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地平线赛车推荐,极限竞速地平线5赛车小白推荐亦会爱不释手

发布时间:2022-05-02 19:02:28 来源:网络 作者:小编阿凯


《极限竞速:地平线5》赛车小白亦会爱不释手的开放世界赛车游戏

说到赛车游戏,有些玩家可能会想到在封闭的赛车中安排一场又一场比赛的情况。最近发布的《极限赛车:地平线5》不在上述游戏范围之列,会给玩家一个墨西哥开放世界,墨西哥可以无处不在。

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大管饱的游戏模式

开放世界地图和游戏《GTA:OL》类似地,游戏提供了一张巨大的地图作为社区,每个玩家都开着自己的车游泳。根据自己的需要选择玩单人任务或与他人玩耍。

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玩家可以通过完成小游戏来记录欣赏分数,并在节省足够的时间后查看打开故事模式的后续关卡。玩家通过打开任务地图和附近的账单选择下一个关卡,感觉像是在展览中盖章。

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有趣的赛车版吃鸡模式

喜欢社交网络的玩家可以开车去其他玩家,并通过他们自己方便的交流选项打招呼。如果他们能组建一个团队来比赛或吃鸡肉的模式。如果玩家厌倦了常规赛,那么他们不妨通过特技赛来调整自己的品味,与低空飞行的客机携手进入数千万的终点线,不时从场外杀死一两辆巨型肌肉机车,并带来自己的慢镜头buff加成的跳台……它肯定会让玩家的肾上腺素飙升。如果你是一个喜欢收集元素的玩家,地图上有很多小任务功能,如奖励广告牌、速度测量带和警告牌,据说已经有400辆不同的车辆供你收集。

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如果是DIY爱好者,然后通过游戏自带的编辑器喷漆一辆展现自己个性的痛车,或者用车作为笔画轨道的自定规则打造自己的关卡。

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如果你是佛教徒,你可以在雨林、海滩、火山口、沙暴、阿兹特克金字塔等风景的地图上自由驾驶,拍摄点可以作为电脑壁纸的照片也是一种乐趣。玩家在玩这本书的时候,就像在一个巨大的游乐园里,总能找到自己喜欢的项目。

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然而,值得一提的是,虽然游戏内容足够丰富,但它可以被描述为爆炸。当游戏向玩家展示可玩的内容时,它并没有直接在地图上扔出很多问号,直接把玩家变成整个黑色问号。在游戏的早期阶段,玩家面临着一张干净的桌布地图,游戏菜单中的各种功能也被锁定,当玩家经常"吃"在一部分之后,系统一点一点地释放其他部分,以避免消化不良。当玩家的地图上有更多的图标时,他已经彻底理解了游戏中的各种内容。


鼓励玩家玩正反馈机制

作者曾经听过一个关于微软在《光环3》开发过程中采取相关措施,以确保新玩家的游戏友好性。他们特别吸引了一位没有游戏经验的女士玩,通过多个相机捕捉她的微表情,找出她目前的精神状态,然后根据她的游戏结果调整关卡中的武器、供应点等元素,以确保每个玩家都能有一个流畅的游戏体验。作为微软的生产团队Playground Games,游戏友好性的设计深受影响,即使是有赛车恐惧症的玩家也会沉浸在这部作品中。

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举个简单的例子,玩家一些赛车游戏之前,玩家可能会被扔进赛道,而不知道如何使用漂移。如果你不小心跑出场外或撞到了一辆车,你必须把车倒回场地,有希望的情况下完成后续的赛程。对于心理承受能力差的玩家来说,退出坑的概率可能更大。在《极限赛车:地平线5》中,游戏采用了可以说是保姆级别的鼓励机制。

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赛程中不小心撞到了树/栏杆?这部作品中的许多障碍物不会是一些游戏中会让车辆停下来的铁疙瘩,而是会被摧毁。破坏系统不仅不会受到惩罚,还会失去美化地形、突出破坏等分数奖励。

单人赛不小心冲出场外,被后面的车辆超越?不要惊慌,按下手柄Y按钮可以启动波斯王子的时间倒流能力,玩家可以重新操作最后一个或最后一个时间节点,纠正意外犯下的操作错误。

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不知道漂移的时间?车道上的引导路线会通过改变颜色来提醒玩家漂移的时间。

类似的例子在游戏中随处可见。即使玩家在图中乱跑,系统仍然会抛出快速、燃烧轮胎和J许多奖励分数,如单词旋转,都认识到玩家的每一个操作。认可鼓励指导可能比痛苦的探索更符合大多数玩家的内在需求。

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游戏细节达到了极致

除了美丽的图片、良好的操作感觉、丰富的游戏和收集模式以及良好的积极反馈机制外。制作团队对游戏细节的细致性仍然令人敬畏。以游戏中的车辆建模为例,更不用说游戏中的改装配件和配件基本上都有独立的建模了,车轮中的垫片仍然有详细的建模描述。虽然游戏中的车辆数量已经达到了数百辆,但每辆车都有自己的驾驶视角,车内的仪表板将清楚地显示速度和齿轮等值,如果未来没有VR模式真可惜。

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车内不同风格的仪表盘


关于这部作品的闪退

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依老头疼的游戏闪回问题

游戏刚发布的时候,闪回问题特别严重,让很多满心欢喜等解锁的玩家闪到无法完成任务甚至进入游戏。曾经让游戏评价跌倒,褒贬不一。幸运的是,制作团队的后续积极更新稍微缓解了情况。现在玩家只需要在玩的时候退出,比如XX卫士、XX输入法等可能发生冲突的软件可以顺利进入游戏。虽然玩家在玩的时候还是偶尔会遇到闪回,但至少玩家可以玩的比较流畅。


结语

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对于曾经玩过《极限竞速:地平线4》的玩家来说,很明显两部作品之间的进化并不大,而是戏称为《极限竞速:地平线4》DLC云云。也许是因为之前的工作太成功,让生产团队担心错砖和缩小,在有限的开发周期选择看似无为的稳定,而不是故意创新的步骤太大,埋葬不容易有一个系列的日子是可以理解的。然而,我仍然希望制作团队为极限速度:地平线5寻求稳定,但也为下一部作品做好充分的准备,让玩家看到一个真正全面进化的新的地平线。

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