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dnf灼伤状态装备,DNF剑影灼伤套+CP武器秒伤超高

发布时间:2022-05-03 08:58:12 来源:网络 作者:小编阿凯

作者:礁石22222

前言

本文将从作者熟悉的剑影出发,用目前韩国测试的情报解读如何特化110版装备;希望能吸引玉石,对大家有所帮助
由于情报有限,新词条伤害增加的比较部分可能与正式服务不同,部分设备的附加词条描述不清楚,需要测试;仅供参考。

与决战武器相比,

由于目前装备增长的规律和极限尚不清楚,所以都是一级考虑。
事实上,只要设备的生长符合一级和满级的要求某同一规律

,而不是完全随机的增长,那么这两种情况下的结果肯定会接近
根据已知的情报等级越高,每级的成长值越低;然后大概每10级有一个跃升;不过由于测试的量还不够,所以可能还有误
笔者估计1级时11件装备的伤害增加词条总量4300*11=47300
在这种情况下,剑影110版的标准武器与特化武器的对比如下

DNF:剑影灼伤套 CP武器,秒伤超高


不计入鬼步重置的收入
在我看来,这种武器是可以接受的,剑影的技能大致可以分为剑术、魔鬼和三系;
特化武器是对目前数据可靠的剑术系和合击系的特化,可惜程度不大。
在加分方面,如果使用标准武器的玩家可以保持现状,想要使用特殊武器的玩家可以尝试魔鬼只点击天空和奈落,剑术点充满鬼牙来适应特殊武器。CP以上45不再需要,可以考虑换成大回天或奈落,前者单次伤害高;后者秒伤更好,有控制韧性,看玩家自己的选择。

搭配思路

在自定义设备有了一些信息后,笔者认为110级设备的搭配是围绕固定条目设备的一些部件作为基点,然后在剩余部分使用强单件的自定义设备完成施工。
以大多数职业都可以使用的无色套为例,核心组件是以下三套

DNF:剑影灼伤套 CP武器,秒伤超高

DNF:剑影灼伤套 CP武器,秒伤超高

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耳环和手镯可以说是为腰带的属性2服务的。手镯折叠三次,是原无色消耗量的8倍。在三件的配合下,最终无色消耗=(原无色消耗 2)*8
在这种情况下,腰带属性2的要求相当于从30和15降到2和0。事实上,腰带属性2是全技能 20技能攻击,可以说非常强大
虽然其他固定词条装备也可以与无色消耗的特性相匹配,但总的来说并不超过强大的自定义装备的程度。
当然,消耗量也很大。以三觉为例,三觉原消耗量为15无色,在这种情况下会变成136无色。可以说每次刷图都在烧钱。

搭配实例

1.制式武器
选择标准武器的玩家实际上有更多的黄金油选择,如无色套手摩擦套是下一个版本的高强度搭配;但这种标准武器 无特色搭配对整个职业都是可行的;剑影本身的数据在整个职业中相对较差。在我看来,这种搭配没有优势,也不能发挥剑影本身的职业特点。
2.决战武器


虽然特化武器表面上只强化了鬼步,但由于重置鬼步的存在,剑术系和合击系也有实际效益。剑影本身属于不依赖觉醒的职业,所以核心其实是无色耳环,可以大大改变伤害分布。

DNF:剑影灼伤套 CP武器,秒伤超高

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起初,我考虑过非无色流路线,但星带的负面影响太强,所以我还是打算放弃。但在朋友洛非池的建议下,我发现有一条腰带也可以使用

DNF:剑影灼伤套 CP武器,秒伤超高


即弱化上排技能,强化下排技能
下排技能可放置鬼步 鬼连斩 灵魂 大回天 裂魂 和95,上排放置三个觉醒,回天,聚渊和奈落。

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因为觉醒一般只用一次副本,使用觉醒时可以把觉醒拖到下排,得到 14%的技术攻击。
奈落和鬼连牙也是主要的输出技能,所以你也可以考虑试着用手摩擦这两种技能,然后放置其他技能来填补位置。
总的来说,上排-20完全可以避免%技攻。
然后在自定义装备中

