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米哈游最新项目《Project X》,还未面世就已经成为爆款?

发布时间:2022-03-20 14:22:10 来源:网络 作者:小编伯羽

  《Project X》是一款FPS产品,在英伟达2019年的GTC深度学习和人工智能大会上首次亮相,具有卡通渲染、开放世界元素和高级物理交互功能。当时,英伟达首席执行官黄仁勋详细介绍了该公司的新技术“实时光线追踪”。该技术允许游戏对象模拟多重折射,以实现更好的照明,甚至看起来像真实的东西。当然,这不是重点。重点是,黄宣布,除了第一批游戏外,还有6款游戏将支持光线跟踪:Frontier、Project Lily-of-the-Valley、Shadow Torch City、Project X、Infinite Law、轩辕剑七号。

  尽管英伟达指出,aaa级游戏和独立游戏都在添加光线跟踪支持,但光线跟踪至少需要2060个显卡,需要大量硬件资源才能达到预期效果,所以这对开发者来说是一个很大的要求。与独立游戏不同,GameLook将支持光线追踪的游戏视为“AAA游戏”。如果Mihayu在2019年12月Nvidia首次披露Project X时就已经编写了它,那么Project X应该已经开发了近两年了。据传言,Protogod的开发只进行了3年,虽然预计2021年的发布日期可能无法实现,但Project X将在未来一两年正式宣布。得益于《Project X》建立的工业管道,Mihayu也将能够加速X项目的开发。该公司首席执行官蔡崇信(Howard Tsai)在接受GameLook采访时表示:“每次我们开发一款核心产品时,我们都希望讨论我们能够创造出怎样的游戏,才能超越用户的期望。

  在《倒塌学校2》成功后,美哈余制作了更令人惊叹的《倒塌学校3》,但与预期的《倒塌学校4》不同的是,美哈余制作了风靡全球的《原神》。我不得不说,在《初神》之后,美哈游戏“超越预期”的目标更困难,是aaa游戏,还是结合RPG和开放世界元素的FPS ?这是个好主意。我们有理由认为Meha游戏是Project X,而不是Kocher Frontier或其他更神秘的游戏,因为Meha游戏并不是唯一着眼于FPS的游戏,包括腾讯和Lilith,他们正在开发下一代FPS项目。如《和平精英》、《使命召唤手游》、《黎明觉醒》等产品,腾讯另一款大型IP FPS产品《顶点英雄手游》正式宣布由Photon和EA Rebirth Studio联合开发。此前,腾讯天美J2工作室还发布了3A级MMORPG+射击手游项目招聘公告,同样天美J3工作室还推出了一款“UE4现实军事世界射击手游”。

  与Meha齐名的上海游戏界的Lilith,不仅在SLG战场上留下了自己的足迹,还进入了AAA FPS游戏圈。在去年的Unreal Open Day上,Lilith发布了一款基于ue4的射击游戏《afterglow》。与aaa级游戏的质量相比,这款游戏在交通工具和开放世界上投入了大量精力,比如带有区块地图设计的“平行世界”,能够支持数百万人同时在线。可以看出,游戏行业中aaa级FPS的发展趋势越来越明显,而且大多数aaa级FPS都不只是FPS,而是积极创新和整合玩法。例如,《Last Night》和《Dawn Wake》都尝试着将FPS和生存创造结合在一起,而手机游戏《Apex Heroes》和Meha Games的《Project X》都尝试着将rpg融入游戏中。

  然而,早前关于吃鸡肉的创新便是在一款游戏中添加了一个能够容纳100名玩家的无缝大地图到FPS游戏玩法中,并带来了非常强大的化学效果。为什么FPS的创新在过去两年如此频繁?一方面,FPS作为传统的“汽车枪球”大类,在全球拥有庞大的受众基础,其市场前景足以推动厂商进行创新第一人称射击游戏的创新是非常有利可图的,《绝地求生》及其改编游戏的成功在世界各地都可见。2017年,腾讯高级副总裁马晓义向GameLook解释,FPS用户占全球用户基础的35%,游戏玩法已经有15 - 6年没有创新了。如今,技术的进步终于足以支持FPS玩法的创新,开启了游戏玩法创新的高峰。

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