位,那么相同颜色的单位组合就可以一起攻击,从而对敌人造成更大的伤害或获得更大的收益。此外,Supercell限制了游戏中的单位数量,在没有打败BOSS或其他本地单位的情况下使用所有单位意味着输掉游戏,所以玩家需要尽可能多地使用连击来消灭敌人。

  换句话说,与3是一个重要的元素的策略和规则在游戏中,玩家需要考虑角色的位置,攻击序列等等最大化输出,但最终游戏的游戏仍然落在RPG,击败了当地所有的仆从赢。连线消除规则赋予游戏很大的战略深度,要求玩家仔细思考如何在每个步骤中最大化收益。当然,硬核游戏玩法也在《Clan Front》中引发了一些问题游戏偏向于PvE体验,再加上它对谜题解决和战略深度的强调,这不仅让游戏变得困难,而且也让它失去了应有的乐趣。事实上,Supercell意识到了这些问题,并一直在努力解决这些问题,例如在最新版本中,更新了“部落”玩法,允许玩家在比赛前与朋友组成部落,从而强化了PvP元素

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