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传统RPG就一定要走开放之路?NO!《开拓者》给你答案

发布时间:2022-03-20 14:26:26 来源:网络 作者:小编伯羽

  开拓者系列游戏来自塞浦路斯一个鲜为人知的独立团队Owlcat Games。你只需要看看他们的游戏开发投入了多少钱,就能知道他们有多“独立”——《开拓者》的两代人都是通过Kickstarter获得资金的。站在巨人的肩膀上游戏,Owlcat游戏页面上蒸汽毫不掩饰的RPG经典致敬:“波特兰开拓者:国王拥立者”博德之门”、““辐射”1和2,这个谜团:蒸汽和神奇的作品启发,想让玩家可以享受经典角色扮演游戏的经验”。续集《开拓者:正义之怒》遵循了前一部的经典前提。

  首先让玩家感受到游戏独特品质的是它的“等距视角”,这与传统rpg不同。从这个角度来看,玩家俯视着一个巨大的棋盘,棋盘两边的所有角色都像是互相攻击的棋子。这是关于游戏的真正灵感——《TRPG》。《开拓者》系列改编自同名《TRPG》,是一部完整复制原剧六封情书内容的一代作品。与rpg相比,《TRPGS》拥有更大的世界观,并给予玩家更多创造的自由。大多数TRPGS只提供基本的背景和主要情节的总体目标,并依赖于参与者的共同创造(也称为“跑步派对”)。正因为如此,《开拓者》系列延续了经典的桌面游戏设计,拥有25个职业,12个种族,以及超过1000个咒语,技能和能力。许多玩家花了数小时去创造他们最初的角色,从而创造出比开放世界更开放的游戏体验。每个玩家的每一种创造都可以引出一个独特的故事情节。

  正式进入游戏后,TRPG会更加紧张,定位在屏幕上页面对话框在屏幕底部的详细描述这个故事在同一TRPG故事书,和经常七或八个分支选项表明故事是丰富的可能性,和每周40小时的游戏足够确保游戏可玩。更重要的是,游戏发生在“失落的土地”,玩家需要通过杀死盗贼或守护未来来开发土地,这意味着故事发展的无限可能性。《开拓者》系列的神奇之处在于它独特的双重玩法,而不是复杂的背景设置和广阔的空间。即时和回合制玩法是两种最常见的RPG玩法形式,在这款游戏中可以自由切换。

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