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《极限竞速:地平线5》评测:全新的嘉年华—墨西哥卷饼风味

发布时间:2022-05-02 16:51:26 来源:网络 作者:小编阿凯

全新的嘉年华——墨西哥卷饼风味,香槟、礼花、山峦、遗址,能让人尽情放松。

《极限竞速:地平线5》评测:超级多边形战士来了

我们的公式车穿过麦田和大不列颠的原野,由迈凯伦驾驶SENNA梅赛德斯奔驰-AMG ONE,车轮随即卷入墨西哥这片神秘而狂野土地之中。

在《极限速度:地平线5》(以下简称《地平线5》)正式发布之前,我花了大约四天的时间玩这个游戏。我几乎花了业余时间的每一寸空闲时间,只是为了在这个令人眼花缭乱的活动中停留一段时间,甚至忘记了这是为了准备一个评估。我想,当你拿着手柄或方向盘时,你会感觉和我一样。


*基于此评估PC平台、分辨率设置:2540x1440,全特效最高。

体验平台的主要配置如下:

CPU:英特尔 i7-10700K
内存:DDR4 3200hz 8GB*4
显卡:AMD Radeon RX 6900XT
硬盘:西数 sn750 1TB
控制器:Xbox One手柄

游戏中的一般参数如下:

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初始驾驶体验

《地平线》系列一直是炒热气氛的佼佼者,五代开场的场景让我更加确信。

从彩饰C-130福特在运输机上慢慢投降Bronco、雪佛兰科尔维特向你展示了墨西哥傲人的崎岖山峦和滚滚尘沙,当它终于落地时AMG-ONE躁动着驶入嘉年华舞台中心时,热烈的人潮、香槟和礼花,几乎在一瞬间就将我胸腔这一颗倦怠跳动在凌晨2点的心脏唤醒,仿佛自己正身处其中。

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有趣的是,玩家捏人的链接被设计成准备出现。这时,我碰巧倒了一杯水。当我回来的时候,我仍然可以听到主持人对观众说的圆话,因为我已经很久没有出现了,环境的沉浸感立刻出来了。

与第四代相比,开场捏人的自由度更高,角色的可选脸型更多,还增加了义肢和语音项目。现在玩家可以自由选择性别认知和语音。此外,一些基本的衣服现在可以用很少的点解锁——例如,许多兄弟在第四代想要的太阳镜。然而,一些学生仍然没有与汽车合影的功能。等六代。

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在正式发布之前,《地平线5》已经发布了很多实机演示视频,你一定从中学到了一些基本信息。UI、《地平线5》在电台、控制模式等方面都保持了原设计,只做了一些微调。

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比如辅助线现在换成了观感更好的蓝色,过弯时渐变的红色现在也会有高光显示,更显眼;

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或者加入的极限竞速LINK功能,人车手时,功能会触发提示,与真人车手互动更方便。

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从粗略的角度来看,《地平线5》似乎是前代的力量增强版。你熟悉的一切都还在那里。即使插上手柄,也建议在第一时间关闭ABS还是没那么好用(笑)。

当然,图片的改进是真实的。当你在各种道路上奔跑时,你可以直观地感受到这一点,无论是嘉年华的人群密度和活动,森林和水的细节,轮胎摩擦产生的雾效应,还是天空云的体积感,地平线5都比第四代做得更好——当我谈论这些时,请注意,第四代在上述环节中做得非常好。

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当然,如果你想谈论图片的细节,你可以打开一篇文章,或者握住方向盘,首先谈谈粉丝们最喜欢的部分。

车辆、手感、改装

和《地平线4》一样,《地平线5》的许多车辆将在接下来的赛季和DLC中陆续放出,作为首发阵容登上车展的车辆目前(以地平线的规格而言)并不算太多,但在4代后推出的新品自然不会缺席,比如丰田GR Supra 2020款作为初始御三家之一出现在嘉年华中。……虽然我的心已经是宝马心了,但灵魂仍然是JDM魂?

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地平线4的车辆细节非常精彩,所以很难说5代的建模能给人多么惊人的感觉,但细节的改进是真实的。例如,第五代驾驶舱的细节更加精致,材料比第四代有的改进,不会偶尔产生塑料和模型的感觉,

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也许随着分辨率的提高,我能感觉到车辆的地图细节更多,即使是非常近的特写场景也不会胆怯。从远处看,你也可以感觉到身体的纹理更强烈,更真实。

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此外,在本工作中,当车辆处于静止状态时,允许切换敞篷车或模式的车辆现在可以随时切换,作为公式车辆AMG ONE例如,它可以展开两段变形。