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也会有30%的技能攻击不消耗无色,没有负面效果,相当不错。
对非无色技能没有特别友好的设备。
但由于占用位置少,自身系统小,实际上可以适应另一套装备轴进行加固。
例如,异常套中的燃烧套

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燃烧套之所以单独说,是因为位置与之前的搭配没有冲突,二是燃烧和冰冻在异常修订中有一定的配合能力

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不清楚的是,立即解冻并适用105%的攻击力是指短时间内还是只有一次烧伤。
如果是后者,项链意义不大,可以考虑换成其他强单件。
此外,戒指和项链的强加成也是一个问题,事实上,戒指的收入只有10个技能攻击。
作者倾向于用一个强大的戒指代替这个,比如cd战术雷达网戒指;

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也可以不使用守护龙的保护-勇气项链,转而使用最大感觉的方位球或恶意缠身。其中,恶意缠身可以增强破韧性,配合任何异常伤害套也是稳定的5%技术攻击,可以说是相当通用的

DNF:剑影灼伤套 CP武器,秒伤超高

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此外,燃烧套的肩膀也很强壮,但增加燃烧的持续时间会增加总伤害,而不是每半秒dot伤害取决于玩家是否能接受这种持续伤害类型的条目,这可能会导致原本可以在几秒钟内补充技能的怪物。

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外套之所以不选择忽视灼烧抗性,主要是因为韩测异常抗性的存在感似乎不强。在110版中,异常抗性表现为减少伤害(中毒灼烧等),非伤害异常(石化冻结等)表现为进入概率。
如果国服正式服异常抗性对烧伤有很大影响,还是可以换的。

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鞋部没有特别适合燃烧套或不觉醒的路线,自定义设备的词条也没有特别适合之前的搭配。
虽然守护天堂靴是感电套的组件,但它们的效果也可以作为强散使用
对于绝大多数职业来说,属性2的75属抗只需调整时尚腰带的属抗即可满足。

DNF:剑影灼伤套 CP武器,秒伤超高

待测试

事实上,非无色技能套并不完整,主要原因是对设备的判断不清楚

DNF:剑影灼伤套 CP武器,秒伤超高


这枚戒指还有几个相同的模板,用无色技能代替消耗有色技能。
所以有一个问题。当处于这种戒指状态时,无色技能的原始消耗是否属于无色技能,因为它改变了消耗有色技能?
听起来有点尴尬,但如果成立,非无色的应用范围会突然扩大。例如,这条负面影响严重的腰带完全避免了负面影响,成为直接的全技能 30%技术攻击,需要验证。有渠道的朋友可以测试一下。

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从目前105装备的情报来看,职业本身带来的

异常和控制能力它将成为职业强度和设备搭配不可忽视的一部分;一些可以稳定异常的职业可以完全放弃异常设置的部分,只适用于xx技能攻击力在异常状态下 xx这种设备。而控制能力对应的是破韧,多控制的职业可以考虑走无力匹配路线进行自我特化。
对于没有异常和大量控制的职业,作者更倾向于双轴匹配路线,即一轴对职业本身强大的技能特征,或者根据职业本身的特点(如高连击)。另一轴针对怪物弱点的异常韧性

;剩余部件使用强力单件,不需要组合,如土豪套。

DNF:剑影灼伤套 CP武器,秒伤超高

总结

综上所述,少量非觉醒部件与燃烧流的搭配如下图所示

DNF:剑影灼伤套 CP武器,秒伤超高


就我个人而言,大多数强大的分散强度最终可能不如条目完美的自定义设备。从最完美的毕业目标来看,很可能只选择固定史诗中的核心部分,剩余的强度依赖于完美条目的自定义设备。
本文只选择了一些设备build对于作者熟悉的路线和职业,110版的设备建设路线应该是多样化的。希望大家仅供参考,不要盲目相信。

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