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战双帕弥什试用人类语言如何描述21号技能,21号技能属性解析与用法

发布时间:2022-05-01 15:47:24 来源:网络 作者:小编草蜢

作者:NGA-妖兽十五夜

孟新写攻略贴入坑一周没问题吗?

但是看看网上21号的策略,很乱,自己写一个。本来是画一个思维导图,算两个数字,自己总结一下,看看可以排版发出来。

最好的21号评估可能是BV1wq4y1777H,这和我写的基本一样。如果你觉得文字令人眼花缭乱,你可以去看看这个。对于其他评不幸的是,要么质量平庸或错误,要么我没有看到。

为了节省时间,不要说太基本的东西。

21数字的技能描述非常分散,杂乱无章,专有名词很多,我用人话简化。

   其实写这篇文章的原因是21号高度设计感的机制被文案解释为一坨泥,需要打碎重组才能看清楚

一.21号伤害源

我将21号伤害分为三类,即与柱数无关的固定倍率伤害、柱数和引爆伤害、小家伙造成的伤害。

《战双帕弥什》:试用人类语言描述21号技能,总结手法与技巧

另外,简介绍一下图中第一类伤害的效果。

普攻:

1.四次普攻后,第五次普攻被插柱子替代。

2.四次普攻速度是前两次快,后两次慢。所以两三次平。a 普攻插柱引发的力场波及时引爆6根柱子触发专武大激光,但4次普攻 普攻插柱需要太长时间才能引爆6根柱子。

蓝球:

1.简而言之,无论是在普攻还是插柱中,复制普攻效果和伤害。

红球:

1.画一个三角形区域造成伤害和聚怪

2.当三角形区域存在时,21号插柱会造成额外伤害。

黄球:简单的伤害技能。

入场技:

红球三消效果,可接闪插柱。

qte:

红球效果为200%倍,插入三柱,柱自然消失,无法引爆。

大招:

造成红球三消效果,然后玩家造成18次20%的普攻效果,插入六根柱子,最后同时引爆大招和柱子。

二.21功能及辅助性能

21数字的功能性和辅助性能包括聚怪、群体减伤、自身解除硬直、自身与群体护盾、自身回能、自身回球、自身与群体回闪、增伤、禁治。

总之,就是万金油。

1.聚怪:红球,入场技,qte、大招给的三角区有聚怪效果。根据技能描述,三角区存在时插入柱子,柱子会有聚怪效果。

有一种说法说,三角形插柱可以继续控制暴动。

2.减伤:21号/队友消蓝球时,敌人受伤-20%,持续五秒,可以算是后台持续减伤。sss阶时,每根柱子给在场的朋友20%的和25%闪避恢复,可叠加三层,持续两秒,偏向前台功能或qte触发。

3.解除自己的硬直和套盾:不用说

4.群体护盾:sss 阶解锁,让队友得到21号10%生命的盾牌

5.回能:每根柱子为21号提供2点能量。

6.回球:21号在前台时,小家伙的一般攻击将给21号回球。

7.自我和群体闪回:第二条中的群体闪回恢复,每根柱子回复自己50点闪回值。队长技体成员闪回上限提升。

8.增伤:

群体增伤:

队长技:队伍伤害 5%,可持续。

装甲专业技能:敌人被21号攻击,-20减少%伤害,5秒。

sss阶 三角区内敌人暗抗-10%。三角形消失后,效果仍然存在5秒,最高可以存在11秒。

自身增伤:

ss当阶本身有盾牌时,伤害 5%。

9.禁疗:六星武器效果。

三.手法注意

注意三点:

1.21号轮切入场接闪。

2.先红球三消形成三角形区域再插柱。当然,入场技术等于红球三消。

3.如果使用蓝球三消,可以在下面四格能量满时使用。接下来的四次普攻可以在第一次和第四次插入四根柱子(即插即爆)(ss阶蓝球三消自动满能,省心)。

其他注意:

1.大招输出技术

蓝aaa蓝aaa蓝aaa

2.轮切一套爆发手法

要注意的要点是入场接闪。如果场地没有三角形区域,至少会有一个红球反复消插柱子。

切换21号(入场技术)-闪-三消红或黄球-平a或消蓝球平a(注1)-(其他三消来节能)-一套大招爆发-切换其他队员

注1:如果下面四个网格的能量是空的,至少需要一个蓝球。如果不是空的,就不需要消除蓝球。

这套连招的成功标志是六星专武释放两次大激光。

3.轮切一套爆发技能倍比

21号入场:300%

接闪插柱:23%*3 60%*3

黄球三消:420%

接闪插柱:23%*3 60%*3

平a 插柱:平a暂时忽略不计,插柱23% 60%伤害一次。

七柱引爆:57.5%*7

小家伙跟着平a无视伤害

小家伙跟着蓝球受伤:40%

小家伙释放力场波伤害:50%

六星专武激光伤害:400%。

大招:

三角区域伤害300%

18次平a效果伤害:18*20%

6个柱子与爆炸伤害:(23% 57.5% 60%)*6

大招爆炸伤害(sss 阶):600%*(1 300% 210%)

小家伙释放力场波伤害:50%

六星专武激光伤害400%

这样轮切一套就是共7482.5%倍伤害。

其中,

大招期间伤害率为5613%,大招前伤害率为5613%1869.5%倍率。

三角形区域的插柱、柱引爆和柱造成范围损伤1826.5%倍率,比例24.4%

大招前柱子三种伤害共同分享983.5%倍率,占大招前伤害的%倍率52.6%。

大招期间柱子三种伤害共843%,占大招期间伤害的15%。

四.最后总结一下我认为21号团队的定位

21数字非常适合轮切一套爆发定位,也可以增加21号的站场时间,减轻高难度环境下的压力。基本上是万金油和润滑油的角色。甚至我觉得其他属性的团队在前期团队不成型的时候也可以带21号来减轻压力。

《战双帕弥什》:试用人类语言描述21号技能,总结手法与技巧

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