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手感微妙更好

《地平线5》和四代的驾驶玩法没有太大区别,也保留了祖传的时间回溯,但手感微妙的更好——真的很微妙。

与之前的工作相比,你现在可以更好地感受到车辆的重量感,比如越野车等重量较大的车辆,在转弯刹车处理不当时推头会更明显;作为GTR R35忠实粉丝,我能感品的忠实粉丝R35转弯时的牵引力更真实、更迷人,尽管恐怕只有另一个细节R35只有当粉丝们触摸游戏时,他们才能感觉到。

评价《极限竞速:地平线5》:超级多边形战士来了

但手感的提升可能主要来自一个非常重要的变化:地平线4Steam版本没有扳机振动,但在第五代,任何平台购买的版本只需连接到微软家的手柄并按下即可LT(刹车)和RT(油门)可以感受到相应的振动。在一款需要大键程的赛车游戏中,两者的振动会给人一个非常直观的体验增长。PC对于主要游戏平台的玩家来说,这种变化是非常真实的(不是说微软店不好)。

只是细化了一点改装系统

熟悉《地平线》系列的朋友都知道,由于车辆众多(几乎是同类游戏的几倍),这个系列在改装上很难相当丰富和完善。比如车的外观,除了一些有经典改装的JDM车型(比如FC、FD和Supra)此外,大多数车辆在改装过程中没有太多的外观选择,至少你不能期待它GTAV街车风格改装,比如给车身加霓虹灯,或者在内饰加一个摇头娃娃。《地平线5》仍然以功能改装为主。在外观上,我们现在能期待的)车辆涂装才能期待。

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众所周知,用碳纤维代替引擎盖可以有效提高性能

在改装过程中,除了发动机、平台和控制、传动系统和轮胎等改装项目外,该工作现在在改装界面上增加了一个发动机声音试镜,在改造动力系统,特别是排气系统时具有更多的参考价值。然而,就像之前的工作一样,地平线5的修改仍然需要很长时间来理解和渗透。如果你想完全理解这个工作的修改,游戏时间可能会在300小时后。

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对于纯改装的小白,现在也有了一条捷径——自动升级系统,可以一键将你的车改为一定级别的封顶属性值。相信我,如果你真的对改装一无所知,给这个系统比自己调整可靠多了。

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光追

《地平线5》并没有赶上上光追逐这款时尚车,但仍然选择使用传统的光栅技术来完成所有场景的反射效果,但在舔妻子的极欣赏链接中加入了光追逐。

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这个选择非常稳定。毕竟,对于一款场景变化非常快的游戏来说,在游戏中加入实时时间追逐是对玩家硬件的一个很大的考验,可能不会带来太多实质性的体验改进。经过时间测试,传统的光栅已经证明了其在不同环境下完全胜任任任何油漆材料的车辆的反射效果。

当然,因为没有光线追逐,你不能指望汽车的油漆能准确地反映动态物体——比如对手车辆和场景碎花的实时反射。虽然你可能没有时间关注游戏中的这些细节,但当你跑完游戏看回放时,你会觉得有些不够。

赛道:地下赛事波大分

《地平线4》向世界各地的玩家展示了季节和天气系统的美妙和浪漫。不幸的是,我的游戏时间只是在夏天(持续5天),无法体验季节过渡。

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除天气系统一侧外,Playground一开始,我迫不及待地想向你展示沙尘暴天气。事实上,传统的常见雨天效果在这部作品中也非常出色。不仅雨水更密集,你还可以观察到身体更真实的雨水浸泡效果。当我在嘉年华上注意到这一点时,我非常兴奋地拍了一张照片。

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当然,目前赛道上的天气效果相对稳定。在你进入比赛之前,你可以知道比赛的时间和天气。如果你碰巧赶上雨天,你可以预见路上会有水。您可以考虑更换抓地力更强的胎面,以确保弯道的稳定性。

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我尽力把我的时间均匀地分配给各种各样的活动。总的来说,除了终极马拉松(歌利亚长约三分之一),街道、越野和拉力的感觉和以前没有太大的不同,但地下活动因为地图更复杂,经常出现街道和插入隧道,真的更多的地下竞争,非常快速和激情的赛车感觉,赞美。

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丰富无尽的活动

《地平线5》的正确玩法是什么?

没有人能给出答案。这是一场无尽的嘉年华。在这次活动中,你可以根据自己的喜好在各条赛道上漫无边际地奔驰。除了保留之前的直线加速赛、淘汰之王(大逃亡)、游乐园等游戏玩法外,这部作品还通过欣赏系统对各种元素的开放进行了一轮梳理。它不再把所有的活动都放在地图上,而是给玩家一个独立选择的开放权。

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当然,解锁后,看起来还是有点眼花缭乱

现在,你可以通过比赛逐渐积累欣赏价值,并选择你最喜欢的比赛来扩大嘉年华的分支场地。通常的街头比赛、越野比赛、拉力比赛、地下比赛和特技比赛现在都有了自己的独家场地。一旦分支场地的主线完成,相应的活动将出现在地图上。

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这对于系列新玩家来说是一个不错的设计,有一个缓冲期,一开始就不会被地图密集的图标搞糊涂。

开启分会场的流程现在拥有一段非常华丽的演出,和墨西哥的当地风土人情有着很深的关联,也加入了一些“寻宝”的玩法。

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在某些任务中,NPC我会向你介绍墨西哥家庭纽带的起源;在某些任务中,你会和他们一起深入雨林,探索和搜索失落的遗迹;或者在活跃的火山上驾驶巨兽奔驰,在蒸腾的热气流中肆意行驶;或者开着彩车进入会场,第二天早上成功结束盛会……

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更有趣的是,因为主角获得了赛车游戏主角很少持有的说话能力,现在在很多故事中,你都可以和各行各业交谈NPC插科打诨。

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除了这些存在感很高的活动,《地平线5》还在漫游中增添了一些乐趣。现在你可以随意拉一辆车在路边开始单挑。在此之前,这些车辆将显示难度。如果你赢了,你可以积累单挑的胜利次数——有多少人懒得做之前的工作,现在实现的难度大大降低。

在广播电台的一端,四代需要猎人小屋解锁的技术广播电台现在直接向您开放。偶尔,当轮到歌曲播放时,技术经验会增加一倍。小甜点级的乐趣。

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此外,季节性挑战,如速度测量点,现在也增加了对挑战车辆型号和等级的需求,变得更加具有挑战性。

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当然,对于地平线5来说,赛季活动总是游戏的主要目标,大多数稀有车辆都可以在这个活动中获得,只需要一步一步地完成季节目标,收集积分,你就可以把最喜欢的车辆纳入车库。记住要经常注意赛季的信息,一旦一些车辆错过了,他们必须等待相当长的时间才能重复,然后他们只能在拍卖行以高价购买。

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如果是这样,那的部分

新手上路环节依然缺失

虽然我相信《地平线5》的大多数玩家都会成为粉丝,但对于真正的初学者来说,《地平线5》在某些环节仍然缺乏必要的启动指导,只是NPC一些微妙的操作些微妙的操作暗示。这可能还不够。

例如,对于想要了解转弯和漂移技能的玩家来说,游戏中没有安排类似于驾照考试的链接来教他们必要的操作技能,比如如何转弯,如何进出,也没有手动模式的相关指导。

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顺便说一句,这个过线的时候可以看到车损

此外,对车辆等级和改装模式的指导还不够详细。可以想象,许多初学者仍然会在游戏的早期阶段将他们的汽车改为最高水平,然后开始抱怨为什么不使用和为什么总是打滑。

如果说《地平线5》是之前作品的改进和加强,那么我觉得这个环节还是可以加强的。根据我自己的经验,在第四代,我花了至少30个小时学习和适应如何保持速度和转弯。如果有适当的教学,这个时间可能会少很多。

其实摄影模式可以做得更好

《地平线》系列一直被称为拍照游戏,这也是玩家对它的肯定。

但遗憾的是,这部作品的摄影系统完全是直接运输的。在这个旧系统中,你很难拍出像官方显示图片一样的效果(注意很难,不是不可能)。原因很简单:因为摄影模式没有选择给你自己的光源。

对于喜欢学习摄影的玩家来说,为一两盏灯提供照明效果可以更方便地拍摄美丽的轮廓线,而不是依赖环境光源。例如,在一场地下比赛中,我突然想拍一张照片。因此,由于环境光太真实,照片中车身细节的呈现效果非常普遍……如果能给我一盏灯,我就能打出车身的轮廓,效果会大不相同。

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由于无法增加正面补光,实拍效果完全取决于是否有可靠的环境光源

如果车辆有介绍文本,会更好

这部分可能更主观——我认为地平线5可以尝试添加一个短介绍文本的所有登场车辆,这样当玩家可以获得一辆车在游戏中,他们可以立即知道一些信息,如销售日期,工厂数据,或荣誉和驾驶员评论。玩这个游戏的玩家可能不会那么珍惜车,可以添加一些豆知识,事实上,也可以增加新车的成就感。

结语

当然,上面提到的只是肯定更好的部分,我可以肯定的是,对于任何苛刻的赛车游戏爱好者来说,目前的地平线5可以被称为开放世界赛车游戏的天花板水平,每个指标都可以拉出一个整齐的五边形。特别罕见的是,在完美之后,它也可以让各级和爱好的粉丝聚集在一起,在这个嘉年华中找到自己的幸福。

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